三国志9神技排行,第一竟是它!(三国志9神技使用攻略分享)
《三国志9》神技大比拼,三九中最厉害的幻术老师不是诸葛而是他
在光荣的三国志系列作品中,《三国志9》被视为一部相当经典的作品。在这款游戏中,玩家只能扮演君主角色,统领各路英雄,而在7、8代中短暂出现的武将角色扮演模式在此已经消失。当我们玩《三国志9》时,战斗中会用到各种兵法和神技,而如何妥善使用这些神技,也是一项重要的技巧。
我们先来看混乱和陷阱,有点烂大街但又超好用的东西,智力六七十会个陷阱有时都能给你惊喜。混乱的适用广,门槛低易习得,普通文官带混乱都有用,七十几的混乱百智也不能时时每次识破。攻城混乱是能纽转战局的,可是它没杀伤,野战杀兵还是用陷阱好。
陷阱伤害是按比例扣的,中后期大队人马中个智力80的陷阱,死个成千上万都不奇怪。陷阱能被智高的人看破,但很多时候智高的人无法全免,只是减伤,也算实用。有的陷阱发动还自带混乱功能,教谕能制止混乱,但不能阻止陷阱伤害。
幻术被视为陷阱的高级版本,具有群体攻击能力。在攻城战中,它可以有效地压制野战部队,即使是在接近城池的地方,它也能发挥作用,能造成20%的伤害。一旦敌军冒然出城,幻术就可以对城池发动攻击,甚至连附近的敌军也能被覆盖。然而,与妖术相比,幻术的劣势在于其攻击范围较小。因此,在使用幻术时,应尽量选择地形狭窄,队伍难以展开的地方,如关口、桥梁或狭窄的道路等,尽量避免在平原地区进行作战。
有玩家总结出,初期幻术,中后期妖术,对手谋略熟练度低的时候幻术好,还附带混乱的特效,中期开始对手谋略熟练度基本都升满好几个了,就不要用幻术了,这个时候用妖术,妖术的杀伤范围比幻术大,而且降士气效果可以叠加,最重要是电脑基本没可能学去(除了电脑控制的虞翻)。
幻术威力较大,附带使敌军陷入混乱的效果简直变态,但范围略小,而且容易被对方高谋略熟练度武将学去。而妖术杀伤范围大,应该算是输出最强的杀伤技能了,但附加效果是降低敌军士气,这个意义不大。而最好用最能改变战局的技能还有一个,那就是治疗。
治疗的发动概率不低,但要满足一定条件。有部队一定比例的伤兵或者没伤兵但有伤病武将;最好单将成队,因为兵法施放机会可能会被其他武将分去。治疗有一定范围,发动时所有在此范围内的自势力部队都会被治疗或者状态恢复正常。所以它是团战神技。别把医生编入作战队伍,尽可能单人成队。
提及幻术和妖术这类神技,大家可能首先会想到诸葛亮。然而,在《三国志9》中,吕布无疑是最出色的导师,无人能及。诸葛亮无法教授如幻术和治疗妖术这样的技能,而吕布却能一教就会,当然这是夸张的说法,但吕布教授幻术和治疗妖术的成功率的确非常高。
然而,我们都知道,在各种三国游戏或小说中,“武者吕布,智者诸葛,医者华佗”是常见的设定。在我即将介绍的这款三国手游中,也同样遵循了这一设定。
我相信对于喜欢三国游戏的朋友来说,这类游戏并不会感到陌生。其玩法与大多数的SLG(战略模拟游戏)类似,上手速度很快。在原有的基础上,游戏还增加了武将羁绊效果,不同国家的下属武将在战场上的配合可以展现出更优秀的效果。