穿越火线八月新版本(穿越火线时空猎手技能)

多人生化模式分为多人生化终结者模式和生化追击模式。既然多人生化终结者模式已经上架了4个终极英雄和4个超级终结者,那么我们就来重点和全面分析一下他们各自的属性和技能及玩法(以下方法不是100%胜率,而是尽可能帮小伙伴们理清思路!)。来对终极英雄和超级终结者做一个分析和攻略讲解。我是先采纳了官方和大量生化主播的讲解攻略再结合自己的理解和思路后才总结出来的攻略。终极英雄方面从幽灵猎手开始介绍,超级终结者方面从终结者介绍。这两个角色虽然在2011年的《生化决战》版本就出现了,但毕竟也属于多人生化模式的角色之一,还是值得一提的。

1.多人生化终结者模式:终极英雄and超级终结者

多人生化终结者模式关于终极英雄玩法介绍

多人生化终结者模式关于超级终结者玩法介绍

玩法:跟终结者模式基本一致,生化幽灵出现前20秒给佣兵们寻找合适的点位,生化幽灵出现的同时会选出2名终结者。佣兵们需要利用猛烈的火力来抵挡生化幽灵的进攻。幸存的8名佣兵可以变身为幽灵猎手。小局时间剩余150秒时会空投5个红色强化补给箱,终结者和生化幽灵3级母体可以拾取红色强化补给箱,可以选择变身成为不同的超级终结者。当小局时间剩余120秒时会空投4个蓝色强化补给箱,仅有幽灵猎手可以拾取蓝色强化补给箱,可以选择变身成为不同的人类终极英雄。人类终极英雄需要与生化幽灵做最后的决战。双方胜利条件也跟终结者模式一致,当场上没有佣兵存活时判定生化幽灵胜利,当场上所有生化幽灵被佣兵的近身武器击杀或时间结束后至少有一名佣兵存活时判定佣兵胜利。

多人生化终结者模式目前拥有地图(依照时间顺序排列):

1.新寂静村(地图特色:点位多,适合跑酷,地图较小,非常适宜猎手团结)

多人生化终结者模式地图:新寂静村

2.新生化金字塔(地图特色:箱子多,适合游走和跑酷,整体范围大)

多人生化终结者模式地图:新生化金字塔

3.新生化酒店(地图特色:喷泉,地图整体范围很大,非常适合游走)

多人生化终结者模式地图:新生化酒店

4.迷失边城(地图特色:传送门,佣兵可守点位非常多,地狱终结者可破点的视角很小)

多人生化终结者模式地图:迷失边城

5.朝歌遗迹(地图特色:传送门,地图整体很大,非常适合地狱终结者使用地狱之火破点)

多人生化终结者模式地图:朝歌遗迹

6.飓风危城(地图特色:每隔一段时间会有大飓风刮过,点位密集,实体障碍物少,不适合地狱终结者和虚空终结者破点)

多人生化终结者模式地图:飓风危城

1.终极生化模式:幽灵猎手、终极英雄

终极生化模式:幽灵猎手能量条示图

终极生化模式:终极英雄VS感染体示意图

序.幽灵猎手(俗称幽灵猎物、凡人、非洲难民、双刀老太头)

幽灵猎手第一人称及变身图标

HP:9000 轻击:700 重击:1500

幽灵猎手一般英文名:Commando

幽灵猎手原型:救世主

幽灵猎手身份:人类普通英雄

幽灵猎手性别:男

变身途径:30人房间内在生化幽灵的进攻下幸存的8名佣兵按下E键即可变身为幽灵猎手

多人生化模式的幽灵猎手被削的很惨,虽然HP由7000→5500→6500→9000算加强了,但轻击伤害由1400砍到了700,重击伤害由4000砍到了1500。这不明摆着刮痧嘛?这种伤害要砍死一只小红母体至少要砍15刀以上,要砍死一只满血钢爹:16000/700=22.857•••,也就是至少要砍23刀。所以幽灵猎手的地位非常卑微,并且生化抓死幽灵猎手的得分为10分左右,这对生化来说非常吃香,因为一个普通佣兵才值3分,又有远程武器压制,可以得出幽灵猎手连普通佣兵都不如的结论,所以小伙伴们如果没把握能吃到蓝箱子就尽量不要变幽灵猎手了。

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