关于刺客信条的观影感想体验(刺客信条电影值得看吗)
产业之间总是相互交织在一起,共谋发展,比如游戏与电影。
一般而言,都是由热门游戏改编成电影。但是作为游戏的衍生品的电影们常常一言不合就扑街,你所熟悉的《生化危机》、《寂静岭》、《魔兽》无一不是如此。
但是哪怕扑街还是要改编。在这个卖情怀就像卖屁眼一样容易的时代,再惨淡的电影总有人会去支持一下票房。
是啊,让我们手拉手一起做开心的傻瓜。
可是,再怎么傻,在一人包场的影院冷饿交加并忍受瞌睡真的没有感受到一丁点儿愉快的观影体验。所以,对于育碧这部一早就预备好来圈钱的电影,我满腔愤怒。这是私心。
但出于工作需要,我还是要忍耐。认真介绍一下这部游戏电影。毕竟,“忍”是中华传统习惯之一。
《刺客信条》
作为一部游戏电影,很显然,我不是它的受众。但在116分钟的画面转换中,我已经竭尽全力分析这部影片到底讲了一个什么样的故事。
以下所有仅代表非游戏玩家观影者的意见,部分内容引用更专业人士的分析。
15世纪的西班牙有两大对抗性的组织,其中之一叫做圣殿骑士,另外一个则是刺客组织,有点类似清代的地下党组织“天地会”。和“拜天为父、拜地为母”的天地会一样,这个历史悠久的外国党也有自己的信条——
Nothing is true
everything is permitted
万物皆虚 万物皆允
更加通俗的解释是,世界上没有绝对的真理,任何的约束都可以被打破。
为什么要用这几句话当做组织宣言呢?这就涉及到当时的社会环境了。
在电影中,导演或编剧(或共同)设置了两个时空,但却简化为相同的大环境。不论是在2016年还是在1492年,都有两大阶级的对抗——压迫方与被压迫方。
圣殿骑士代表当时的权贵统治着脚下的茫茫大地,冷不丁地,出现了一个刺客组织。
按照电影里反派的话说,“刺客”一词被创于阿拉伯,后由吸毒、流浪、强盗等人构成,他们懒却毫无疑义是聪明人。从人员构成上来看,这群人属于下层被欺压者,在经济、政治上没有任何的权利。而正是因为既有的规律非但不能带来丝毫受益,还不断限制他们正常的生活与发展,所以,立下flag,要推翻现有的约束。
刺客们最看重的是自由。一个社会如果没有自由意志,那不过是一群甘愿在权力机制下俯首称臣的无头尸。
金钱虽好,但抵不过自由。
如果你以为这是一部像《甘地传》一样的史诗,讴歌为人类尊严与生来平等的权利血洒沙场的战士,那就大错特错。当然,当影片中第二主角——那只苍蝇——每每展翅翱翔、俯瞰大地的时候,确实会有这样的错觉。
可惜,往正义道路上走的时候却掉进了剧情混乱的坑。
在2016年,由法鲨扮演的卡勒姆·林奇(又称卡尔)幼年时亲眼见到被父亲杀害的母亲的尸体,心中大震,怀着对父亲的仇恨活了三十年。
而三十年后的第一天,竟然是他因为之前杀死皮条客的暴力行为被判处死刑的场面。
当然,卡尔事先并不知道这只是政府偷梁换柱的办法。
注射死刑是假的,强迫他通过Animus获取先人记忆寻找第一颗反抗的种子——伊甸苹果——才是真的。
一开始,他认为自己疯了,周围都是疯子。怎么可能可以获取古代人的记忆?
他坐在食堂的餐桌旁准备用餐,先人同为刺客的一个黑人前来搭讪,并且给他一个苹果作为暗示。
突然,在他准备拿起苹果的时候,另一个瘦高个儿冲过来作势要抢走,说“你会带领他们(研究所人员)找到伊甸苹果的”。
卡尔很认真地回答,不会的。
如果是你,你会不会觉得这是一个疯人院?
更疯的是,这个每年获资30亿的研究所有一台巨大的记忆提取机,即前文提到的Animus。但这台大型机器的运作不经让人联想起杨永信电击疗法。
想不起来是不是,没事,电一电就好了。
为什么这个研究所得以成立呢?是因为在现代社会同样有一群圣殿骑士为长老服务,打压一切异议与反抗。艾伦和索菲亚是研究所的领头人物,其中在技术层面发挥更多作用的是索菲亚。
她对刚从昏迷中醒来的卡尔说,你到这里来帮我,我到这里来帮你,而我只是想要从你身上找到暴力的基因从而彻底根治世界上一切的恶性事件。
之所以找到卡尔,是因为他是西班牙宗教法庭时期一位刺客的直系后裔。而暴力是会遗传的。
卡尔想起父亲杀死母亲的事情并且为后半生考虑,决定配合。
但是,在获取先人的记忆的过程中,卡尔身上的自由意志被慢慢激发了,正如他父亲所说,你的血液不属于你一个人,而是属于整个刺客组织。他得知母亲并不是被父亲杀害,而是为了刺客组织而献身,懂得了整个组织为大我牺牲小我的热血情怀。
于是,他真的疯了。哦不,成为了一名真正的刺客。那信仰之跃意味着他作为一只自由主义的鹰的新生。
开启新生之后的卡尔,带领刺客组织的后裔们,暗杀了圣殿骑士的代表人物艾伦。
艾伦是索菲亚的父亲,他向女儿隐瞒了寻找伊甸苹果的真正目的——压制一切反抗意识,而非铲除暴力。而索菲亚在得知父亲的用意以后,在仅仅一分钟内吃惊、悔恨、接受,完成了情绪转变,继承父亲未竟的事业。
此后,刺客组织与圣殿骑士在现代的战役揭开了序幕……
作为从游戏改编过来的作品,《刺客信条》的内容过于老套:计算机连接人脑读取记忆的情节在诸多美国大片中频繁使用,偷梁换柱的套路也让人一眼看穿,通过情感感知变化导致认识与选择转变的过程缺乏打动人的细节,想要感动观众却不能引起共鸣。
更糟糕的是,在多元化的世界,依然想要强行灌输“是非观念”。而导演、编剧们区分绝对正义与不公的做法却又被自己呼了一巴掌。
索菲亚追求铲除暴力,使用的方式却是暴力的。卡尔追求公平正义,但仅仅是通过暗杀的手段。
以夺取他人生命为手段来打破压制,实际上意味着对生命的不尊重。以暴制暴又何来自由平等与正义?被育碧强卖的混乱逻辑,作为普通观影者,我不买账。
豆瓣影评中CydenyLau一段话比较实在:
“但令人遗憾的是,每一部新的游戏改编电影总是舍不得进步,顽固地守着来自用户规模更小的游戏圈的既有财产,不情愿在一部好电影的方向上多走两步。技术的升级无法改变观念上的陈腐,而后者才是实现一部成功游戏改编电影的绝对关键。”
不过,你们可能只是冲着法鲨的鲨鱼笑来的呢?