《饥荒:联机版》TGP多层世界服务端整合包及MOD添加设置教程

相信很多玩家对于在steam上面怎么开启多层世界的服务端还是略知一二的,不过要是到了TGP平台上面,大部分玩家应该都是不清楚的。今天小编为大家带来的就是关于璐姐在TGP平台上面建立多层世界服务端以及MOD的添加设置教程,想要开服务端的玩家不要错过了哦。

TGP多层世界服务端整合包及MOD添加设置教程

1.下载TGP饥荒联机服务端

打开TGP-搜索 ”饥荒联机版专用服务端“,然后下载

2.注册证书

《饥荒:联机版》TGP多层世界服务端整合包及MOD添加设置教程

没有购买《饥荒联机版》的,可以借用 好友 的证书,下载 ”饥荒联机版专用服务端“,之后注册证书,打开安装目录,找到bin文件夹,把certificate.txt复制过来即可。

我的文件夹地址:C:\腾讯游戏\rail_apps\饥荒联机版专用服务器\bin。

3.替换文件

网盘:http://pan.baidu.com/s/1kUMZVp1

解压到C:\Users\Administrator\Documents\Klei\DoNotStarveTogetherRail即可

4.服务器设置

替换好之后,打开server1/2/3/4/5(总共有5个世界)

《饥荒:联机版》TGP多层世界服务端整合包及MOD添加设置教程

再使用notepad++编辑cluster.ini,注意每个文件夹内的cluster.ini都要一样(编辑好一个后,再替换其他文件夹内的即可)

《饥荒:联机版》TGP多层世界服务端整合包及MOD添加设置教程

最后从TGP打开 ”饥荒联机版服务器“ ,再开启服务器就可以运行了。

《饥荒:联机版》TGP多层世界服务端整合包及MOD添加设置教程

按照上面做之后你只能开一个没有MOD的专用服务器。

若要添加或修改MOD如下:

1.回到自己电脑,首先你必须拥有《饥荒联机版》;

2.从TGP的创客空间订阅MOD;

3.打开 《饥荒联机版》;

4.点击 创建世界;

5.点击 模组,然后勾选你需要的MOD,或者点击《饥荒:联机版》TGP多层世界服务端整合包及MOD添加设置教程配置MOD,完成后点击恢复世界,之后关闭游戏;

《饥荒:联机版》TGP多层世界服务端整合包及MOD添加设置教程

6.打开我的文档,再打开Klei\DoNotStarveTogetherRail\Cluster_数字(存档位置排第几,数字就是几)\Master,找到modoverrides.lua文件(这个就是MOD配置文件,具有MOD是否启用及设置MOD的功能),然后把modoverrides.lua复制到DoNotStarveTogetherRail\服务器文件夹名字\Master内,上面网盘总共有5个文件夹,如果你要开5个世界的话,那么5个文件夹都需要复制一下。

世界设置同理,找到leveldataoverride.lua文件再复制替换即可。

注:家用电脑搭建专用服务器请无视。

家用电脑:打开游戏直接设置,之后复制到服务器文件夹内再开服就好了。

忘记还有一步,不然无法成功加入MOD。

找到游戏目录,从TGP打开游戏目录即可。

腾讯游戏\rail_apps\饥荒联机版,把mods文件夹复制到腾讯游戏\rail_apps\饥荒联机版专用服务器。

之后打开mods文件夹,找到并打开dedicated_server_mods_setup_rail.lua。

清空内容,使用notepad++进行编辑

ServerModSetup("workshop-XXXX")

ServerModSetup("workshop-XXXX")

ServerModSetup("workshop-XXXX")

ServerModSetup("workshop-XXXX")

ServerModSetup("workshop-XXXX")

注:workshop-XXXX即MOD文件夹名字。

若要删除MOD,直接删除相应MOD文件夹即可。

如果要增加世界的话,复制已有的服务器文件夹,再修改DoNotStarveTogetherRail\新的名字\Master里面的server.ini就可以了

若原来如下:

[NETWORK]

server_port = 10996(记得改掉,改成其他没有被占用的端口)

[SHARD]

is_master = false

name = server5(随便改不改)

id = 5(世界ID,改成没有被占用的世界ID,比如6)

世界之间传送方法:

我的是设置旅行机器,方便简单。

c_spawn('migration_portal').components.worldmigrator:SetDestinationWorld("目标世界ID",true)

在鼠标悬浮处生成一个传送到世界ID为XXX的旅行机器。

到了那个世界后再输入c_spawn('migration_portal').components.worldmigrator:SetDestinationWorld("主世界ID",true),设置一个回来的旅行机器即可

可以把主世界设置成登陆服

可以把登陆服的出生门围起来,防止玩家在登陆服生存

玄武岩代码basalt,c_spawn("basalt",1)

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