刺客信条奥德赛黑旗、英灵殿游戏对比(刺客信条奥德赛、英灵殿剧情玩法比较)

刺客信条奥德赛黑旗、英灵殿游戏对比(刺客信条奥德赛、英灵殿剧情玩法比较)

刺客信条:英灵殿发售在即,目前终极版的预购在Upaly上有8%的折扣,再加上100点U点兑换的8折券,英灵殿终极版只需438.4元,相比于一般3A大作298的价格,高了一百多块!至于为什么多,道理很简单,很明显是为一个月后的圣诞节打折做铺垫嘛!(开个玩笑,猜中纯属巧合!)

不过话说回来,四百多元的价格还是有点小贵的,相信不少小伙伴都通过各种方式已经提前看过试玩的视频、部分剧情等,那么既然还在犹豫,不如先留一手,到圣诞节再说!今天主要是给大家说说刺客信条系列中口碑一直不错的刺客信条:黑旗。这边还是以黑旗和英灵殿的部分内容做对比,希望能给大家带来一点帮助。

刺客信条奥德赛黑旗、英灵殿游戏对比(刺客信条奥德赛、英灵殿剧情玩法比较)

1、游戏画面

作为一款2013年发布的游戏,刺客信条:黑旗的画面当然跟最新的两部作品没法比,但是也还行,相信玩过孤岛惊魂3的朋友就会很亲切了,两款游戏的画面非常像。估计贴片、建模用的都是类似的吧!整体玩下来并不会感觉特别别扭,部分细节还是非常细致入微的。

刺客信条奥德赛黑旗、英灵殿游戏对比(刺客信条奥德赛、英灵殿剧情玩法比较)

2、玩法差异

玩过奥德赛的朋友肯定知道,在潜行中如果被发现了,解决办法要么绕山或房子转一圈,要么放一个烟雾弹的技能,再找个远点的草丛躲一下就好了;而英灵殿也可以借助刺客兜帽和披风的隐蔽效果和渡鸦的骚扰实现潜行,但是在黑旗中,在不使用烟幕弹的前提下,想要通过操作来躲避追击,还是要费上不少力气的,今天小编就被硬生生地教育了一下。

首先,被追击后,卫兵会像开了加速器一样追着你,不管“上天入地”,甚至还会有人在你上墙的时候朝你开枪,一枪两枪虽然死不了,但是会阻碍你继续往上爬,很烦人。你以为这就结束了吗,没有,在关键路口他们还会排成人墙、刀阵,只要你靠近就会被砍上一刀。如果你躲到了隐蔽处(干草堆、草丛、井口、门中等等),被敌人看到的话,不好意思,躲的再好也没用,乖乖出来吧!(当然这很真实,但也不是很合理)可以说整个玩起来难度感觉比奥德赛高了不少,相信也会比英灵殿高。

刺客信条奥德赛黑旗、英灵殿游戏对比(刺客信条奥德赛、英灵殿剧情玩法比较)

有一点我还是很喜欢的,玩过奥德赛的朋友都知道,在你进入草丛后需要按一下蹲下,人物角色才会蹲下;而在刺客信条:黑旗中,你走进草丛后是自动蹲下的,并且整个身体都是“淹没”在草丛中的,毫无违和感,非常真实;而奥德赛有的时候虽然你蹲着草丛中,但你部分身体或者武器都是在外面的,就显得不真实,跳出感就出来了。

其他接分支任务,制高点同步都是差不多的,有差异的是黑旗的分支任务都会附带一个有点挑战性的要求,尽量达成吧,很容易遗漏。

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3、剧情区别

英灵殿讲述了一个维京部落首领手下的孩子,父母在部落发生冲突的时候战死,而你却在多年后侥幸活了下来,带着父亲留下斧头肩负着复兴自己部落的责任的故事;而奥德赛则是扮演一个被抛弃的孩子,在斯巴达和雅典的战斗中一步步发掘家庭的下落和牵连的背后阴谋。在黑旗中,你将扮演一个因不甘生活的落魄,而成为走私者海盗的人,却在意外中成为刺客联盟中的一员,在这个过程中探索西印度群岛的众多岛屿和广大海域,重现海盗的黄金年代。

既然是海盗,那自然逃不开海战,游戏一开始也是以简单的海战任务作为“开幕仪式”,操作起来感觉比奥德赛的海战简单一些,只要尽量将炮弹砸向敌船的船身就好了,由于船在移动,稍微加一点预判即可。

刺客信条奥德赛黑旗、英灵殿游戏对比(刺客信条奥德赛、英灵殿剧情玩法比较)

还在纠结刺客信条:英灵殿买不买?还在清除奥德赛中永远清不干净的问号?来“黑旗”当一回不折不扣的海盗吧!金币、双剑、袖剑、舞女、海盗。。。。。。还等什么?一起来探索西印度群岛吧!

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