坎公骑冠剑佩儿和梅儿哪个好(佩儿梅儿的背景故事)

仙山拳师佩儿

坎公骑冠剑佩儿和梅儿哪个好(佩儿梅儿的背景故事)

背景故事

佩儿,在消逝之都传承仙山拳法,师承神威掌门陶禹。

原是武林正派正一门的弟子,因身份低微,遭到其他师兄弟的歧视,后离开正门拜师陶禹。 自己受了不少委屈,仍坚信人类的善良及其影响力,对善能胜恶的信念异常坚定。

为了不像瞧不起自己的人一样犯错,举止有礼,慎重待人。天生为人谦虚,注重礼节。平时严肃认真、沉着冷静的态度,在见到小动物,与其搭话时变得无比亲切。认为没有人能真正理解动物们不能言语的无奈之心,待它们极为友善。

仙山拳师梅儿

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背景故事

梅儿,在消逝之都传承仙山拳法,师承神威广掌门陶禹。

梅儿被人利用,令其父卷入歹人阴谋丧生,家道中落,决心为父报仇而修炼武功,逐渐为深层武学物理威力及精神感染力所迷。

身具武学天赋,成为陶禹的弟子之前,从未受过正式训练,仅依靠自学,习得武功,但悟性甚高,武功逐渐登堂入室。性格豪爽,精力过于充沛,时而露出缺乏耐心的一面。最近,勤练打坐冥想,修身养性。

普通攻击模式:对敌人高速拳击,有一定的概率造成‘重拳’

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不好意思,放错图了Σ(゚д゚;)

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重拳会造成更高的伤害

按住攻击时本身无法移动,但是会自动朝着敌人突进

武器技能:左右各召唤一枚冰弹火弹,合并后朝前方发射,造成击倒状态

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该技能的冰弹和火弹同样有伤害

该技能只能攻击十字方向

该技能合并后的气弹攻击距离非常远

专武特效:触发重拳时,恢复等同于伤害的HP

坎公骑冠剑佩儿和梅儿哪个好(佩儿梅儿的背景故事)

由于伤害不高,实际上回血量较低

组合技能:击倒→击飞

朝目标跳跃并刻印‘天’字,刻印完毕后‘天’字爆炸,自身后跳

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5星被动

受到攻击时,暴击率提升20%并持续5秒

被动技能

【组队】近战防御+64%

评测

评分:副本C,竞技场B,圆形角斗场D,综合评价C

最新版本评分:副本C,竞技场D,圆形角斗场D,综合评价D

很容易就让人联想到某不愿透露姓名的jojo的角色

优点是自带回血,专武技能释放快,连击高,自带突进

缺点更明显

组队天赋刷图无用,攻击范围小,突进距离短,伤害低

刷图基本上前期还可以用,后期由于怪防御上来了回血减少

并且不能动导致很容易挨打

而且其天赋和职业问题

基本上不建议作为副本或者工会战等角色培养

竞技场的话, 不得不提一件事

之前韩服有位UP做了个梅佩上前百的视频

吸引了很多人争先恐后的培养梅佩

但是那个UP的视频大多都是对战贝丝

或者利用拖CD技能打秒杀

给了大家一种【卧槽这么强?】的感觉

实际上是因为光克制暗属性,双方造成的伤害相差一倍

其次梅佩的天赋是近战防御,所以克制几乎所有近战角色

而对手估计也是没打过所以不清楚,等套路熟悉了之后。。。。。

一个都没有了哈哈哈哈

哈哈哈哈

哈哈哈哈

国际服也有好多给我送分的梅佩哈哈哈

哈哈哈哈

笑死

梅和佩的竞技场基本上就是怕远程和怕风筝

不怕对方和你近战,就怕不和你打拖CD

非常缺乏追击的手段

竞技场我只能说,你有专可以玩玩

但是别当主力练,后期会哭的

圆形角斗场。。你懂得

培养二星角色需谨慎

后期的角色重置石,可以把3星角色的碎片折算成英雄水晶

但是二星不会,所以如果你突破梅佩之后想收回觉醒石以及突破用的英雄水晶

会比重置3星角色少了580水晶的额外收益

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