生死狙击2基本操作(生死狙击2具体流程)

3号矿区,生死狙击2原创地图,一经推出就受到了广大玩家们的关注,因为这张地图完全基于生死狙击2全新的设计理念,在地形上内外兼有,高低相间,在战术安排上更加考验团队的配合!

3号矿区可以说是一张防守优势图,因为在正常的匹配机制当中,防守方不需要怎样的配合,仅依靠玩家自身的意识和操作就可以给进攻方造成极大的阻碍。

但如果进攻方能够利用穿插战术,在这张地图想要将劣势转为优势可谓是轻而易举。

在地图上我们可以看出虽然3号矿区大致被划分了3条路,但实际上玩家作战的区域因为有立体空间、捷径的影响,进攻方的路线将会比防守方整整多出一倍,达到6条,而其中有两条路线值得玩家们的大胆进攻!

第一条就是开局左右夹B!

开局最靠近B的成员需要丢出1颗视野烟,用来保证己方3人攻B小队不会在中线过境时被高打低直接折损,因为B的进攻方到达速度比防守方要快,所以在B的最左侧小道可以提前安排观察手,查看B洞高台和通道的敌方行动。

高台作为防守方必选的道路在观察手发现后,在B洞两条路径之间的队员需要对最右侧小道进行单向烟封锁,而在此时B洞高台的防守方必定会为了防止地闪出人而死盯B右小道,身位会向右侧移动。

而在其向右移动时,B右小道会有一个射击窗口,这个位置只有进攻方可以观察到,通过“瞄人缝”的方法可以清掉对方。

掉人之后防守方的中路因为路径较短的便利,必定会上B高台,所以原先安排的A小队就可以顺着A大前进,并在恰当时刻用烟封住B高台入口,从而安全进入B洞的射击位,此时夹B完成,B洞5个入口,进攻方占得其四,只需要清掉防守B小道的人员和灌雷B高台就能拿下胜利。

除了左右夹B的钳形攻势之外,另一条路线就是中路夹A。

中路夹A其实是一种变型的Rush战术,主要靠的就是出生点位的优势和攀爬系统的加入。

在进攻方出生点位靠近中央高地后,2名队员需要迅速爬上出生点高台建筑物,副手投掷出背身闪,中路观察手就能先于防守方的狙击手开始架枪,因为防守方的攀爬位置基本固定,并且动作会有延迟,所以可以做到即见即杀!

在中路清完人员,A大的三人小队需要投掷出两颗视野烟,防止地方B成员回防,而因为这边多有铁架和掩体,所以三人小队一旦分散前进,就能利用三三制的“一人进攻,一人掩护,一人支援”的优势,以最多1名人员阵亡的代价,突破到A点。

在突破A大台地之后,三名队员会拥有一个地形造成的超巨大大坑,并且通过投掷手的封烟和闪,有队员甚至可以突破至A点高台形成火力夹击。

而中路此时需要跳下高台,来到中路捷径对B高台的入口进行封烟,确保成员只能从捷径或防守方B小道回防。

此战术一旦形成,后期便可以守株待兔,静待对面提头来见。

以上就是目前生死狙击2焕新测试阶段的3号矿洞打法

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