刺客信条枭雄里面的伦敦工业革命元素(刺客信条枭雄游戏试玩体验)

刺客信条枭雄里面的伦敦工业革命元素(刺客信条枭雄游戏试玩体验)

育碧在今年E3的展台提供了许多新作的实机试玩,这次很荣幸能够亲手试玩到预计今年10月发售的《刺客信条:枭雄》,此次试玩版的内容与上次公开发布的实机演示内容相同,操作角色仍然是Jacob Frye,而不是双胞胎的妹妹Evie。街道上随处可见马车,因为想看能不能站上车顶让NPC载我到处看街道,结果没想到对方在我爬上车顶之后就停了下来,还找了警察过来揍人,结果在Demo开始不到几分钟我就与警察进行了一场拳与拳的交火。

将警察揍倒后倒是把刚刚空置下来的马车抢了过来,此时看到了有撞击(Ram)、催促(Hustle)等选项。这时就悠闲地驾着马车在街道上闲逛,这时我问身旁的工作人员马匹是否会有体力值,不过目前只得到“整体马车”受损到一定程度才会车毁马倒的答案。途中还被告知要小心塞车(Traffic),当下我以为只是路上有很多马车堵住,但到后面我才知道所谓的塞车到底是指什么。驾着马车悠闲抵达目的地之后,就直接潜入敌人的地盘淮备占领的动作。

刺客信条枭雄里面的伦敦工业革命元素(刺客信条枭雄游戏试玩体验)

因为注意到画面正上方有按钮提示,就跟着按了一下,结果没想到竟然是朝高处发射绳镖的发射器,整个人也快速地被拉到高点上去了。攀爬建筑物一直是《刺客信条》系列的乐趣之一,但有时候就真的只想快速达到顶端,相信绳镖发射器的加入应该可以提供更多攀爬高点的选项,可惜这次没有测试到横向的滑索,但在另一个展示当中看到过在滑索途中,可以自由选择速度或着停下,与当初《刺客信条:启示录》只能选择速度不一样,提供更多灵活运用。

还记得去年的《刺客信条:大革命》的鹰眼竟然有时间跟冷却限制,这次测试的版本发现Jacob的鹰眼不再有时间限制。算是给了许多方便,尤其在辨识敌人种类上,预先知道敌人会做出什么样的行动,再采取相对应措施会在这场帮派争夺战中省去不必要的打斗。在5月中放出的试玩影片中敌人头上并没有标示种类,但这次的E3试玩中已经能看到,当中有会烙人的斥候类型(必须无声解决)、头上有闪电标志会使用枪枝攻击的敌人以及盾牌标志的敌人。E3试玩的Demo当中并没有拐杖剑或着袖剑可以选择,所以Jacob手中就只有手指虎能够在正面冲突中派上用场了。

刺客信条枭雄里面的伦敦工业革命元素(刺客信条枭雄游戏试玩体验)

攻击可以看到三个选项,攻击(Attack)、破防(Stun)以及反击(Counter),在《刺客信条:枭雄》当中并没有《刺客信条:大革命》之前那种反击杀,可是会是当下情况通过反击做出击杀的动作,例如站在屋沿边使用反击将敌人击退到摔下高处等情况。尽管没有反击杀,但跟《刺客信条:大革命》的战斗节奏比起来有不同的体验,前者初期必较需要注意敌人数量与枪手放冷枪,状况不对就要赶紧跑,不过这次《刺客信条:枭雄》试玩感觉比较没有那么无力,就算敌人混混拿左轮攻击,也可以通过角色旁边出现的反击按钮提示来得知要闪躲。在不同的地盘中需要进行各种事件与任务来建立起Jacob的帮派——黑鸦帮的声望,通过这样来逐步蚕食圣殿骑士的控制力。有时候如果做得太过火,对方头头就会出来跟玩家下挑战书,例如影片中的血腥诺拉就跳出来了,也因此会展开全面性的帮派火拼争夺主控权。

也就是在驾驶马车追逐诺拉的时候,才注意到所谓的“塞车”到底是什么。原来不是NPC的马车挡住你的路,而是诺拉手下出动多辆马车不断冲撞你、挡在你的路上试图困住你这样的塞车方式。等到追上诺拉就是展开帮派火拼的时候,这时也是可以畅快揍人的地方,是有点当心会变成不断按攻击键的战斗方式,当然反击键也很好用,有时会闪躲去揍更远方的敌人,让Jacob可以在众多敌人中穿梭游走,也希望加入拐杖剑(可双重击杀)跟左轮手枪之后的攻击方式会更多元化。任务部分,有些任务是通过特定角色所提供的,像本次的占领地盘是由格陵先生所负责,到时也会通过达成更多目标而取得更强力的武器,当时在画面中看到大师库克力弯刀 (Master Kurki)的奖赏可以解锁。

以上的试玩下来,主要是战斗方面让人感觉没有像《刺客信条:大革命》带给人的无力感,而是有种因为揍人揍得很爽的畅快感,也希望通过加入蒸汽船、火车等工业革命改变后的发展让整个游戏世界更加不同,剧情方面因为完全没有消息,所以只能希望能够再次带来深度的故事内容了。《刺客信条:枭雄》将于今年10月23日在Xbox One/PS4/PC平台发售。

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