游戏王时械神系列有哪些卡(游戏王时械神卡组效果介绍)
时械神 然迪恩(時械神サディオン)
分类:效果怪兽
等级:10
属性:地
种族:天使族
攻击力:0
防御力:0
描述:这张卡不能从卡组特殊召唤。
①:自己场上没有怪兽存在的场合,这张卡可以不用解放作召唤。
②:这张卡不会被战斗·效果破坏,这张卡的战斗发生的对自己的战斗伤害变成0。
③:这张卡进行战斗的战斗阶段结束时发动。自己基本分比对方少的场合,给与对方那个相差数值的伤害。
④:自己准备阶段发动。这张卡回到持有者卡组。
这张卡不能从卡组特殊召唤。但可以通过「時械巫女」的效果特殊召唤。
第一个效果,在自己空怪兽场上从手上通常召唤。
第二个效果,有抗破坏抗性与战斗伤害的抗性。
第三个效果,战斗阶段结束后,自己生命值低比对方少的场合,给与对方那个相差数值的伤害。
第四个效果,自己准备阶段,返回自己的卡组。
通招无压力,无需祭品,不受怪兽等级限制。
对方生命值比自己高的场合,直接拉平双方基本分。
有一定的自肃效果,自己准备阶段回到自己的卡组。
不投入时械神卡组之一。
时械神 卡米恩(時械神カミオン)
分类:效果怪兽
等级:10
属性:地
种族:天使族
攻击力:0
防御力:0
描述:这张卡不能从卡组特殊召唤。
①:自己场上没有怪兽存在的场合,这张卡可以不用解放作召唤。
②:这张卡不会被战斗·效果破坏,这张卡的战斗发生的对自己的战斗伤害变成0。
③:这张卡进行战斗的战斗阶段结束时发动。选对方场上1张卡回到持有者卡组,给与对方500伤害。不能对应这个效果的发动让卡的效果发动。
④:自己准备阶段发动。这张卡回到持有者卡组。
这张卡不能从卡组特殊召唤。但可以通过「時械巫女」的效果特殊召唤。
第一个效果,在自己空怪兽场上从手上通常召唤。
第二个效果,有抗破坏抗性与战斗伤害的抗性。
第三个效果,战斗阶段结束后,选对方场上1张卡返回卡组,给予对方500分效果伤害。
第四个效果,自己准备阶段,返回自己的卡组。
通招无压力,无需祭品,不受怪兽等级限制。
500分的效果伤害,太低了,而且只能把对方一张卡返回卡组,清场能力太弱了。
有一定的自肃效果,自己准备阶段回到自己的卡组。
不投入时械神卡组之一。
时械神 桑达伊恩(時械神サンダイオン)
分类:效果怪兽
等级:10
属性:光
种族:天使族
攻击力:4000
防御力:4000
描述:这张卡不能从卡组特殊召唤。
①:「时械神 桑达伊恩」在自己场上只能有1只表侧表示存在。
②:只有对方场上才有怪兽存在的场合,这张卡可以不用解放作召唤。
③:这张卡不会被战斗·效果破坏,这张卡的战斗发生的双方的战斗伤害变成0。
④:这张卡进行战斗的战斗阶段结束时发动。给与对方2000伤害。
⑤:自己准备阶段发动。这张卡回到持有者卡组。
第一个效果,限制自己场上只有一只「时械神 桑达伊恩」怪兽,一只足够了。
第二个效果,在对手有怪兽可以从手上通常召唤。
第三个效果,有抗破坏抗性与战斗伤害的抗性。
第四个效果,战斗阶段结束后,给予对手2000分的效果伤害。
第五个效果,自己准备阶段,返回自己的卡组。
拥有高达4000的攻击力与守备力,高端战斗力。
通招无压力,无需祭品,不受怪兽等级限制。
原本攻击力与守备力已经够高了,可以打出战斗伤害,战斗阶段结束后可以给对方2000分的效果伤害。
有一定的自肃效果,自己准备阶段回到自己的卡组。
必投入时械神卡组之一。
究极时械神 赛菲隆(究極時械神セフィロン)
分类:效果怪兽
等级:10
属性:光
种族:天使族
攻击力:4000
防御力:4000
描述:这张卡不能通常召唤。自己墓地有怪兽10只以上存在的场合才能特殊召唤。1回合1次,可以把1只8星以上的天使族怪兽从自己的手卡·墓地特殊召唤。这个效果特殊召唤的怪兽的效果无效化,攻击力变成4000。
召唤条件相对苛刻,只能特殊召唤,自己墓地有怪兽10只以上存在的场合才能特殊召唤。
一个回合一次,可以从手上或墓地特殊召唤一只8星以上的天使族怪兽,效果无效化,攻击力直接变成4000点。
拥有高达4000的攻击力与守备力,高端战斗力,但没有任何抗性,容易被打断。
此卡比较适合最后一回合绝杀。
建议投入时械神卡组之一。
终端(最强的高级)怪兽时械神祖 武加大(時械神祖ヴルガータ)
分类:同调怪兽
等级:10
属性:暗
种族:天使族
攻击力:0
防御力:0
描述:调整+调整以外的怪兽1只以上
①:这张卡不会被战斗·效果破坏,这张卡的战斗发生的对自己的战斗伤害变成0。
②:从额外卡组特殊召唤的这张卡进行战斗的伤害步骤结束时才能发动。对方场上的怪兽全部除外。这个效果的发动后,直到回合结束时对方受到的战斗伤害变成一半。
③:这张卡的②的效果发动的回合的结束阶段发动。那个效果由自己来除外的怪兽尽可能在对方场上特殊召唤。
第一个效果,有抗破坏抗性与战斗伤害的抗性。
第二个效果,战斗阶段结束后,对方场上所有怪兽除外,当前回合战斗伤害减半。
第三个效果,发动第二个效果后,回合结束时会返回对方场上被除外的所有怪兽。
纯时械神卡组确实是无法同调此卡,但召唤条件宽松,可以与其他卡组搭配,有一定的解场能力。
注意第二个效果,必须要从额外卡组特殊召唤此卡,才能发动效果。
注意第三个效果,如果此卡不在怪兽场上或者里侧表示,那么对方被除外的怪兽就回不到对方的场上。
不建议投入时械神卡组之一。
陷阱卡虚无械(虚無械アイン)
分类:永续陷阱
描述:
①:这张卡只在场上表侧表示存在才有1次不会被对方的效果破坏。
②:1回合1次,可以从以下效果选择1个发动。
●从手卡丢弃1只10星怪兽才能发动。自己从卡组抽1张。
●自己的魔法与陷阱区域没有这张卡以外的卡存在的场合,以自己墓地1只「时械神」怪兽为对象才能发动。那只怪兽回到卡组。那之后,可以从手卡·卡组选1张「无限械」在自己的魔法与陷阱区域盖放。
第一个效果,此卡有一定的破坏抗性,而且一回合一次不会被破坏,但容易被对手除外。
第二个效果,一个回合一次,效果二选一。
一换一过牌,从手上丢一张一只10星怪兽送墓地,然后从卡组抽一张牌。
需要自己的魔法与陷阱区域没有这张卡以外的卡才能发动,将自己墓地的1只「时械神」怪兽为对象返回卡组,可以直接从手卡或卡组选一张「无限光」在自己的魔法与陷阱区域盖放。发动条件苛刻,需要墓地有「时械神」怪兽才行,有一定的风险,容易被对手知道盖卡,被对手除外。
必投入时械神卡组之一。
无限械(無限械アイン・ソフ)
分类:永续陷阱
描述:把自己的魔法与陷阱区域1张表侧表示的「虚无械」送去墓地才能把这张卡发动。
①:这张卡1回合只有1次不会被对方的效果破坏。
②:1回合1次,可以从以下效果选择1个发动。
●自己·对方的主要阶段才能发动。从手卡把1只「时械神」怪兽特殊召唤。
●以自己墓地1只「时械神」怪兽为对象才能发动。那只怪兽回到卡组。那之后,可以从手卡·卡组选1张「无限光」在自己的魔法与陷阱区域盖放。
发动条件苛刻,必须要将自己的魔法与陷阱区域1张表侧表示的「虚无械」送去墓地才能发动。
第一个效果,此卡有一定的破坏抗性,而且一回合一次不会被破坏,但容易被对手除外。
第二个效果,一个回合一次,效果二选一。
在自己或对方的主要阶段,从手上特殊召唤一只「时械神」怪兽。降低召唤「时械神」怪兽难度。
将自己墓地的1只「时械神」怪兽为对象返回卡组,可以直接从手卡或卡组选一张「无限光」在自己的魔法与陷阱区域盖放。发动条件苛刻,需要墓地有「时械神」怪兽才行,有一定的风险,容易被对手知道盖卡,被对手除外。
必投入时械神卡组之一。
无限光(無限光アイン・ソフ・オウル)
分类:永续陷阱
描述:把自己的魔法与陷阱区域1张表侧表示的「无限械」送去墓地才能把这张卡发动。
①:这张卡不会被对方的效果破坏。
②:自己场上的「时械神」怪兽不会成为效果的对象,双方不能让场上的「时械神」怪兽回到卡组。
③:1回合1次,自己场上没有怪兽存在的场合才能发动。从自己的手卡·卡组·墓地各把最多1只卡名不同的「时械神」怪兽无视召唤条件特殊召唤。
发动条件苛刻,必须要将自己的魔法与陷阱区域1张表侧表示的「无限械」送去墓地才能发动。
第一个效果,此卡有一定的破坏抗性,但容易被对手除外。
第二个效果,可以克制「时械神」怪兽的返回卡组的自肃效果,并且强化「时械神」怪兽不成为效果对象。
第三个效果,一回合一次,自己场上没有怪兽,从自己的手卡·卡组·墓地无视召唤条件直接拉出最多三只不同名的「时械神」怪兽。
注意第三个效果,不能无视复活限制。也就是说「时械神祖 武加大」与 「究极时械神 赛菲隆」怪兽,必须要先通过正常的方法特殊召唤怪兽,然后才能使用该效果无视条件召唤出来。
必投入时械神卡组之一。