dota和英雄联盟的区别(dota玩的人还多吗)

在所有的MOBA游戏中,要说关注度最高的游戏,那肯定避不开《Dota2》和《英雄联盟》。这两款游戏都属于MOBA类中的龙头游戏,但它们之间还是存在着一些显著的区别,我们这就来看看都有哪些吧。

dota和英雄联盟的区别(dota玩的人还多吗)

第一个就是在画风上的差异,英雄联盟的画风偏向卡通,并且英雄皮肤的设计上为英雄模型全身一整套,而刀塔的画风则偏向写实,并且英雄模型各个部位的饰品可以自由组合。这也就导致了在接触游戏时就会区分开受众群体。

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第二个是地图方面,刀塔2的地图相比之下大了不少,并且地图上有许多野怪刷新点。而英雄联盟地图中包含大小龙和野怪,且刷新时间更快。地图的大小和野怪分布直接影响到英雄的发育。在刀塔中,很少会有固定一直刷野的英雄,野怪都是在中期开始给对内大哥补经济;而在英雄联盟中打野的发育速度不仅影响到gank的时机,前期的几次gank就会严重影响整个局势,而刀塔2中就算gank失败,也还有很多可以刷钱的地方。

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第三点是英雄设定上。在刀塔中,英雄划分为力量、敏捷、智力、全才,每个英雄的初始属性和属性成长都各不相同。这样的划分赋予了英雄更多的团队定位和特点,。英雄联盟中简单分为上单、中单、打野、ADC和辅助五个位置,玩家可以更轻松地选择自己熟悉的位置。并且刀塔中的多数技能伤害是固定的,设计得更侧重于玩家个人的操作。相比之下,英雄联盟的技能伤害是可变化的,前期伤害相对较低。

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第四点是装备,刀塔2中有非常多的主动装备,这使得装备操作的技巧性较高。相比之下,英雄联盟中主动装备相对较少,大多为被动装备,因此在英雄联盟中对英雄的操作显得更为关键。

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最后一个是补兵,在刀塔中小兵、防御塔甚至己方英雄都是可以被己方英雄反补的,即在己方单位血量见底时a键补刀,通过这种方式可以控制兵线并且影响对手的经济和经验。而在英雄联盟中,只能通过正向补刀来控制兵线和发育。

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