steam高质量即时战略游戏盘点(PC端7大RTS佳作推荐)

从网吧游戏时开始,我就喜欢即时战略RTS游戏,该类型游戏一直以来也都备受追捧,人人都喜欢掌握战场指挥的梦想。能够指挥军队进行厮杀,以小胜大,展现指挥艺术和智慧才智,这无疑是一件极具吸引力的事情。

除了经典的《帝国时代》《命令与征服》系列,实际上在Steam还有许多高质量的即时战略游戏,以下是我认为排名前10以内的RTS。

英雄连

《英雄连》是动作、战术和战略的完美结合。在游戏中变身将军,掌握实时战斗,引领全面攻势——每个选择都至关重要。

这可是和《魔兽争霸3》并驾齐驱的作品。我敢说,在国内的熟知程度除了微软游戏工作室(帝国)、Westwood(红警、命令与征服)和暴雪(魔兽系列和星际系列)之外,英雄连的知名度排名第四。

预先号令

《WARNO》预先号令是一款冷战题材的游戏,背景设定在“第三次世界大战”期间,玩家将指挥数百个单位在精美而残酷的沙场上驰骋。用智谋和勇气带领部队取得全面胜利。

我刚在9月9日购买了这款游戏,现在有20%的折扣。玩家评价它是《战争游戏:红龙》和《钢铁之师》的完美结合。

虽然我还没有玩过,但是被别人推荐了。为什么把它放在第二位呢?因为它是即时战略游戏中最新的作品之一,而这类游戏的数量越来越少。没有理由不支持它。

要塞系列

我推荐要塞2,这个系列对古代战场的还原程度不亚于《帝国时代》系列。举个例子,在常见的攻城战中,进攻方需要利用投石车等武器轰塌城墙,才能让步兵和骑兵进一步攻击敌军,因为步兵攻击城墙基本上没有伤害。更真实的是,城墙上能够有人站立,而墙下如果有沥青渠道,还能引火对抗敌人。这一点在二十多年前的设定中就非常先进,远超过了《星际》、《魔兽》以及《红色警戒》和《命令与征服》中兵多就能秒建筑的行为,而这些奇思妙想都是二十年前的设计。

战锤4000K系列

该系列包括几个子代,例如《战争黎明》、《战争黎明2》、《冬季攻势》和《灵魂xx》。它们大大简化了建造过程,增加了战斗的乐趣。例如,你的阿斯塔特小队只剩下一名士兵了(没错,战斗单位以小队为单位,类似于《全面战争》系列),你可以选择补充新兵。这种设计使玩家不必因为一次失败的攻击而陷入长时间等待补充兵力的状态。我认为总体而言,它是魔兽争霸3的一款替代品。全系列在Steam上的价格还挺贵的,但是非常好玩(比要塞系列更令人愉悦)!不过建议等有打折时再购买。

玩这款游戏给人一种在桌上玩棋子的感觉。游戏中可以选择不同的种族,对于不同种族的刻画也非常到位。比如,大头兵确实无法与阿斯塔特相比,生命力也很脆弱。但是,大头兵数量众多,在经济支持下,你可以给主力士兵增加高级武器配件。我的理解是,你可以利用大头兵补充前线,精锐部队输出伤害,坦克攻坚除去火力点。那些精锐的兵士很容易牺牲,因为一旦阵亡,装备也消失了。

武装突袭系列

《突袭》这一名字在军事爱好者的圈子中几乎无人不知,不仅如此,在国内,它还象征了一段岁月:在当时无数的爱好者用Win98系统,在下载速度不足5K的网络上,如饥似渴地寻找军事知识。另外,它也见证了二战题材游戏,乃至整个即时战术游戏类的兴起和凋零。如果说把初代《突袭》比喻成一把开启大门的钥匙,那么,《突袭2》无疑就是它背后的圣堂,但从第三代《突袭》开始,情况急转直下,而到了《突袭4》,我们看到的只是一座修建在废墟之上的仿古建筑而已。突袭系列是由德国公司开发的,数值上相当严谨。但是实际上玩起来就像是在玩斗兽棋或军棋一样。反坦克炮对付坦克毫无问题,但面对其他武器时,作用就不大了。只有正确指挥步兵小队才能扭转战局,而在我手中,只能送死。

战争之人系列

我觉得战争之人系列非常棒,而且也硬核!需要有一定的军事知识的人才能玩得好,《战争之人》[Men Of War] 是由BEST WAY研发的一款即时战略游戏,于2009年在俄罗斯发行。该游戏以第二次世界大战中的欧洲和北非战场为背景,在战役模式下玩家分别可以选择苏联、盟军和德军三个阵营来完成19场艰巨的战役。该游戏拥有充满时代特征的逼真的运载工具和武器,并且游戏场景横跨了俄罗斯、北非、乌克兰、希腊、德国、意大利以及太平洋地区。

全面战争系列

这个类别我目前就想到《全面战争》系列一种。顾名思义,全战系列描绘的是一个个总体战规模的国家博弈。而背景则根据不同的代数而不同。

下面列几个制作还不错的

全面战争:三国,描绘的我国三国时期的战争博弈

全面战争:战锤1/2/3描绘“中古战锤”世界观都战争

全面战争:罗马1/2描绘罗马帝国时期的战争

全面战争:幕府 描绘日本幕府时期的大名之间的战争

全面战争:阿提拉 描绘阿提拉带领匈人打入欧洲的战争

全面战争:拿破仑 描绘拿破仑时代欧洲的战争。

全面战争系列都不是完全即时的,任何时候都可以暂停下达命令,所以算是半个RTS。而纯粹的即时制游戏方式在最难的难度下才是强制的,只有当玩家选择“传奇”难度时,游戏才会完全禁止战斗中暂停发指令,此时操作的效率才取决于玩家的操作。

当然你可能会说优秀RTS远不止这些,确实,经典的红警、魔兽、星际、帝国都没有介绍,在我看来,喜欢RTS的玩家对这几个都是耳熟能详的了,所以懒得再介绍了

作者:3A单机网 3Adanji.com

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