cf生化角斗场现在怎么玩(《穿越火线》生化角斗场地图介绍)

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角斗场是生化玩家熟悉的生化地图。圆形的角斗场,层层看台环绕,幽灵与佣兵在此对抗,上演千年前的角斗大战。在生化对决模式开启之后,角斗场还会迎来怎样的激战呢?让我们一起走进角斗场!

【地图详解】

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角斗场地图中心坐落着巨大的圆形角斗场,外围下陷形成沟,再向外,就是环绕在整个地图外侧的阶梯形看台。角斗场可以说是一个偏向于人类的场地。人类防守可依靠角斗场后侧的高高看台,它作为坚固的防御点极难攻破,且可以同时庇护所有人类;若是游斗,则可以利用层层阶梯和地图边缘高高的墙沿,且打且退拖死敌人。然而,在实战中,以往的人类却并不总是能笑到最后。因为,角斗场堪称坚固的点位其实不多,且都需要较繁复的方法才能到达;而大多数玩家又都没有足够的能力驾驭运动战,导致角斗场适合运动战的优势无法发挥。

【运动战】

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所谓运动战,即人类并不简单地依赖防御点,而是在积极的游走和“进攻”中进行伤害输出。在角斗场中人类可以与幽灵保持较远的距离,即将被幽灵近身时,台阶就起到了很好的缓冲作用。利用台阶迅速跳跃,转向,可以利用僵尸跟随你跳跃时不便移动的视野和减缓的追赶速度再次拉开两者之间的距离。此时幽灵要是还不放弃追逐则难免被击杀。

在该图实施运动战,最重要的是利用地形以及注意场内各个幽灵动向。若被众多幽灵围攻,则需要立马登上防御点;除了被围攻,幽灵偷袭得手也是常有的事。因而在躲避前方幽灵的时候也要注意可能出现的其他幽灵。最重要的是行走的脚步不能停!

【玩法解析】

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生化对决有两个特别的机制:

其一,幽灵在感染人类后可以变回人类。这个机制使得在运动战中不慎被感染的人类玩家为自己的不小心所要付出的成本大大缩减,实际上是加强了运动战的价值;

其二,游戏的最后45秒,剩余人类将全部变为幽灵猎手,与幽灵进入对决时刻。这使得人类所要坚持的时间更少了。如果幽灵无法将人类迅速压制,则最后难免被猎手大军扫灭。这个机制实际上加快了游戏的整体节奏,并将人类提升到了与幽灵势均力敌的地位。

【防御点】

不论哪个生化地图,防御点的作用都是最重要的。对于不善于运动战的人类玩家而言,它是赖以生存的保障;对于灵活使用运动战的高端玩家,它是把握节奏甩拖幽灵的中转站。

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图中点位想必生化玩家都十分熟悉。它是角斗场中唯一一个“攻不破”的点位,在以往的生化对抗中,多少幽灵死于台下?只需集结三四个人类玩家认真把守两个方向的入口,就可从容面对一波波疯狂的幽灵浪潮。

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