守望先锋好玩的攻防地图分享(新地图绿洲城如何评价?)

《守望先锋》有哪些好玩的工坊地图?

大家好,这里是四爪游戏。

最近《守望先锋》推出了地图工坊功能,类似于地图编辑器。

旨在为玩家提供发挥创意的空间,允许玩家们自行创建脚本,制定比赛规则,创建出独一无二的游戏模式。

那么在这茫茫多的地图工坊作品中,哪些是比较好玩又有趣的呢?

守望先锋好玩的攻防地图分享(新地图绿洲城如何评价?)

生化模式(代码:JRK8J等)

生化模式是一张最多可支持12人作战的自由混战地图,其核心规则效仿早年一些FPS游戏中的“僵尸模式”。

游戏开始后会进行三十秒倒数,倒数结束时系统会在人类阵营中随机选出两位玩家变成母体“僵尸”(托比昂/路霸/温斯顿),僵尸阵营只能用近战感染人类,而人类必须击退或杀死“僵尸”保证自己的存活。

若所有玩家都被感染,“僵尸”胜出,反之则人类胜利。此模式中“僵尸”被击毙可无限复活,而人类阵营可选的英雄在弹药和技能上也做了相应的平衡。

想在这个模式中以人类的身份胜出,那么第一奥义就是“不要浪”!出去一群不怕死的,回来一群打不死的,这是生化模式中最常见的崩盘情况。

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感染模式(代码:NTAAV)

感染模式是在地图工坊内测时便已经很火的一个模式了,他的核心玩法很简单,在死斗为基础的游戏中,12名玩家选择不同的英雄,击杀敌人即可让对方变为和自己一样的英雄,所有玩家成为同一样英雄时即游戏结束。

其实这个模式充满了“玄学”,玩家自己也不会知道最后会被哪位英雄击毙,因此很难说选哪一位英雄就能赢下比赛,毕竟这也和玩家技术水平挂钩。

如果你枪法准,最后地图上只剩下一群安娜也不是不可能,如果你水平差,那么即使是几个“路霸”,最后也有可能被别的英雄取代。

但总体来说,选用“路霸”、“末日铁拳”、“法老之鹰”、布丽吉塔、“死神”这几位英雄比较容易生存到最后,他们或是拥有强悍的控制,或是拥有恐怖的续航,能让你在战斗中轻松地增加伙伴。

节奏快,趣味性强,是这个模式的最大特点,同时它也是各种搞笑素材的多发地。

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爬山模式(代码:54MC0)

这是在国服房间列表中最为欢迎的模式之一,游戏地点位于监测站:直布罗陀的山峰上,玩家要通过手中英雄所具有的技能到达山顶,登顶后玩家会自动更换英雄,对山峰进行新一轮的冲刺。

在游戏的前半段,玩家上山还是特别简单的,玩家可以使用各种飞来飞去的技能。但从“末日铁拳”等英雄开始,玩家的键盘就开始啪啪响了。

此模式越往后的英雄其上山难度越难,其中莫伊拉和布丽吉塔让玩家们最为头疼,其上山难度及其硬核,建议遇到瓶颈的玩家可以观察其他人是如何找准角度上山的。

这个模式十分有创意,趣味性极高,休闲玩家在此登高望远,一览众山小。唯一的缺点就是某些英雄操作实在过于硬核!

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源氏跑酷(代码:KZJMB)

错乱无序的雷区以及狭小的落脚点成了这个模式最大的特色,众多源氏玩家可以在这里获得“黑魂式”的体验。

玩家想要在这个模式中先拔头筹,除了要有耐心和技巧之外,还要注意地图中的许多细节。

比如源氏的终极技能在这个模式中是可以被激活使用的,可能连许多源氏玩家都不太记得,源氏龙刃出鞘时,其自身会有30%的速度加成,而这个模式中的某些关卡,只有拔刀的源氏才能凭借移速的增加而通过。

此外,在一些地段,玩家需要依靠爬墙过渡一段距离后再使用二段跳,想挑战这个模式的玩家们,一定要注意好这些细节哦!

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躲猫猫模式(代码:BGFM3)

在躲猫猫模式中,玩家只需要站着不动就可以隐身,而作为“猎人”的玩家需要用武器扫出敌人。游戏过程惊险有趣,是休闲玩家们在自定义列表中的游玩首选。

俗话说最危险的地方就是最安全的地方,玩家可以尝试躲在离“猎人”出生点很近的地方,甚至可以在猎人出门后躲进他们的出生点,甚至在一片空地上打坐,对方都不一定能够发现你。

但是扮演“猎物”的玩家要注意慎选卢西奥,因为不论在加速状态还是在治疗状态下,他的身上都会无时无刻地播放音乐,一旦“猎人”听到声响,那么你离观战状态也不远了。

而“猎人”取胜的关键就在于能否坚持,对每个角落都不放过,还要站在“猎物”的角度去思考藏身的好地方,这样子才能又快又准的揪出空气中的敌人。

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如何评价守望先锋新地图绿洲城?

守望先锋好玩的攻防地图分享(新地图绿洲城如何评价?)

该地图英文名为Oasis,设定为“世界上最先进的城市之一,是阿拉伯沙漠升起的闪亮宝石”。以下是暴雪的其他描述:

“这里是人类智慧和发明的丰碑,来自该地区的研究人员和学术界人士聚在一起,建起了一个致力于科学进步和不受限制的城市。这座城市及其居民由管理部控制,管理部是由一群藏着秘密的聪明人组成的,吸引了来自世界各地的强大组织的兴趣。”

地图中公路的车流可导致玩家死亡,“老司机”实在太猛了。

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