刺客信条8好玩吗(刺客信条8奥德赛战斗力)

小编最近受邀抢先试玩了《刺客信条:奥德赛》的前4个多小时的内容,这4个多小时里有完整的序章和一些后续,基本是感受到了此作大部分玩法及系统,今儿就来上一篇评测吧。

  单看这些画面,玩儿过前作《起源》的系列玩家也在说:这两个游戏太像了?

  刺客信条8好玩吗(刺客信条8奥德赛战斗力)

  的确如此,在你觉得像的地方越看越觉得:简直一毛一样。画面景色、玩儿法操作就连UI都感觉到有相似的地方,不得不说的是升级特效也如出一辙,小编我感受到了穿越回埃及的感觉。

  刺客信条8好玩吗(刺客信条8奥德赛战斗力)

  是一模一样吧

  这么说作为新游戏的《奥德赛》也是够委屈了,因为它在各个方面比较《起源》都是有所进步的。

  刺客信条8好玩吗(刺客信条8奥德赛战斗力)

  它的第一幕是“温泉关战役”,算得上是系列最火爆了。斯巴达国王带领猛男们痛揍波斯人,还原了《斯巴达三百勇士》,实属基情满满。其中“斯巴达式踹人”也是致敬电影的技能,威力十足。

 刺客信条8好玩吗(刺客信条8奥德赛战斗力)

  “无双”式开场,是符合“斯巴达”的调调的。在正面战斗方面也提供了很多选择,比如说加了技能组合系统,而且四个主动技能可同时装备。短暂无敌和霸体在大部分主动技能中提供,玩家灵活运用的的话伤害极大,效果极佳。技能方面主角甚至可以前所未有的直接用武器“附魔”,使用“火刀”等。

  刺客信条8好玩吗(刺客信条8奥德赛战斗力)

  闪避的手感没变,但在攻击瞬间闪避,可激发“子弹时间”。慢动作对手是受不了这一通的输出的。反击现在是所有的武器都可以做的事,轻松触发,让敌人露出破绽。

 刺客信条8好玩吗(刺客信条8奥德赛战斗力)

  比起《起源》,它的战斗系统显得更精细一些,有了更多的攻略和空间,水准更牛

  But…它其实是一部RPG

 刺客信条8好玩吗(刺客信条8奥德赛战斗力)

  《奥德赛》在战斗系统上其实并没有很大的变化,人物、装备的级别和品质,对战斗力的影响很大,不过这回装备可以附“铭文”了,在自定义buff上去,打造专属!

  级别直接影响战斗力,你可不可以无双就看你的级别了。级别落后一两级,和谁单挑都是问题,被围攻基本死了。遇到强敌,同级别都头疼,若再级别落后那就接受世界的恶意吧。

 刺客信条8好玩吗(刺客信条8奥德赛战斗力)

  所以,《奥德赛》还是必须练级、捡装备,不然你就别想扣住对方的血了,就只能享受被虐嘛。

  强敌虽然厉害,但是不要方,《奥德赛》保持了《刺客信条》一贯的优良传统,这个世界“意外”满满,小编我曾试凭借较差的级别搞死一个精英佣兵,放弃的原因是被虐了十几次。之后在高难Boss挑战过程中,救了一个人质NPC,悄悄的发现人质NPC开启了无双,所有杂兵和Boss都死了,路过的精英佣兵也不放过……我内心OS:“妈妈啊~NPC开挂啦!”

 刺客信条8好玩吗(刺客信条8奥德赛战斗力)

阅读全文
免责声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌抄袭侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 举报,一经查实,本站将立刻删除。