命令与征服3组织详情(命令与征服3细节解析)

NOD阵营:也叫做NOD兄弟会,是凯恩一手建立的。在他的领导下,与全球防御组织(简称GDI)对抗,是"命令与征服"当中的重要组织。他们信奉的理念则是通过泰伯伦矿的属性与特质将其提炼研究,并与人类相结合用以提升战斗力,因此该阵营的单位普遍机动性高,功能多样,较为智能化,还拥有部分的战斗机甲的单位。但是该阵营的火力输出相比GDI要低一些,装甲坚固程度也不如GDI。

1.战⽃摩托车(可吞噬)

配备扫瞄装置和⽕箭弹夹的单⼈驾驶侦察摩托车,NOD高机动性单位,战⽃摩托车可以说是整个第三部当中机动性能最高的两个单位之一(另一个是GDI斗牛犬),而且还拥有反隐能力和防空火力,但无隐身能力。操作简便,单兵就可驾驶——麻雀虽小五脏俱全。但是护甲极低,几乎没有,因此战场生存能力很差,而且只拥有两个火箭发射器,对抗步兵能力差,但胜在跑得快,是理想的战场侦查单位。

2.突袭者侦察车

⾼速Nod侦察载具,机动性与摩托车相比稍逊一筹,但也并不低,一般配合战斗摩托车与步兵使用,为其提供火力掩护,克步兵,无隐身能力,拥有防空能力(只能应对低机动,飞行缓慢的空中单位)反隐能力,和战⽃摩托车配合使用侦查能力倍增。升级“镭射电容”后机枪火力变为激光。

3.天蝎坦克

轻型履带坦克,天蝎坦克(有的版本翻译成:野狼坦克,我也不懂这是怎么翻译的)是NOD阵营的轻型高机动坦克主要用于地面火力支援,攻城略地,夺取要塞等,对载具建筑物的伤害很高,可升级科技“镭射电容”,升级后主炮火力由炮弹变为激光,群体杀伤力极为强悍,机动性普遍高于其他阵营同级别坦克,装甲厚度适中,可抵御一般轻甲单位的火力冲击。但无防空火力,无反隐和隐身能力。

4.⽕焰坦克(可吞噬)

Nod兄弟会的标志性车辆单位 ,炮塔上安装两门⽕焰发射器的中型坦克。焰坦克配备着两部巨大的火焰喷射器,可以轻易消灭敌方步兵、焚毁建筑物,尤其是加装净化烈焰之后,火焰灼烧的伤害只能用“恐怖”来形容。它也有一个特殊功能,就是能清除建筑物内的驻兵,而且装甲坚固能够承受重型单位的第一轮火力输出。但缺点是无防空能力、隐身能力和反隐能力,移动速度不高,射程范围不广,因此需要轻甲单位的协同与保护,如果对方和你玩人海战术,那么火焰坦克将会教他做人。

5.隐形坦克(可吞噬)

具备隐形能⼒的高速⽕箭坦克。隐形坦克(也有的版本译成:幻影坦克)是NOD重火力中型载具,克载具和空中单位。而且速度快、机动性强,拥有反隐能力,所装备的导弹对载具以及建筑都有很强的杀伤力,在不攻击的情况下处于隐形状态,除非敌人有可以探测隐形部队的载具,否则是看不见的。但如此优异性能的坦克也有不足之处,就是防御力较低,装甲稀薄,而且可被任何重型地面载具单位碾压爆炸,还易受到穿甲弹的攻击。

善用这种坦克是非常必要的,要了解在如何发射导弹前,准确找出没有防备的目标,以及在发射导弹后,如何尽快离开现场。隐形罩重新启动时,坦克即可安全离开目标地区,此时可以重新填充弹药,准备下一次发射。典型的偷袭单位,用于偷袭敌军基地后方电厂群,采矿场,采矿车等。

6.光束加农炮(可吞噬)

光束加农炮(光束炮)是NOD的远程炮,能够有效地打击敌⼈单位,特别是敌⼈的基地防御。该单位是NOD的多功能远程火力支援单位,拥有超远程的攻击范围,持续输出的激光输出能力,反隐能力,还可以给光明石碑进行激光充能,提高其攻速;也可以多台联合进行激光汇聚打击,增强光束的打击能力。由于该单位攻击需要⼀定距离,而且机动能力不高,速度不快,所以要时刻注意给与其⼀点其他部队单位的⽀持。

7.⼈形战⽃机甲(吞噬载具)

⼈形重型攻击机甲,可以吞噬其它部队的武器并据为⼰有,人形机甲是NOD兄弟会最强的地面攻击载具,是NOD的金字招牌,可独立行走的重型战斗机甲,护甲、火力、防御都是一等一的强,和GDI装机神兵一样在战场上损坏以后派工程兵修理后就可恢复战斗力。战场生存能力强大,是军团战斗中当之无愧的主攻手。但是没有防空火力和隐身能力,而且机动性不佳,吞噬载具后拥有反隐能力、双手激光和火焰喷射器,可同时攻击多种单位,适应力强大。

8.毒蛇侦察机(毒液战机)

单⼈驾驶的垂持起降侦察载具。NOD空中轻甲单位,机动性高,攻速快,成本便宜,飞行速度快,侦测能力强,拥有反隐能力,武器为机枪,升级“镭射电容”后机枪火力变为激光。单一出现用于侦察,群体出现用于作战,拥有对地对空火力,成群毒蛇的战斗力是非常恐怖的,是任何兵种和轻甲单位的噩梦。小编就很常用毒蛇群作战,但一定要是大量的毒蛇战机,除了终级单位和超级武器,其他都不在话下。但由于无隐身能力,护甲血量很低,难以承受地面防空火力的打击。NOD除了重型载具单位其他的都很脆,但机动性都很高,这也是它比较特别的地方。

9.幻影轰炸机

也翻译成晕眩轰炸机,一种具备隐形能⼒的重型轰炸机。,又NOD飞机平台生产,一个平台最多能够生产4架幻影轰炸机,每架携带一枚重型高爆炸弹(对地),对空则是用机炮,升级镭射电容后变为激光(这个有的版本可以,有的版本不可以)。幻影轰炸机是NOD主要用来轰炸建筑物和敌方重型载具的利器,拥有隐形能力和反隐能力,速度快,飞得高,装甲够坚固,能够抵御敌方防空火力的两轮输出,实力强大不可小觑。但生产数量有限,而且一旦平台被摧毁,所有停在上面的幻影轰炸机也会全部完蛋。

10.NOD装甲运兵车

NOD兵力运输单位,和APC一样也是中型轮驱步兵运输载具,NOD阵营的,地面机动性较好。但区别是无反隐能力,无任何火力,可以装载运输NOD所有兵种,但士兵在车里无法作战,当转换到堡垒模式时才可作战,但一旦变成堡垒就本能在变回去了,而且也不能移动了,比较尴尬,不过好在运输效率还是不错的,值得肯定

11.幽灵火炮

幽灵火炮:一种强大并很难被发现的全新火炮。其射程远,威力大,速度快,是远程支援火炮的终极之作。它那射程极远并威力强大的200毫米火炮可在敌方防御设施的射程之外接二连三地毁掉敌方的重要建筑。在敌方无防护的基地里,它可以毫无声息地溜进去,清掉建筑后就用它极快的速度溜出去。幽灵可配合影子小队(Shadow Team)、隐形坦克作战。

无法对空--由于幽灵火炮身上无任何对空武器,所以导致它很容易被飞机毫不手软地干掉,但它出色的隐身性能已经足以弥补这一点。(传言:幽灵火炮的制导模式可以利用抛物线打飞机,当然我没试过)

近战能力没有--幽灵火炮的威力虽强,但火炮最近射程远,很容易被敌方近战单位装备干掉。反隐且擅长近战的单位是它的克星。

威力强大--幽灵那200毫米火炮可在所有防御设施的射程外迅速摧毁重要的建筑,其发射的炮弹不仅会对目标实施有效杀伤,其造成的巨大冲击波还会对附近单位受到伤害,足可见其威力之大。虽然其直接杀伤力不如装机神兵,但是幽魂的AOE能力远远强于前者。

12.救赎者(救世主)

NOD终极单位

救赎者是NOD以圣灵为基础,在增加装甲、换装四足设计强化稳定性、升级三联激光炮和肩部升级槽之后,即在工程湾的高热蒸汽中化身为Nod的超级救世主,无可匹的的体积与力量使原版圣灵相形见绌。

救世主是顶级单位,必须在建造了最高科技建筑救世主工程湾之后才能生产。最为顶级的重装甲单位,救世主能造成于承受的伤害都比其他Nod单位多得多,其巨大的身躯甚至能碾压猛犸坦克。主武器相当于三门激光方尖塔同时扫射,汽化掉眼前的一切。双扩展升级槽提供了非常好的战场适应性,而在面对大量敌人的时候,启动暴怒发生器将瞬间逆转形势。

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