夜啼游戏剧情解说(经典恐怖游戏《夜啼》评测)

前言

夜啼游戏剧情解说(经典恐怖游戏《夜啼》评测)

《夜啼(Nightcry)》是昔日SFC平台就已经问世的元老级恐怖游戏《钟楼》的精神续作。在那个优秀恐怖作品稀缺的年代,玩家操作手无缚鸡之力的女主逃避剪刀杀人魔的压迫感,想必让很多玩家印象深刻。时格多年,在玩家们快要淡忘掉这个系列时,剪刀杀人魔操起他比例夸张的剪刀再度归杀回到玩家的屏幕前。

游戏体验

夜啼游戏剧情解说(经典恐怖游戏《夜啼》评测)

剧情发生在2016年八月的某一艘豪华游轮上,船上原本一副歌舞升平的景象,而随着剪刀杀人魔的出现,整艘邮轮瞬间化作了人间地狱。玩家将分别扮演金发妹Monica,老教授Leonard,小女孩Rooney通过三个章节,从三个角度来查明本次惨剧背后的真相,逃出生天。

夜啼游戏剧情解说(经典恐怖游戏《夜啼》评测)

steam上的本作并不支持手柄,玩家的主要操作模式是靠鼠标进行点点点。场景中的可以互动物品会在鼠标靠近后会显示可互动的圆环。正常操作模式下,玩家点击地面角色会步行到对应位置,双击则或跑步过去。不过由于本作很多时候是固定视角的3D作品,玩家实际操作起来还是稍微有些不便的,不时会出现加点某区域玩家不按自己希望的方向的移动的情况。进入遇敌模式后,会直接进入以第三人称敌人追尾视角,追逐模式的压迫感做的还是比较棒的。玩家按鼠标左键移动,右键可以扭头往后看杀人魔距离自己还有多远,按住鼠标中键则会加速跑步,不过由于巨大的恐惧压力,主角会有很大概率跌倒,然后成为任人宰割的羔羊。知道找到灭火器,杀虫剂喷雾赶走敌人,或者找到柜子之类隐藏点躲避敌人追杀才能松一口气。

夜啼游戏剧情解说(经典恐怖游戏《夜啼》评测)

游戏的解密部分是“A处拿钥匙开B处门,B处再那要素再开C处门”的恐怖经典解密模式,没有太多提示,让玩家孤立无援的自行摸索是也正是老实经典恐怖解密游戏的魅力所在。

部分缺陷

1.本作明显可以看出预算有限,除了关键剧情有语音外,与npc对话互动即便可以看到嘴皮在动也是没有语音的。而角色的嘴部动画绑定也是较为机械的运动。

2.角色模型差不多是PS2时代水准,很多建模较为粗糙,都女主角的头发有较为明显的穿插。而很多贴图则有着明显的马赛克。

3.游戏的优化不够好,即便是在较高配置的电脑运行本作偶尔也有掉帧的情况。

4.游戏并不支持中文,而游戏当前的最新版无法使用民间汉化。玩家直接自己啃英文或者日文版。

总结

夜啼游戏剧情解说(经典恐怖游戏《夜啼》评测)

本作作为昔日恐怖游戏的精神续作,氛围,剧情,解密要素很大程度是再现了老式经典恐怖游戏的魅力。然而较低的预算导致了游戏建模,语音,优化等方面仍有着较大的上升空间,而玩家们诟病。期待开发组在开发下部作品可以有着更充分的预算,为玩家带来细节上更优秀的恐怖游戏。

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