steam防御手游推荐(陷阱+塔防?这款《糖果灾难》很上瘾)

这游戏是**的好玩!当时做7月新游预告时候在苹果商城已经可以预订了,这不寻思着买断制的手游刚上线都会打折,结果周六上线发现没打折,我就直接买了!事实证明,steam移植过来的买断制手游百分之99.9999999都不会翻车。

steam防御手游推荐(陷阱+塔防?这款《糖果灾难》很上瘾)

那我们今儿就来聊聊《糖果灾难》这款手游。聊游戏前先给各位朋友们说一下,这个月视频会更新的很少或者很慢,因为有很多事需要处理,看我现在账号ip在天津,过段时间可能就换到四川咯,所以可能没得时间来频繁更新!这一个月你们终于能早点休息,不用每天晚上等我视频睡觉了。

steam防御手游推荐(陷阱+塔防?这款《糖果灾难》很上瘾)

回到今天要说的一款steam移植的买断塔防手游,30块,我一直在说买断手游真的是买不了吃亏买不了上当,至少对于绝大多数喜欢玩游戏的朋友来说,买断手游的可玩性肯定要大于现在市面上很多免费手游的,那今天的肯定属于是一期推荐视频。

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它的游戏玩法区别于传统塔防,在此基础上加入了陷阱元素,你需要使用场景中的各种地形和陷阱组合在一起进行策略防守不被偷家,这样无疑增强了游戏的可玩性和策略性,并且还很自由!这也是为什么我会觉得如此好玩到上头的原因。陷阱种类丰富多样,几乎每过一关都会解锁一个新的,上阵前需要先选择你要带上场的陷阱道具,然后根据金币的多少来自由分配摆放,可花金币升级陷阱来提供更高的伤害和减少其CD。

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我现在刚推到沙漠图,好玩是好玩,但说实话陷阱看起来挺多,在森林地图里用到的也就是固定的那几个搭配,其他几乎没动过,不知道后续的地图里会不会有更多的组合来让游戏更丰富一些。

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游戏的数值,关卡设计都不错。属于是如果你这一关第一遍过不了,重新开始第二遍的话就知道该怎么过关了。不过到了这个第二章沙漠图,很明显的感觉到难度的增加。先开始你可能还会觉得这游戏是一个轻松休闲的解压游戏,你越往后玩会越想扇自己俩嘴巴子保证以后再也不立flag,因为这游戏真的有很硬核的去考验你们的策略,让你动动你那个虽然聪明但明显已经落灰的脑壳!至于说这游戏有多硬核,应该跟我早晨起床的硬度差不多吧!

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游戏美术风格偏向于low poly,是不是我也不知道,反正看着挺像!3D方式呈现,地图可缩小放大,可随意拉动角度使场景呈现的更加清晰。敌人的形象让我想起了两年前的一个词叫丑萌,这些怪物形象真的是又丑又萌,说不上来的感觉,但整体美术设计风格我还是挺喜欢的。

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音乐音效一般,大章节里的每关的地图BGM都一样,听多了会腻,而且音乐也很短,大概10s结束然后重新开始循环,可能因为是独立游戏没钱,毕竟现在好点的编曲一轨也得几百块,一整首曲子下来是吧,也能理解。

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最后算是一个可大可小的缺点吧,优化问题。游戏可开60帧,但开60帧烫手啊!我在空调房里坐着玩一会,不知道的还以为我冬天搁那吃烤红薯烫手所以才从左手换右手,又从右手换到左手。不过游戏毕竟是单机买断的塔防,对60帧需要不大,无非就是放点道具陷阱看着那些敌人被你打败嘛!可一旦当你开了60帧再回到30帧,那个体验感和观感确实会差很多。

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好了,今天就这样!不更新的日子里不要太想我。最后,这游戏你们感兴趣可以买个玩玩,够你们玩一阵子等着我回来偶尔更新视频了。最后的最后,兄弟们,不点开主页看一下,买一件真的是会后悔一辈子的ok?女孩子要懂得爱自己,当然更可以买了!

我是新游喷喷,下期,额,也不知道下期是什么时候了,反正就下期再见吧。

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