刀剑神域夺命凶弹怎么样(夺命凶弹全方位游戏评测)

《刀剑神域:夺命凶弹》是由Namco Bandai制作的动作角色扮演游戏。游戏以原作与动画中大受欢迎的枪之世界“Gun Gale Online”为故事舞台,可让玩家享受角色培养、逐渐成长茁壮的游戏过程,并加上TPS(第三人称射击)要素带给玩家不同以往的游戏体验。

刀剑神域夺命凶弹怎么样(夺命凶弹全方位游戏评测)

因为SAO太有名,所以也看过一点动画,粉丝谈不上,但无碍于感受到其魅力。 目前玩了20小时左右,如说错了些什么,还请见谅。

说实话游戏启动有点点慢..应该是刚发售问题,以后可能会发布补丁解决。

-游戏并非锁30fps,可以在设置里调为60帧。

-无法攻略本篇角色..不可NTR。

本人是DE版预购,今天玩了后失望许多..和往常的漫改游戏一样,站桩说话文本量巨多,可跳过(目前看来,对话选项和剧情无关)。

刀剑神域夺命凶弹怎么样(夺命凶弹全方位游戏评测)

捏人很有趣,枪的手感反而比前作的刀更有感觉,但作为TPS游戏射击手感比较糟糕,虽然有辅助瞄准但怪物过于灵敏,音效也软趴趴的;目前还没试过光剑,希望能好点。DLC的RPG好像没有跟踪效果,而且弹药也很贵...

刀剑神域夺命凶弹怎么样(夺命凶弹全方位游戏评测)

武器种类确实不少,但绝大数都至少换个颜色加点BUFF等(让我想起某无主之地..),新手教程送的“绳索”确实能在实战发挥不少作用,比如...怂/逃跑...翻越一些建筑,有些建筑上方会有“奖励宝箱”可以开出一些素材等。

武器都有重量装备时注意负重,负重过高虽能翻滚、冲刺,但移动速度会大打折扣。预购武器前期很强,后期大概会被淘汰掉(玩的时间不是很久..),预购金枪虽比银枪伤害高但相对也重一些。

目前只有一个DLC,为RPG、两柄光剑。

其他的目前不知道要说什么了..以后可能会修改补充。

再说一遍,游戏为粉丝向,买前请三思。

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