兄弟玩神曲子女攻略来袭!(神曲2副本70级通关技巧分享!)

兄弟玩神曲各玩法子女使用攻略

这是一篇关于神曲游戏中子女角色使用的攻略。在神曲的网页游戏中,许多玩家已经成功地将他们的子女角色培养成参战角色,我也是其中之一。带着自己疼爱的子女角色参与战斗,确实有着独特的乐趣。接下来,我将分享我在游戏中各个活动中使用子女角色的感受和心得,希望能为大家提供一些参考和帮助。

方法/步骤

1

多人竞技场。在兄弟玩神曲多人竞技场带子屈购女不仅会使你出手变慢,还是会送给对方怒气。法师的烈焰,多个目标就多2点怒气,射手的扫射暴击就更不用说了,如果想带,可以让其中的一个队员带个法师或者射哨始手。

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2

关于魔龙和试炼之塔的策略。在魔龙的前几层中,带上子女可能会导致出手速度变慢,浪费战斗时间,降低效率,因此我不建议在魔龙的前几层带上子女。然而,在后几层中,你可以选择带上子女,因为魔龙的秒杀攻击可能会命中子女,从而让你的主角逃过一劫。至于试炼之塔,带上子女的风险更高,因为复活的可能并不是你的队友,而是子女,所以我也不建议在试炼之塔中带上子女。

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3

在战场中,带上子女角色则有明显的优势。在战场上,子女角色会优先释放技能,而且在子女释放奥义技能的时候,你可以利用这个机会卡住对方的技能,使得整场战斗变得更加顺利。即使对手的战力比你高出1-2万,只要你能成功地利用子女的奥义技能卡住对方的技能,也有可能赢得比赛。接下来,我将详细讲解如何在战斗开始时利用子女的奥义技能来卡住对方的技能。

END

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新手必看详细通关攻略《神曲2》70级副本怎么过?

70级副本怎么打《神曲2》副本闯关经验分析【70副本前期准备】刷神曲70副本并不简单,不管对技术也好,配合也好,都是一个考验。所以前期准备非常重要,70副本的队伍分配和战力要求,这是每个副本队伍在进副本之前必须衡量的。

这两项是硬性标准,并且直接决定了这支队伍能不能通关。说的更加透彻一点,70本是一个分水岭,战力是能不能挑战这个副本的资格,所以达不到的,请不要盲目崇拜自己的技术。

然后必须说明的是,70本并没有想象的难,当然,第一次不熟悉可能会有点吃力,但是多打几次,你会发现,只要方法到位,三次副本也就是40分钟的事情,所以对战力足够但还压级69做65本的亲们说,升级吧,70欢迎你。【70副本队伍分配】70副本的队伍分配有四种模式,都能过,但是难易有别,也分别适用于不同情况的队伍,所以,这里将之分别列出,各位亲可以根据自己的实际情况进行选择。

第一种:两个法师,一个战士,一个射手。这样的分配非常保守,能打的很稳,但是速度相对要慢很多。

以70副本轮回之境的第一个boss为例,如果是两个射手输出,那么boss还来不及加状态就会被秒掉,连驱散都不用,而两个法师,只能驱散,加血,慢慢磨了,这个boss通常会慢一分半时间左右。

推荐指数,四颗星。

推荐配合程度不高,或者对70本并不熟练的队伍采用。

着重说明的是,如果打神魔战场的话,这种配置比较好过。

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第二种:两个射手,一个战士,一个法师。很奢侈,尤其是在少射手的情况来说。但是不可否认的,速度非常快。

以70本轮回之境的第二个boss血牙为例,这是最费头脑的boss了,需要两个连续的驱散,两个射手,或者有驱散符文的,比较有胜算。

推荐指数,四颗星。

推荐战力略微高,对70副本比较有经验的副本队伍使用,尤其是只一个法师的话,最好这个法师加血比较老道,血厚防高,战力过硬。但是这样的队伍配置打神魔会比较吃力。

第三种:两个战士,一个法师,一个射手。这样的分配堪称疯狂而大胆,而且非常考校实力,假如那两个战士比较水,或者法师和射手有一个比较脆,那么基本上要做好无限挂的准备了。

推荐指数,两颗星。不好打而且不怎么快,稳定性也不如第一种,但是有时候公会里战士比较多,那是没有办法的事情,如果一定要这样,那么推荐打神魔会比较好打。

第四种:两个法师,两个射手。最奢侈的队伍,速度最快,但是对战力也有一定要求,起码得有一个能抗一点的才行,嗯,能抗的标准,法师起码要7万多的样子吧,射手6万7就差不多了,不适合堪堪达到战力标准的队伍使用,。

推荐指数:五颗星。打哪个本都合适,只要能扛得住,打得非常快,而且非常轻松,但是有公会之累的亲们还是不要了,不然公会里的战士有多可怜啊~70副本战力要求70副本通关战力要求:射手,整数套装——战力5万7以上,血量4万以上。

法师,整数套装——战力5万9以上,血量4万以上。

战士,(非)整数套装均可——战力6万以上,血量5万5以上。

综合队伍平均——战力水平6万以上,血量5万以上。附:关于这个战力要求的两点解释:第一,由于各人攻击,双防,血量侧重以及队伍分配的不同,所以以上数值均为大概值。第二,比这个战力低的队伍也能过,但是三次副本打上两小时,任凭谁也不会愉快,所以给的战力是推荐大家去过的,一般这样的水平,配合尽量少失误,方法得当,是能过的比较轻松如意的。给大家提供的数据都是适用于所有70本的(轮回和神魔),但是轮回比神魔好打,神魔比较墨迹,就是慢,两个本,经验和魔晶石是没有什么区别的,但神魔的精英可以多出几个灵魂或者黑暗。

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