《奇迹时代4》阵营单位改动介绍

奇迹时代4游戏中不同的阵营的单位也有很大的区别,在新版本中阵营单位也做了很多的调整,下面就来详细的介绍一下奇迹时代4英雄技能加点推荐。

《奇迹时代4》阵营单位改动介绍

奇迹时代4阵营单位改动介绍

单位类型更新:

战斗法师单位。

不同程度的抗性降低。

总生命值降低 5。

远程单位 - 总生命值降低 5。

神话单位 - 获得失控制免疫,使他们免疫支配、制服、狂暴和嘲讽。

仙灵:

失去电弱。

枯萎病脆弱性从 -2 增加到 -4。

精神抗性从2点增加到4点。

缠绕:

移除了毒物免疫。

亡灵:

现在有出血免疫力.

现在有无情(将士气事件的影响降低 50%).

新单位类型:构装体.

坚固(+4 远程攻击防御).

无情(降低士气事件的影响50%).

-4 电抗.

失控免疫:

免疫:出血、分心、疾病和中毒.

新单位:青铜魔像,现在是黄铜魔像的进化.

新单位属性:守势 - 提供 3 点抗性。.

“塔楼”子类型现在再次暴露在单位中,其工具提示将告诉您其含义(例如自动攻击、固定、某些状态免疫等).

水上单位现在在水面上的速度与浮动、飞行和两栖单位一样快(它们过去每格需要 4 MP,而其他移动类型需要 3 MP).

迅捷剑不再是基础近战技能,而只是近战技能。

避难中的单位不再有控制区。这意味着相邻的敌方单位可以使用远程攻击。

运输工具中的单位不能再穿过障碍物.

文化单位:

蛮族决裂者

生命值从50点增加到现在的55点.

防御力和抗性从0点增加到1点。

野蛮寻路者 - 不再有岩滩行走。

黑暗骑士 - 不再有岩滩伪装,取而代之的是山地伪装。

黑暗术士 - 抗性从4点降低到2点。

封建守卫

防御力从3点增加到4点。

抗性由1增加到2。

至高黎明守卫 - 生命值从 70 增加到 75。

至高觉醒者 - 将抗性从 4 降低到 2。

勤勉捍卫者 - 移除了防御大师,现在有一项名为“防御扫荡”的新能力,可以对目标和相邻的敌人造成伤害。

神奥奥术师 - 抗性从1降低到0。

神奥破法者 - 抗性从4降低到2。

野生动物单位

模组变化:

循环德鲁伊(2)。

灵魂之狼 (2 )。

星蛇(2)。

游蛇(3)。

滑行者/大蜥蜴(2),删除大型属性。

以下单位现在具有大型目标:

混沌吞噬者。

潮汐之灵。

风暴之灵。

岩石之灵。

霜雪之灵。

熔岩之灵。

更新了飞行单位,所有飞行单位都至少有 40移动力。

春/夏/秋/冬之仙灵。

炎魔。

各种巨龙。

腐肉鸟。

巨龙领主。

鹰骑士。

石像鬼。

渡鸦。

光使。

凤凰。

灵鹰。

雷鸟。

幼体飞龙。

青年龙。

骨飞龙。

有动物属性。

抗性由1增加到2

“近战打击” - 物理伤害从10点降低到8点。

“近战打击” - 枯萎伤害从4点增加到5点。

“近战打击” - 有60%的几率施展毒药。

冰蜘蛛和凤凰单位不再是元素,它们仍然可以与元素主题野怪一起生成。

独角兽和独角兽坐骑 - 从范围 4,单次行动 - 留下一个技能更改为范围 6,完整行动 - 留下一个技能

秋/冬仙 - 抗性从4点降低到2点。

雷鸟 - 抗性从4降低到2。

熔岩之灵 - 抗性从4点降低到2点。

沼巨魔。

生命值从120点降低到105点。

抗性由5降低到4。

缠绕灾祸 - 抗性从5降低到4。

河巨魔“剃刀网” - 伤害从20点增加到24点。

幽灵船“精神烽火台” - 现在每回合只能触发一次。

春仙/夏仙 - 现在可以瞄准自己使用支援能力。

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