猩红收割者怎么连招(猩红收割者连招技巧)

今天给大家介绍一下国服排位中ban率最高的英雄——猩红收割者。

首先介绍一下吸血鬼,我给他的定位是秒人,不死,团战,后期。

如果论对线,例如发条卡尔马这种的有盾有加速的不好杀,凤凰杀不死,或是那种不和你打一心发育游走的时光,卡牌,男刀,劫这些,然后队友还崩的不要不要的。最后就是剑魔,如果你要玩吸血鬼的话,我强烈建议你ban掉剑魔,剑魔无论在持久战还是爆发战方面都全方面压制我们,除非你有领先一个大段的实力,如若不然还是ban掉为好。剩下的我觉得都是很容易操作的,打不过肯定是要找自身的问题。

吸血鬼胜率点主要在后期,中期以后开始成为发力点。吸血鬼是后期法师的代表英雄之一,所有中单英雄中只有卡萨丁可以和吸血鬼比一比后期能力。吸血鬼的强势期在于三件套成型的时候,拥有帽子的吸血鬼在一场比赛中拥有决定比赛走势的能力。

我们可以从图片中清楚的看到,吸血鬼的胜率是随着时间不断提高的,后期的吸血鬼拥有接近56的胜率。吸血鬼Q技能的单体爆发,W技能的完美保命,ER技能的爆炸AOE效果,以及大招少有的百分比增伤效果,都成为了这个英雄强势的原因,即便在EQ技能统统挨刀的情况下,吸血鬼的强势程度还是一目了然的。

说一下天赋方面:

主系巫术副系启迪,小符文冷却缩减,自适应,生命值。

相位猛冲2秒内3次攻击或技能伤害敌人时提升我们的移动速度。

灵光披风开启大招时提升我们的移动速度。

超然10级提供10%的冷却缩减帮助我们到达45cd

风暴聚集提高后期能力。

神奇之靴提供一个免费的鞋子缩短发育周期。

星界洞悉提升我们的各项冷却缩减和最大冷却缩减。

重点提一下副系天赋:神奇之鞋+星界洞悉。无论你是选择常规的相位玩法还是高爆发的电刑玩法,亦或者是偷钱艾黎玩法,这两个小天赋绝对是吸血鬼必不可少的天赋,cd是吸血鬼至关重要的属性,团战中一个血池的吸血鬼和两个血池的吸血鬼可谓是天差地别。下面直接上干货:技能cd对比冷却时间,直观的了解cd的重要性

20%CD Q 4 W 12.8 E 4 R 96

25%CD Q 3.75 W 12 E 3.75 R 90

30%CD Q 3.5 W 11.2 E 3.5 R 84

35%CD Q 3.25 W 10.4 E 3.25 R 78

40%CD Q 3 W 9.6 E 3 R 72

45%CD Q 2.75 W 8.8 E 2.75 R 66

满cd的w技能比40cd的w快了一秒多,单凭这一点,已经成为了我们满cd的理由。

下面讲一下吸血鬼的出装:

出装方面我们选择主流的宝珠帽子沙漏三件套,配合上cd鞋和我们25cd的天赋,我们可以轻轻松松在三件套成型的时候达到45cd,后续根据敌方阵容选择法穿棒和鬼书其中之一,如果拖到六神装的时候,选择推推棒或者再出一件没出的法穿装备即可,冰杖也是我们可以选择的装备。总之,如果这一局你的吸血鬼能够做出五件神装,只要队友正常操作不水,基本你已经可以带领队伍碾压过去了。

技能加点没什么好说的,永远不变的主Q副E

吸血鬼的四个技能cd都受到技能等级影响,所以说等级对于吸血鬼来说至关重要,十八级的吸血鬼基本是无敌的。

吸血鬼从根本上来说,不属于操作型英雄,E闪R,EW连招,EQ连招都属于勤加练习就可以熟练运用的基本连招,重要的是一件事:意识。

我们要清楚的了解到,吸血鬼是一个大后期英雄,即使前期崩成狗,在我们做出三件套,等级起来之后,没有我们翻不了的盘,只要一波大招大的好,就能一波团灭平推对面。玩吸血鬼,切记心态不好,千万不要顺风浪,逆风投。

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