刺客信条金字塔探秘(刺客信条金字塔图片)

刺客信条系列新作《刺客信条:起源》已经发布了一段时间了,想必也有不少读者正在古埃及土地上沉迷拍照不能自拔吧(笑)。

刺客信条金字塔探秘(刺客信条金字塔图片)

作为一部大型旅游景点宣传片,刺客信条系列一直以对当地景点的真实还原而著称,但在《起源》中,他们在此之上完成了更“伟大”的突破——他们成功在游戏里预言了一个现实中尚未被发现的场景——育碧的技术力可怕如斯!这到底是怎么一回事?让我们一起去了解一下吧。

上周,科学家们宣布通过扫描成像技术在胡夫金字塔中发现了一个此前未被发现的巨大空间,一时间引起轰动。

刺客信条金字塔探秘(刺客信条金字塔图片)

扫描发现的巨大空间

有人发推戏称,《刺客信条:起源》是时候发布一个新补丁来应对这个新发现了——然而《起源》团队却声称,他们早在此次事件之前,就已经在游戏中把这个空间做出来了:

在《起源》中,当玩家们进入胡夫金字塔内部探秘时,除了通往金字塔中心的大甬道、王后和国王的墓室等知名场景之外,玩家们还能发现一些现实中并未探明的通道环绕在金字塔内部,更有两个神秘的、装满财宝的房间。

刺客信条金字塔探秘(刺客信条金字塔图片)

刺客信条金字塔探秘(刺客信条金字塔图片)

最初,玩家们可能会认为这只是育碧自主创作的探索内容,但在这次扫描结果公布后,最终我们惊讶地发现,这些神秘房间与现实中发现的新空间位置十分接近——这究竟是怎么做到的?

实际上,育碧的“创新”是有理论支撑的。对于金字塔的建造过程,学界此前普遍有几种猜想:最广为人知的是通过修建坡道来运送石块,但随着坡度升高,运送难度和成本越来越高,完成金字塔的建筑颇有难度;

刺客信条金字塔探秘(刺客信条金字塔图片)

也有人认为是通过杠杆来讲石块吊升,但在金字塔顶部有5块巨石,从外部用杠杆难以拉升;还有一种猜想则认为是利用水道来运送石块,但这种方法所需要的技术太过现代,显得有些不切实际,也没有解决工程量巨大的问题;

刺客信条金字塔探秘(刺客信条金字塔图片)

刺客信条金字塔探秘(刺客信条金字塔图片)

而法国建筑师让•皮埃尔•乌丹借助3D技术,在2007年3月提出了关于金字塔建造过程的新理论:他认为,古埃及人是先利用坡道法建筑了高47米的地基,然后在金字塔内部建造了螺旋而上的坡道来搭建上半部分;最后,再利用金字塔内部的大甬道,通过杠杆将五块最大的石头吊升到金字塔顶端,完成整个金字塔的构筑——简单来说,就是金字塔的上半部分其实是从内部建造的。

刺客信条金字塔探秘(刺客信条金字塔图片)

这种建设方式一方面所需的人力物力比传统理论少得多(乌丹认为只需4000人就能完成),另一方面也可解释金字塔中部大甬道的作用,但还需要考察内部结构来最终确认,然而负责管理金字塔的埃及最高文物管理委员会拒绝了他实地考察的请求,导致乌丹的理论至今仍饱受争议。

而《起源》的设计师们是则这一理论的坚定推崇者,因此他们在游戏内的金字塔内设计了诸多乌丹理论中的空间,包括金子塔内的坡道,提升石块的通道,以及用于暂时存放石块的内部房间等等。

刺客信条金字塔探秘(刺客信条金字塔图片)

这次对金字塔内部的扫描得到的新发现,实际上为乌丹的理论提供了重要的依据,而采纳了乌丹理论来设计金字塔内部细节的《起源》,就在阴差阳错之下完成了一次奇妙的“预言”。

经此一事,相信各位对育碧“用心做景点”的精神有了更深刻的认知吧——当然,这次《起源》从评价来看,也不能再说是“用脚做游戏”了,游戏乐趣比起系列前作提升不少,还在持币观望的各位不妨入手一试吧。

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