DNF巴卡尔攻坚战剧情解析(地下城与勇士巴卡尔怎么死的)

作者:肥猫池塘

DNF巴卡尔攻坚战剧情解析(地下城与勇士巴卡尔怎么死的)

大家好,这里是肥猫池塘

在失落之地——伊斯大陆剧情,也就是俗称的军团本剧情里,冒险家在500年前的天界和巴卡尔座下的4个亲卫队进行死斗,对自己的实力抱有绝对信心的四龙一个个地败在了自己的傲慢下

他们的死,极大地激励了天界联合军们的士气,伴随着最后一个亲卫队火龙艾斯库尔化作灰烬消失,天界最高祭司伊列娜在巴卡尔的宫殿前发起了最后的动员,反抗巴卡尔的天界机械崛起战争正式爆发了

在紧接着机械崛起:开战副本后的机械崛起:巴卡尔攻坚战,玩家终于可以直面不可一世的爆龙王巴卡尔本人,除此之外,玩家们还要跟数个强大的巨龙眷属们展开激战……500年的反抗终于要在今天迎来终结了

此部分分两期,这期主要是关于巴卡尔攻坚战剧情部分的一个总结

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【天界的支配者】

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对巴卡尔绝对忠诚的龙骑士,热衷于杀死反抗和背叛巴卡尔的人

有着对敌人极其无情和残忍的个性,死在她手里的人可谓是数不胜数

擅长肉眼难以辨识的快速攻击,正是这个特点让她遇到了雷龙托尔纳,并让它成为了自己的搭档,她的攻击和托尔纳的雷电交织在一起,仿佛天雷一般,因此得到绰号“雷电”

无论是哪里,埃可莱尔和托尔纳总是在一起并肩作战,完美的协同使得她们看上去仿佛是同一个人一样

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长期追随巴卡尔的龙人,凭借在龙族中首屈一指的体力和生命力,使得它可以伺候巴卡尔直到今天

在和天界人的战斗中曾经遇到过生命危险,在求生意志的驱使下,贝里斯克找到了使用石化对手的魔法的方法,从此之后它就被人们称之为魔龙

然而贝里斯克无法完全控制石化魔法的力量,不管是敌人还是友军,只要看到他一眼就会被石化

巴卡尔赐予了他可以聚集魔力的新的眼睛,使得它变得可以控制自身的石化之力,成为了可以将一切石化的魔眼的持有者

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支配龙之世界特洛波特的龙族之王兼万龙之父,被称为暴龙王的强大存在

因得悉生命之水的消息来到了魔界,强大的实力被得到了承认,被封为第九使徒

随后引发了龙之战争,失败后通过寂静城来到了天界,随后征服了此地君临天界

支配天界期间,警惕着赫尔德的魔法,迫使天界人发展出了自己独特的机械文明,随后迎接了自己死亡的终末

在临死的时候,巴卡尔爆发最后的力量让天界大陆变得四分五裂,逐渐形成了现代天界的地理

【杂谈】

机械崛起(开战和攻坚战)基本上就是老异界本巴卡尔之城和蠕动之城的重制版

巴卡尔之城和蠕动之城的最终boss分别以攻坚战领主和攻坚战领主的守门怪身份登场

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卖了一波情怀的同时,也解答了一些老时代玩家热衷于讨论的剧情的结局

例如贝里斯克一直叨叨念的梅吉利亚,以及巴卡尔和天界人开战到战死的全过程

梅吉利亚是一条金色的蜥蜴龙,在这版的剧情里似乎是因为同情人类,而遭到了龙骑士的肃清而亡

梅吉利亚和贝里斯克是一对情侣,但是对巴卡尔忠诚的贝里斯克并没有因此怨恨龙族

两人的爱情非常坚贞,在巴卡尔攻坚战里面登场的贝里斯克会使用落下墓碑的狂暴机制,部分墓碑会有金色的纹样,玩家们触摸这些墓碑是解除狂暴机制的关键

金色纹样的墓碑是梅吉利亚死后依旧伴随在贝里斯克身旁的表现,同时它似乎还保留了生前对人类的同情心,正是梅吉利亚的温暖能量才能让玩家死里逃生,在这一点上不知道贝里斯克会怎么想呢

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但实际上老异界的处理办法更加直接暴力而且合理,因为原设定上来说,历史上的巴卡尔是被天界人不依赖赫尔德制造的盖波加的力量发展出来的机械力量杀死的,贝里斯克也是世世代代守卫在天空之城(蠕动之城)的低等龙族的一员,他的出现有点类似于三巨龙强行作为敌人登场的感觉,这次的剧情让人觉得制作组为了致敬老副本而疯狂御都合

老异界剧情里,冒险家们回到了过去,把巴卡尔打残了之后给巴卡尔逃了,天界人可能在这之后捡漏了,不过游戏里没有交代,属于开放性结局

男格斗还趁着刚刚好在异界3开放的时候登场的东风,过了一次剧情主角的瘾

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不过估计也因为是男格斗版本出来的新副本,所以巴卡尔前面的四个护卫小龙也有着浓烈的男格斗的影子,这个设定风格延续到了之前的军团本,在原本就很基里基气的基础上更上一层楼了

新版的巴卡尔因为技术上的进步,画面表现力可以说大幅度进化了,巴卡尔攻坚战里面出现的巴卡尔人型到龙型变身的转场,还有cg演出里终于盼到的盖波加vs巴卡尔的场景,都让玩家留下了深刻的印象,不过也有巴卡尔点阵图甚至不如十年前版本有感觉的差评

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虽然看上去很有史诗感,但是别忘记整个剧情都是不合理的

盖波加是悖论的产物,以往的故事里多次强调盖波加是不符合时代的产物,天界人确实地使用自己的方法抵抗了巴卡尔,而盖波加直到现在还没找到启动的方法

不过这次巴卡尔的剧情本质上还是“异闻带”,只要结果正确,历史成功修正,过程怎么样都无所谓

如果真的只要满足700年前造盖波加失败了,然后500年前巴卡尔正常地因为天界人自己的武器被杀死(剧情里盖波加只是削弱了巴卡尔,最后一击由远古屠龙炮收割),那么过程如何可能真的无所谓,也因为这样才能出现这样的历史上不太可能会出现的演出,满足剧情党长久以来的夙愿

更不用说三龙和贝里斯克这些根本不重要的角色了

旧有的设定里巴卡尔是在死前垂死挣扎的时候使得天界大陆四分五裂的,而这次的剧情让人的感觉就是觉得天界人合格之后自行了断让历史正确运转,死前也根据历史那样震碎了天界,整个过程突出一种游刃有余,让人感到一种根本没有确实地击败使徒的荒诞感,这种也是np处理玩家和使徒战斗拉高使徒逼格的老套路了,无可奈何

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巴卡尔最大的特征就是他的手中总是握着一个酒杯,这个其实是致敬了经典游戏恶魔城月下夜想曲的设定,德古拉伯爵在和吸血鬼猎人开战之前就是吸了一口红酒之后摔杯进入战斗状态的

拥有巨大的宫殿和强大的军团,热衷于魔道研究等设定,都和德古拉很类似

巧合的是,德古拉(Dracula)这个名字的含义就是龙

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作为游戏里最早钦定的反派(甚至对于使徒来说他也是一个大反派),早期的dnf可以说绝大部分的线索都指向了巴卡尔本人,例如最早的天空之城剧情里,鬼手和巴卡尔的气息产生了共鸣等明显把鬼手指向巴卡尔的设定就很能说明巴卡尔在剧情里的重要性

游戏里前期最伟大的冒险前往天界也是冒险家干掉巴卡尔最后一条造物巨龙的结果,巴卡尔的造物在早期的地下城无时无刻地透露出非比寻常的影响力,神秘的巴卡尔本人真的颇有一种最终boss的感觉

而十多年后的今天,巴卡尔的故事可能就真的就这样结束了,对它的淡化处理也许是对拓展世界观而言一个不得不选择的方向

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在之前的dnf bbq二次发布视频里,可以看到巴卡尔本人以一种奇怪的姿态登场了

虽然bbq大概率是流产了,但是据传它的延续,以卡赞的经历为主轴的阿拉德编年史:卡赞(原AK计划),选择了卡赞作为主角体验阿拉德过去的剧情

感觉np也是意识到更加早期的dnf确实有一种独特的魅力,目前的端游开发上技术越来越纯熟,但是让人感受到的感觉却是越来越奇怪,这次巴卡尔攻坚战剧情就是如此,复刻了一堆对老剧情的致敬,但也许就是他们是在新式的故事模式中很难复刻出以前的感觉了,只能通过这些办法来给老玩家一些感动

np的ip策略多次举棋不定,会不会是在多次尝试之后得出了妥协但相对可以接受的结果呢?

最后祝大家攻坚战顺利

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