三国杀关银屏值得培养吗(三国杀手游关银屏技能解析)

杀友们,说到关银屏啊,她可是三国杀移动版理财计划的扛把子,是玩家氪金返利的最后“屏障”(当然这也阻止不了玩家官阶飞升的梦想)。

三国杀关银屏值得培养吗(三国杀手游关银屏技能解析)

官方外号武姬,人称关三小姐,关羽三小姐……

而我则比较喜欢称之为兔女郎,因为三国杀移动版小屏的每张皮肤中都有兔子(≧∇≦)

三国杀关银屏值得培养吗(三国杀手游关银屏技能解析)

话说回来了,作为手杀中为数不多的出场频率比自己的爹还低的武将,三小姐可谓是报国无门,雪恨无方。但这几天我在游卡官方卡牌中看到了强度远远超过移动版的关银屏(>﹏<),特与大家分享。

首先我们先来看看移动版中的关银屏:

三国杀关银屏值得培养吗(三国杀手游关银屏技能解析)

主动技【雪恨】是一个强攻技能,但有触发条件的限制(残血,弃置红牌,攻击范围内)和负面效果(因此技能受伤角色摸一张牌),并且雪恨并不能选定自己。

我认为,作为一个强攻技能,对付一些非卖血型武将还是比较有优势的,当然也可作为关键时刻的制胜法宝。好比排位之神朱三太子(别问我为什么如此称呼朱桓),但事实上其可操作性和实用性却低于朱桓。

三国杀关银屏值得培养吗(三国杀手游关银屏技能解析)

首先就看这个条件吧,残血,红牌,这在一定程度上削弱了回合外防御,生存能力,还有攻击范围的限制,又有对敌方摸牌补助,该技能的性价比较低。

【虎啸】俨然一把改良的青龙偃月刀,它与辣把刀相比,优势便是可以中途转换攻击目标,补酒,更换武器等等(统称为:骗闪),还算不错。

而觉醒技大概是为了增强生存能力,并利于雪恨的发动,且在军争场中野可以通过放A,雪恨,并结合虎啸而快速觉醒。

总之 ,我认为移动版中的关银屏是一个设计均衡,比较强势,较高嘲讽的攻击型武将。


而我们再看看卡牌中的关银屏

三国杀关银屏值得培养吗(三国杀手游关银屏技能解析)

可以说主动技是大幅度的加强,没了攻击范围的限制,伤害改成了火焰伤害,并把攻击形式改成了把X名角色置于连环状态,这里面就有讲究了。

首先无视距离就不必说了,单是火焰伤害,就成了藤甲兵,某突骨的噩梦(孙茹,水镜先生在旁忍俊不禁);再说独特的攻击形式,把X名角色至于连环状态,这真有一种“血祭”的feeling,强制连起来。关键是这样一来,关银屏即可以通过使用铁索连环来增大血祭的攻击范围,也能通过血祭在关键时刻为己方解除连环状态,还有牌拿,虽然是一血的代价。大大增强了血祭技能的灵活性和丰富度。

三国杀关银屏值得培养吗(三国杀手游关银屏技能解析)

再看虎啸,更是加强,不单单是配合血祭,只要对目标造成火焰伤害,便可触发效果,简直是加强版的张飞。加强是因为 血祭并未指明

“其他角色”,也就是说可以血祭自己,当然也可以火攻自己,这样可以达到一个多喝酒的效果(对自己使用酒无次数限制)。

觉醒技更是变得简单粗暴,直接把他爹的刀夺过来,不管它在哪!(关公门前耍大刀的孙尚香嘿嘿一笑,看我的厉害!)

总体来讲,卡牌版关银屏可以说是更加厉害,玩法多样,体验丰富的武将。

三国杀关银屏值得培养吗(三国杀手游关银屏技能解析)

一千个玩家 就有一千个关银屏(ಡωಡ),对于每个武将的品议评判,喜好程度,游戏体验每个人都有自己的想法。不必也不大可能寻求统一的标准。我也仅仅是想像大家分享一下我对这两个武将技能差异的见解,这于我是一种快乐。大家有什么想法可以在评论区分享讨论哦~

我是笔砚写春秋,我们下期再见!

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