宝可梦毕力吉翁走特攻还是物攻(口袋妖怪毕力吉翁种族值)

在说完了勾帕路翁以及代拉基翁之后,那么五代三羊里面还没有介绍的就是毕力吉翁了,虽然也是没有成功进入八代的宝可梦,但是我们还是以历代的目光来分析一下它吧,虽然说是传说的宝可梦,但是毕力吉翁的存在感一直不高,五代里面处境很惨的传说宝可梦可不少,比如酋雷姆就丢尽了一级神的脸面,但是要论最惨的五代传说宝可梦的话,毕力吉翁绝对是可以争第一的(要知道酋雷姆至少还有合体),那么,为什么毕力吉翁的对战地位很是尴尬呢?跟其属性草系有很大的关联吗?

宝可梦毕力吉翁走特攻还是物攻(口袋妖怪毕力吉翁种族值)

毕力吉翁:属性(草/格斗)、特性(正义之心)。【本文纯属个人看法,如有错误,敬请指正】

更多的问题其实出在种族值上,,

从各种意义上来说草斗并非是一个不好的属性,比如毕力吉翁的前辈斗笠菇就可以很好地把这个属性的优势发挥出来,而相比斗笠菇的恰到好处,毕力吉翁这边就显得特别迷,除了四倍弱飞以外,草斗这个属性在抗物理输出方面还是挺有优势的,可以有效抗地恶岩三个属性,但是嘛,,毕力吉翁就偏偏要走特防向,于是看起来物耐抗性还行的毕力吉翁其实并没有那么抗揍,不过特防倒是很给力,可以有效防防水电草什么的,而输出上,双攻都只有90就很不尽人意了,这导致毕力吉翁没有什么进攻力度。

宝可梦毕力吉翁走特攻还是物攻(口袋妖怪毕力吉翁种族值)

于是,基本上毕力吉翁和勾帕路翁一样,都会有做输出的情况下出现输出不足的尴尬局面,因此与其说是因为草系拖了后腿,倒不如说毕力吉翁本身的种族值分配就不怎样,在做输出手这点是完全比不上斗笠菇的,如果真要说有的话那就是相对舒服的耐久端以及过100的速度;特性上和勾帕路翁以及代拉基翁一样都是正义之心,,在单打中基本上是趋于白板,而在双打中自然和前面两只一样可以靠队友围攻来借此提高自己的输出,总体来说出现率很低,单打中视为无特性宝可梦也不是不行,,

宝可梦毕力吉翁走特攻还是物攻(口袋妖怪毕力吉翁种族值)

什么?我看起来像是特攻手的样子吗?

优雅的外形倒是让毕力吉翁给不少人一种它是个特攻手的印象,但是在双攻都是90的情况下毕力吉翁一般都是选择物攻输出的,原因也不为别的,只是在输出上物攻斗会更加好一些,好在走物攻端也有技能可以用,所以其实也还好,在历代的环境中,毕力吉翁的草本有着叶刃,而斗本则一般选择近身战,其它的补盲招式还有着意念头锤以及尖石攻击等等,当然实际上毕力吉翁双攻一样,所以补盲方面也可以选择特攻,比如历代有着觉醒力量的毕力吉翁也可以靠觉醒力量来弥补打击面上的不足。

宝可梦毕力吉翁走特攻还是物攻(口袋妖怪毕力吉翁种族值)

当然实际上毕力吉翁的90双攻非常有限,好在速度过百,于是在可以的情况下毕力吉翁都是要考虑做强化的,最常见的强化方式自然是剑舞,配合本来就走输出端的毕力吉翁来说还是相得益彰的,如果要稳一点的话可以携带一个替身什么的,如果要走纯特攻强化的话则可以选择冥想,当然走纯特攻的毕力吉翁在少数,如果真要走纯特攻的话也并非没有技能,在斗本上有着气合弹,而草本也有着亿万吸收什么的,其它的补盲则有着觉醒力量之类的,或者干脆用物攻招式补盲也不是不可以。

好了,以上就是小二对毕力吉翁对战的个人看法,总体来说主要还是输出天生薄弱,而且作为输出手定位不那么明确,导致毕力吉翁一直都挺无人问津的,双打的毕力吉翁,基本上也是输出为主。

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