刺客信条主题曲艺人介绍(刺客信条主题曲背后的故事)

“游戏中的音乐”继续向大家讲述游戏音乐背后的故事。本次带来的是《刺客信条》系列的主题曲——"Ezio's Family"

刺客信条主题曲艺人介绍(刺客信条主题曲背后的故事)

如果想要评选游戏史上最棒的动作游戏,每个玩家心中可能都会有一个不同的答案。但如果想要评选出游戏史上最具历史感的动作游戏,那么相信每个玩家的答案都会是一样的——《刺客信条》。

刺客信条主题曲艺人介绍(刺客信条主题曲背后的故事)

从2007年《刺客信条1》发布到现在,玩家们已经在“Animus”里躺了13年了。(笑)

作为世界上最著名的动作冒险游戏之一,《刺客信条》凭借超高的自由度和完美还原的历史场景不仅吸引着众多玩家游玩,甚至在游戏以外的其他领域也能得到应用:去年“巴黎圣母院大火”在给这座法国国宝式的建筑带来严重打击的同时也让世界为之唏嘘。但此前为制作《刺客信条 大革命》,育碧团队对巴黎圣母院的内外构造进行了多次考察,并在游戏中完美还原了这座建筑。这些模型数据很可能会对巴黎圣母院的重建工作带来帮助;而如今受到疫情影响,世界各地陆续进行线上工作和教学,一名历史老师也灵机一动选择利用《刺客信条:奥德赛》来弥补学生们不能在希腊实地旅行的遗憾。这些新闻在给游戏做宣传的同时,也反映出了育碧团队对历史的细致考究。

刺客信条主题曲艺人介绍(刺客信条主题曲背后的故事)

育 碧 我 大 哥

游戏史上许多神作都源于开发者的灵光一闪。《刺客信条》的诞生,则来自于育碧公司对一部“续作”的开发。当时,育碧旗下最火的动作IP当属《波斯王子》。但在2007年开发续作时。制作团队对游戏设定进行了革新,把王子改为NPC,让玩家扮演刺客营救。这一大胆的改变给育碧高层带来了一定的困扰。但开发团队还是保留了这一设定,并决定以刺客为主角打造一款全新的游戏。就这样,2007年《刺客信条1》展现在世界玩家们的面前。

刺客信条主题曲艺人介绍(刺客信条主题曲背后的故事)

优秀的剧情、良好的战斗系统再加上对中东世界的完美描绘让《刺客信条1》获得了成功,但作为系列第一部作品,对地图内容的填充以及育碧的“传统艺能”(bug)等问题让《刺客信条》还有着很大的上升空间。因此,两年后的2009,在剧情、人物、画面全方位提升的同时搭载着更多游玩要素的《刺客信条2》一经发布,立刻点燃了所有玩家的热情。IGN评分9.2、MC均分91、900万份的销量足以说明什么叫“神作”。而主角艾吉奥也成为了系列玩家们最受欢迎的角色。也正是在《刺客信条2》中,玩家们第一次听到了Ezio's Family,这首贯穿后来《刺客信条》整个系列的主题曲。

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艺人介绍:Jesper Kyd,1972年2月3日出生,是一位来自丹麦的电子游戏及电影配乐作曲家。其作品结合了黑暗氛围、电子音乐与交响乐的特征。早年他以在Amiga Demoscene上的作品知名。不过他最广为人知的成就还是参与了《杀手》系列、《刺客信条》系列以及《无主之地》等游戏的配乐工作。Jesper Kyd为游戏和电影所配的电子声音乐广受好评,他成功的混合了和声,电子和古典乐声。2005年,他凭借着《杀手3:契约》中的优秀配乐获得了当年的BAFTA(英国影片与电视艺术研究院)最佳原声奖和2005年GANG Audio Award(游戏音乐网络团体)最佳场景配乐。此外他为Freedom Fighters所做的配乐也获得了GameSpot的最佳原声音乐奖,并且获得Billboard数字娱乐奖的最佳音效奖提名。

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这是个大佬

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Ezio's Family在《刺客信条》全系列BGM中的地位可谓是不言而喻的。甚至没有接触过《刺客信条》游戏的玩家也对这首歌曲颇有耳闻。因为它给人的印象实在是太深了。当我第一次听到这首歌时只感觉头皮发麻,但多年之后,再次面对着这首歌,我一定会回想起,第一次游玩《刺客信条2》的那个遥远的下午。当时,游戏里的艾吉奥是个公子哥,和哥哥爬上教堂的屋顶,一边感叹着生活的美好,一边俯视着夜色下的佛罗伦萨。迎着月光,游戏的标题悄然浮现。这既是游戏的开始,也标志着一段传奇的诞生。

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