刀剑神域游戏好玩吗(刀剑神域游戏怎么样)

的,但Bug很快就被修复了

作为一款VR世代的MMORPG,《刀剑神域》共有一百层的“楼层”,每一层都是一个全新的世界,可能这层是一个被一望无际森林包裹着的城镇,也可能下一层是湖泊环绕的岛屿上的村落,又或者来到了一层完全由黑色钢铁打造的都市——看起来制作组很贪心的样子,一副“我全都要”的架势。

现在游戏里许多玩家都在讨论怎么去那个浮在天空的岛屿

在作为传统RPG的一面,游戏里有着“主城”“野外”的概念。

在游戏中我们角色出生的地方叫“起始之城镇”,位于“塔”中的第一层,这层是一百层中最宽阔的,就真的如同“塔底”一般。几乎正圆形的楼层直径近乎有十千米,面积大约有80平方千米。因为有着如此宽阔的面积,第一层的地形种类也是十分多样,十分适合玩家们作为体验游戏的开局。

而在野外,我们就来到了名为“迷宫区”的战斗地区,在这里没有城镇内诸如“PK”“战斗”一类的限制,可以正式与怪物来上一场冷兵器对决。

拿“起始之城镇”西区活跃的野猪举例,它就是非常适合新手磨练技巧的怪物之一。除去简单的攻击和闪避,野猪有着“冲撞”这个技能,尽管伤害不是很高,但击飞击退的效果非常讨厌,需要玩家小心应对。

远远地能看见被击飞的玩家

这里也非常适合练习“战斗技能”,《刀剑神域》中的战斗技能释放非常人性化,并不需要你完整的释放完整个动作——毕竟很多玩家可能刚接触VR游戏,对于活动身体可能还不太适应,你只需要做出一个引导姿势,并喊出技能的名字,技能就会自动引导你的角色完成释放,并且技能的指向也是固定的,不存在需要练习准头的说法,就像把电脑RPG的技能操作转移到VR上来一样——这里能看出制作组还是比较用心的。

这是游戏中的初始技能“投掷”,可以丢出一些石子之类的道具

虽然伤害低但胜在方便快捷,用来吸引怪物注意非常好用

恰到好处的放松环节

游戏中不光是打打杀杀,关于生活系统也准备的非常充分。

如果你是一位喜欢锻造武器的玩家,完全可以开一个小店面,经营自己的武器商店,而且这并不影响你的游戏冒险,你甚至可以针对性的去接受一些关于稀有矿石的任务,一箭双雕。

当然,开个杂货店也是个不错的选择,这位玩家还经营起了贩售情报的业务,某种程度上来说,杂货店可能只是一个幌子。

游戏在音效方面也非常注重细节,例如在我鏖战数个小时后,操控着角色躺在树下歇息,能清楚听见虫子的鸣叫声与风吹树叶的沙沙声,而且并不吵人,如同助眠的白噪音一般。虽然在游戏里不能真的休息,但听着这个音效闭上眼睛,仿佛真的能舒缓战斗中绷紧的神经。

最后的总结

只是唯一称得上缺点的是,这游戏的BUG着实不少,先是前文提到的“卡出空气墙”事件,紧接着又是现在玩家都在讨论的游戏按键卡死事件——到了吃饭点,大家点登出太频繁,结果发现“登出键”卡死,按了没反应,急人的很。

甚至有的玩家反应连按键的名字都卡没了

不过看着城镇广场里的玩家陆陆续续的消失,看来他们的家里人比较不赞同饭点打游戏的生活习惯,直接拔了他们的电源,倒也没什么大事。

就是心疼机器的我,甚至长按电源键强行关电脑这个行为都很少做,叫同事过来拔电源自然舍不得(何况这又不是我个人的机器)。

试图强行扒头盔的玩家

但好在游戏里可以和外界联系,于是这篇游戏的首日体验测评依旧能准时发出,毕竟游戏的质量如此之高,制作组就算再懒也应该在正式开服后进行宣传了吧。

外面的朋友已经发来了网页链接,官方已经开始宣传这款游戏了

总的来说,《刀剑神域》这款游戏让我非常满意,无论是对新人友好的各种系统,还是花样百出的游戏玩法,或者一体成型的世界观设计与画面风格——这可能是我一年来玩到的最好玩的VR游戏,也是值得推荐给所有年轻人的第一款VR游戏。

睡觉地方的截图,留个纪念

本来想在这里结束我的首日试玩体验,但没成想这游戏除了BUG又整了点什么幺蛾子,把所有玩家强制传送到城镇广场,这乌泱泱的一片人,我打字都费劲。

天上出来了一个巨大的人影,他说是这个游戏的管理员,名叫茅场晶彦。

看来是什么全服公告吧,可能是关于登出Bug的。确实,这种事官方怎么都要出来解释解释的,我开始期待游戏会给我们发什么补偿了,那我们就先聊到这,接下来的内容我们改日再谈。

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