热血江湖刺客加点顺序(热血江湖刺客正确玩法)

热血江湖手游职业攻略及气功加点

【刺客】

1-21级:一直加力劈华山技能

22-38级:加满狂风万破技能。刺客的特点是防御高,血量多。

39-48级:加满霸气破甲技能(2转后会有新的气功霸气破甲)。

49-58级:加满四两千金技能。

61——70级:修满真武绝击技能,血量和防御高,PVP能力不算顶尖,但是有群攻技能的优势。

55级学习灭世刀法,灭世跨天是最强的群攻技能,在挂机刷怪打宝上效率绝对是第一的。

其他职业无法撼动其地位。刺客有三个流派:

+技能流派:选择武功属性,技能伤害稳定,拥有一定的PVP能力,但是不强,不容易触发双气功,很难达到秒杀效果,也是现在最主流的选择。

+气功流派:选择气功属性,依赖高气功等级,触发真武绝技,霸气破甲为主要输出手段。伤害方面虽然不稳定,但是在刷宝方面不会比满武功属性差。PVP能力几乎为0。

+反伤流派:选择气功属性,在武器和石头方面选择气功属性,放弃本身职业的高防御优势,利用一转被动进行反伤为主要输出手段。防具方面合成生命属性,保证不会让怪瞬间秒。优点是不挑武器,可以跨等级进行打怪。缺点是依赖高气功等级加成,比较费药。个人倾向于前两个流派。

【剑客】

1-21级:加长虹贯日技能

22-35级:加满狂风万破技能,可以额外增加攻击和防御效果。

36-46级:加满护身罡气技能,可以概率性减少对方对自己的伤害。

48-58级:加满移花接木技能,就是吸血技能。

58-60级:加4点百变神行技能,增加回避效果。

60-70级:加回柳身法技能,还有WG攻击技能,这毫无疑问是要加的,剑就这点厉害。

70-78级:加满百变神行技能,根据个人喜好可以和移花技能对调。

80-90级:加满怒海狂澜技能。剑客的优势是天生强力的气功属性,高回避属性,攻速最快,版本的强势期是3转和4转。PVP方面会非常给力,是为PVP打造的职业。

【枪客】

1-21级:20点加金钟技能。

22-35级:13点,有两个选择:1.想打怪为主,加满狂风技能;2.想参加势力战为主,加横练技能。

36-46级:20点都加乾坤技能。

47-58级:22点把狂风和横练技能加满。

58-60级:4点加疗伤技能。

80-90级:怒海狂澜技能加满。枪客是最完美的职业,高爆发单体输出,攻击成长高,基本没有弱势期,从二转到五转都非常厉害。防御低、血量低,但可以通过气功区弥补。并没有最强的职业,只有最强的玩家。独特的怒气加成使枪客快速进入狂风万破状态。

【医生】

群医流派:妙手技能加满,运气技能到35级后再加满吸星技能,然后将运气技能再加满,接下来加太极或体血技能,进入四转后加天佑九天技能,五转后加万物技能。

暴医流派:体血技能到一转后加满,一转后加长功技能,然后加满体血技能,接着加满运气技能,最后加太极技能。

医生职业比较特殊,可以按照两个方面进行打造。第一种是我们常见的辅助流派,可以给队友增加所有属性加成,是每个队伍必备的角色。第二种是攻击医生,70级以后才会厉害,称之为暴医。医生的技能伤害是整个游戏中的战力天花板,因为医生职业没有怒气加成,反而变成了最稳定最高的输出方式。快速也非常明显,前期的技能伤害不足,容易被混不到队伍中。

【弓箭手】

1-10级:加凝神聚气技能9点。

11-30级:加正本培源技能20点。

31-38级:加凝神聚气技能11点。

39-48级:加猎鹰之眼技能20点。

49-58级:加狂风万破技能20点。

59-60级:加4点心神凝聚技能,为三转后做准备。

61-78级:加心神凝聚和流星三矢技能,超高的攻击加成,超远的攻击距离,在团队中占有不可替代的位置,是唯一可以增加辅助技能的职业。弓手的缺点是身板比较脆弱,没有自保能力。作为远程攻击职业,弓手的攻击力和攻击距离的优势让他在团队中占据重要的位置。有技能和气功两种流派:

+技能流派:使用武功输出,输出稳定,正确率高,拥有一定的PVP能力,属于第二梯队。缺点是技能伤害输出较低,身板比较脆弱。

+气功流派:依赖气功属性,触发气功技能,威力一般。比如真武绝击、霸气破甲、暗影绝杀等。但弓手职业只有四转气功“无名暗矢”可以通过技能触发,而且威力一般。对比其他单体职业的单体技能,伤害差距较大。气功方面,5转之前还是以技能流派为主流。

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