2021Steam大奖名单公布
Steam每年都会票选出年度十项大奖,让我们看看你心仪的游戏获奖了么?
总体来说21年Steam上架的单机游戏大作数量和质量都没有特别地出彩。
没有那种特别公认的超级神作,总有一些令人诟病的瑕疵。
下面做个总结。
提名轻松惬意的五款游戏,分别是,Unpacking、药剂工艺:炼金术士模拟器、模拟农场22、城镇叠叠乐、多罗曼蒂克。
《模拟农场22》获得轻松惬意游戏奖
轻松惬意,顾名思义,以休闲和模拟经营游戏占据主体,其中城镇叠叠乐、多罗曼蒂克这两款游戏风格有一些像,能很轻易就能打造出一个完美的城镇,愉悦身心。
而获奖游戏模拟农场22,能让你体验做个农场主的惬意生活,更是不可多得的佳作,如果想周末放松下心情的话,那么这几款游戏都不应该错过。
提名杰出剧情的五款游戏,分别是,奇异人生:本色、赛博朋克2077、生化危机:村庄、往日不在、质量效应。
《赛博朋克2077》获得杰出剧情游戏奖。
这几款游戏小编最喜欢的是生化危机:村庄的剧情,也是最能打动我的,总体来说这5款游戏的剧情都有独到之处,哪一款最终更能获得玩家的喜欢,可能就是看Steam的销量了。
提名最佳原声音轨的五款游戏,分别是,漫威:银河护卫队、尼尔:人工生命 、女神异闻录5对决:幽灵先锋、罪恶装备、鬼灭之刃。
《漫威:银河护卫队》获得最佳原声音轨。
这五款提名其实挺有意思的,要么是漫改游戏,要么是游戏动画化,二次元风格浓烈,不知道这个最佳原声音轨,是不是有什么内在联系,你认为呢?
接下来是一个特别的奖项“纵使手残仍大爱”,提名的分别是,僵尸世界大战:劫后余生、永劫无间、仁王2、帝国时代4、战地风云2042.
《仁王2》获得纵使手残仍大爱
这几款游戏完全不是一个类型与风格,只能纵向对比,有些玩家玩FPS游戏就是要比动作游戏玩起来要难,但是大部分玩家,还是玩动作游戏要手苦一些的。
总体来说,仁王获得这个奖项也是实至名归了。但是对小编来说,永劫无间是个人最喜欢的游戏,拼刀的时候,可能你脑子反应过来了,手却跟不上了,毕竟PVE不能背板。
提名最具创意的游戏玩法,分别是,邪恶冥刻、十二分钟、笼中窥梦、死亡循环、循环勇者。
《死亡循环》或者最具创意游戏玩法
最具创意的玩法,这几款游戏相对来说都是那种让人眼前一亮的作品,而且这几款游戏几乎都带有了循环、宿命的故事内核。
其中的国产游戏,笼中窥梦虽然没有什么宿命,循环之类的命题,但是玩法上的解谜创新是也非常值得称道的,没玩过可以着重体验一下。
提名杰出视觉风格游戏的分别是,意航员2、深海迷航:零度之下、小小梦魇、光明记忆:无限、极限竞速:地平线5。
《极限竞速:地平线5》杰出视觉风格
虽然官方说“视觉风格并不追求栩栩如生的图形保真度(虽然这本身是个崇高的目标)……它意味着整个游戏呈现一种独特的风格和观感。”
但是玩家们还是选出来地平线5,这个美轮美奂的地表最强风景模拟器。
其中小小梦魇与深海迷航,是小编最喜欢的画面风格,你们呢?
又一个特别的奖项“独乐乐不如众乐乐”其实就是最佳联机与合作游戏,提名的有,Valheim: 英灵神殿、喋血复仇、光环:无限、双人成行、螃蟹游戏。
《双人成行》获得独乐乐不如众乐乐
螃蟹游戏是免费游戏,光环3A大作,喋血复仇由备受好评的《求生之路》系列创作者打造,英灵神殿又是一款长期占据Steam销量榜的游戏,双人成行获得了TGA年度最佳,都是佳作,特别是双人成行,两个人玩这游戏实在是太欢乐了,实至名归。
爱的付出奖,就是持续更新的奖项,提名的分别是DOTA2、泰拉瑞亚、腐蚀、无人深空、Apex英雄。
《泰拉瑞亚》获得爱的付出奖
无人深空这款,从多半差评到多半好评,再到特别好评,就知道制作组是有多用心了,口碑的一步一步的扭转,都可以单独写一篇文章了。
这个爱的付出奖颁得很有意思,这几款游戏谁获奖都在心理预期之内,都是非常棒的游戏。
提名年度最佳VR游戏的有,Sniper Elite VR、Cooking Simulator VR、荣誉勋章:超越巅峰、I Expect You To Die 2、Blair Witch VR。
《Cooking Simulator VR》获得年度最佳VR游戏
一款VR游戏小编都没有玩过,这里不做评价,有玩过的朋友可以在这里探讨一下。
提名年度最佳的五款游戏,分别是,Valheim: 英灵神殿、新世界、赛博朋克2077、生化危机:村庄、地平线5。
《生化危机:村庄》获得年度最佳游戏。
这几款游戏,新世界是款网游,颇有一些文艺复兴的味道,地平线作为竞速类游戏,玩家群体理所当然地没有ARPG群众基础广,而生化危机作为超级IP,赛博朋克和英灵神殿天然属于劣势一方,更何况赛博朋克发售之初的质量的确一般,画面阉割与BUG和玩法上没有达到玩家的预期。
就整体游戏质量而言,生化危机村和英灵神殿各有千秋,年度最佳实至名归。