劫后余生游戏怎么玩(废墟生存游戏《劫后余生》特色介绍)

估计大家对这个充满好奇却又不甘心的世界已经充满了猜测。至于如果我们真的沉浸其中,我们将如何在这个废墟上生存,今天介绍的这个《劫后余生》(幸存的余波)或许能给出我们自己的答案。这款PC版于2021年发售,一年左右后游戏将在PS4和Switch上登场,它将在大灾难后的世界上重新发展自己的家园。如果你也有兴趣,不妨跟着我的视角去探索一下。

  《劫后余生》顾名思义采用了一套标准的生存框架。一场浩劫过后,宏伟的现代城市已经从地图上被抹平,只剩下一些劫后余生的幸存者,在这片土地上喘息。游戏没有对结局的前因后果给出太多描述,或者说不需要给出任何描述。在这里你会被直接扔进一个大灾难后的世界,用双手承担起复兴家园的重任。虽然“末世生存”在今天的作品中是一个比较宽泛的命题,但它确实为游戏的发展提供了前提,也掀起了终极的商业探索。如果你对末世题材的游戏、电影或小说做过一些研究,你可能会在这部作品的一些桥段中看到很多熟悉的影子。

劫后余生游戏怎么玩(废墟生存游戏《劫后余生》特色介绍)

  当我们第一次看到这款游戏时,屏幕上方“琳琅满目的资源”表明,这款游戏的硬核程度势必远远超过大多数我们熟悉的同类型作品。很明显,这款游戏的设计思路是在末世的背景下,鼓励玩家更加努力的生存和向外探索。所以随着游戏的进展,你可以涉及的资源的位置会逐渐向外扩展。可以看出,在为游戏设计资源上,制作团队投入了大思路,一些资源下也会出现一些类型的衍生品。类似的成分发展出了一系列的分支,如肉类和蔬菜,材料也按木材、塑料、金属等分类。

  材料的划分也直接表明了自己的“硬核”味道。如何在日常的探索中有效的收集不同的素材,也是你需要随时考虑的一点。可想而知,随着时间的推移,你需要的资源会越来越大。在此期间,你可以感受到一个明显的上升趋势。当你打破这些枷锁,从废墟中建立起繁荣的末世城镇,它所能带来的成就感是无与伦比的。同样,当你的避难所遭遇一些特殊情况,无论是幸存者的投诉,还是层出不穷的资源漏洞,都会给。《劫后余生》主机版评测:一颗硬核心的末世记录

劫后余生游戏怎么玩(废墟生存游戏《劫后余生》特色介绍)

  这本书就像是“末世生存”主题的大杂烩。每当一天结束时,你能想到与生存有关的元素,就会增加一点点。这种多元素的融合,并不是结合一个元素就可以称之为核心,或者说里面的每一个点都是游戏的核心。有时候你在玩的时候要多方面考虑每个“资源”的储备。这也可能让这款游戏在体验上呈现出两极分化。如果你喜欢这款收集资源开荒的游戏,那么至少这款游戏在第一期和第二期的表现会让你在不知不觉中投入大量的精力。但恰恰相反,你并不是特别擅长这类工作,或者只是想尝试一款末世主题的模拟商业游戏,它的生存实力可能会让你不想再待下去。所以,如果你是这类题材的新手,我不推荐你。

  “专家”系统是聚集地的可控单元,不同于跟随信号弹的难民。专家是整个庇护所的动力支柱。每个专家都有自己独特的数值和能力分工,或者擅长格斗或者野外探索。根据不同专家的能力合理安排不同的工作,也会对整个聚集地的发展起到至关重要的作用。刚开始的时候,能操作的专家数量不算太多。随着游戏时间的推移,会有越来越多不同能力的高手加入你的阵营,这也给游戏增添了一些类似RPG的味道。尤其是如何合理指导这些专家在中后期进行合理的活动,也是满足居民需求的一个至关重要的因素。

劫后余生游戏怎么玩(废墟生存游戏《劫后余生》特色介绍)

  值得一提的是,当你成功获取了科技资料后,游戏会给你带来几套科研科技树,内容不难理解,数量也不庞大。随着自己科技点的不断提升,几乎每个功能元素都能在这里找到相应的强化选项。有了生存的基本玩法,游戏的可玩性得到了一定程度的提升。

  随着这个末世文明的发展,建筑会不断迭代,有了它,你不仅需要管理不同的建筑,还需要更好的质量合理安排幸存者的日常需求。我总觉得“到了末日就不要挑剔那个了”,但事实是这些幸存者并不在乎这个理论,他们的情绪和态度会对聚集地的整体生活质量和生存难度产生潜移默化的影响。游戏的每一个环节都在无形中相互联系。无论是整体的研究水平,还是技术树的发展,都会相辅相成,对未来的前进产生影响。这些都需要通过你的合理操作来完美结合。当然这些方面听起来很难,但是只要你投入一点时间去了解你的定居发展趋势,就比较容易设定一个合理的目标。《劫后余生》主机版评测:一颗硬核心的末世记录

  《劫后余生》的玩法过程会有特别明显的生存难度曲线。从水到食物,再到后续可能出现的附加事件,游戏总会在某个节点给你展示一点点“新花样”。他们可能会给你的聚集地带来意想不到的发展选择,也可能是毁灭性的灾难。有时候整个聚集地可能会因为一个选择或者操作上的疏忽而崩塌。这个游戏没有所谓的通关要求。“如何合理安置叛逃居民,让他们成功度过接连的危机”是游戏的主旋律。在这方面,你完全可以把这个游戏等同于大多数模拟商业游戏。

  “天灾人祸”是完善整个末日背景的重要陪衬。它展示了许多你经常遇到的不可抗力和神秘事件。玩家在遇到不同的事件后,可以参考菜单中的某个事件,思考相应的应对方法,积累经验,让后续的打法更加得心应手。可想而知,在这样一个需要你自己去学习的面板面前,一开始的一小部分灾难难免会让你不知所措。一些用来处理问题的材料没有渠道,你只能看着那些幸存者变成白骨。当你成功理解并找到解决方法的时候,在危险来临之前,你已经做好了充分的准备。即使有少数人伤亡,你也能控制他们。这种来自玩家自身能力的升级,

  但是游戏到了后期,所有的资源都不再是生存难题,而在技术达到足够的发展后,《劫后余生》会逐渐淡化“末日生存”内核的新鲜感,不断接纳叛逃的新居民,抵抗外力。到时候游戏开始提倡的策略比例会降低,体验会逐渐变得疲惫。这时候更有可能只有再次挑战更高难度的选择。你可以感觉到制作团队在这部作品上投入了大量的创意,他们希望每一个创意都能在其中占据一定的份额,但是呈现出来的效果并没有预想的那么好。

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