CSGO和Valorant有什么区别?CSGO转Valorant有什么需要注意的
声明:本内容仅对比两款游戏的主要差异点,目的是为了更好的帮助新玩家入坑,并不是为了对比孰优孰劣!
1、开局的特工选择
Valorant拥有不同技能的特工以供选择,五个人的分工基本上可以归纳为:一个突破手枪男、一个二号突破手顺便打闪、一个信息侦察位、一个烟位工具人、一个老六负责防守和防止偷屁股。
对应官方的角色定位是:决斗者(突破大哥)、控场者(烟位)、先锋(信息侦察/打闪补枪)、守卫(老六最爱,防守强)。
可以看到,官方对角色定位只给了四个,但一个队伍有五个玩家,所以阵容选择并不会像是lol那样,每个位置都要有一个人选择。
在选人界面可以看到该角色的官方定位
2、手枪局的消费
CSGO的手枪局,大部分情况下都会选择单买一个小甲,部分战术打法会有一两个人买道具,而Valorant并不如此,手枪局的消费情况是多样化的,例如突破位的枪男会选择购买500块的鬼魅+技能,以追求一枪头秒掉敌人,而走后面负责补枪的玩家可以购买小甲+技能,这样可以用死去队友的枪,需要技能的玩家也可以优先买满技能。总之,手枪局的消费可以归纳为一句话:钱花光,不一定要只买甲。
出门800块,小甲400+技能,或者买更好的枪
3、击杀经济
CSGO玩家都知道刀人和霰弹枪击杀可以获得更多的钱,但Valorant并不如此,无论是什么方式,造成击杀只会奖励200块。
瓦的经济很好计算,击杀200,下包300,赢了3000块
4、移动速度
CSGO里人物的移动速度是快于Valorant的,因此小身位peek,或是小身位拉出去对枪都很容易被提前架好的敌人一发带走。
小身位的拉枪很容易被一发
5、随机弹道
Valorant采用的是随机弹道,这意味着不能像CSGO那样,通过前几发子弹定位找头,接着后面压枪泼水,后续的压枪很难击杀敌人,结合上一条,使得Valorant有一种神奇的对枪技巧:先大身位拉出去不开枪,让敌人先站定开枪,接着自己急停瞄准一发带走对面。
前几发子弹精准度高
6、可穿的墙体更多
Valorant里的地图就跟纸糊的一样,有非常多墙体可以穿射,具体可以通过下图方式进行辨认:能穿的墙体没有红黄色的火光,而不能穿透的墙体会出现火光。
图左:可穿透的弹孔,图右:不可穿透的弹孔
7、不会空爆的道具
Valorant中,绝大部分投掷物都是在落地之后才会爆炸。因此,我们可以通过一些lineup在安全的位置防守下包点。
在CSGO中,燃烧弹会空爆因此不能投掷过远
8、不一样的烟球
Valorant中,烟雾弹被分为了两种技能形式使用:墙烟与球烟。
墙烟不用多说,比较常见的便是Viper的墙烟,能够封住一条直线的视野。
而球烟与CSGO中的烟雾弹并不相同,首先它是一个规则的球体,其次烟内是空心的。
一颗半圆形的球烟
烟内是空心的,不会与敌人擦肩而过
9、大部分武器都能开镜
在CSGO中,能开镜的武器除了狙击枪,就只有AUG与SG553,但在Valorant中,除了手枪不能开镜,其他武器都可以单击右键开镜。
需要注意的是,开镜后会降低武器射速!
有几把武器的开镜比较特殊,斗牛犬开镜会切换为三连发模式(售价2050的步枪),捍卫者开镜不影响,毕竟捍卫者本身就是半自动武器。
开镜并不是必要的,一般来说架点的时候可以开一下
10、不一样的护甲系统
两款游戏的护甲系统完全不一样。CSGO中的护甲计算比较复杂,不同武器对于护甲的穿透值是不同的,并且CSGO中,护甲除了减伤的另一大作用在于让你受到攻击时不会屏幕晃动。
而在Valorant中,护甲的作用是吸收66%的伤害,是类似于自身血量的作用。你受到了100点的伤害,但是你并不会死,你的护甲已经帮你承受了50点伤害了。
右侧有说明,吸收66%的伤害
11、不用按反方向键的急停
和CSGO相同,Valorant也需要玩家站稳了开枪,但是CSGO拥有起源引擎的物理特性,加上玩家移速比较快,所以急停需要轻点一下相反方向按键。Valorant人物移动速度慢,并且不是起源引擎制作,脚底也不滑,所以松开方向键既可以完成急停。
可以在设置里开启显示射击误差,来看自己停稳了没
12、连跳不需要松开W
Valorant的一系列身法和CSGO是不同的,比如连跳甚至不用松开W,直接使用滚轮跳,AD加晃头即可。
但同时,很多基于起源引擎的身法在Valorant中没法实现。例如飞天双架。
身法特工代表:霓虹
以上基本是两款游戏没有明确说明的差异点了,当然我只是比较笼统的给大伙介绍了一下,也是方便大家快速上手,具体的基本上每一点都可以单独发一篇文章细说。