恶夜杀机游戏好玩吗(经典校园恐怖佳作《恶夜杀机》介绍)

在《寂静岭》都被雪藏的现在,谁还会开发这么一款恐怖游戏续作呢?

不知道多少人玩过或听过这款2006年发布于PS2、PC平台的恐怖游戏,我小时候之所以玩过这款游戏就是因为这款恐怖游戏可以双人游玩,顶着害怕硬是和我哥一起把一代和二代都通关了。

《恶夜杀机》是一款以青少年校园生存为恐怖题材的冒险游戏,游戏故事发生在一所美国中学里,在这所有着上百年历史的老学校里有着种种不为人知的秘密。

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我们在游戏中可以操纵的五位主角都是中学生,某天其中一位学生突然神秘失踪了,于是剩余四人决定在下课后寻找他的下落,故事就从这里开始了。

这五位中学生为了解开学校里的离奇事件而展开的冒险,在不经意间却揭开了神秘学校的惊人内幕。

如上所说,玩家必须分别操纵这些主角在阴森恐怖的学校中探险,并且发掘这所学校到底有没有闹鬼。

原本白天就阴森森的老旧学校,到了晚上更是鬼影幢幢,在一条条深邃漆黑的校园走廊行走时,才会明白黑夜是多么的漫长和危险。

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故事中的五位主角都是可操纵人物,我们可以派两名主角外出探险,其它角色就会暂时在学校中庭待命,直到你切换人物或者人物死亡。

游戏也可以双人游玩,单人游玩时也有电脑为你操纵另一名伙伴以便你的朋友随时加入或退出,五位主角还有着自己特有的技能,强壮的肌肉男、开锁专家等等……需要活用他们的技能才能顺利通关。

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这款恐怖游戏除了双人游玩外,还有几个特点:

一是解谜,需要利用各个角色的能力在学校的各个房间中找到钥匙,解开一个个机关前往下个区域;

二是战斗,因为主角都是学生所以武装及物资严重不足,很长一段时间你都只有手电筒和球棒制敌,大大加深了游戏的恐怖感和难度,也加强了本作的生存因素。

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就因为此这个在游戏中只有一个晚上时间的冒险让屏幕外的玩家感觉异常漫长,游戏的难度不只是体现在物资短缺上,还体现在你所操纵的角色一旦死亡就会永久死亡,并随之改变结局。

如果你玩得好的话,故事的最后当然是完美结局,你也不用参加哪位朋友的葬礼,不过结尾cg最后留了点伏笔,似乎学校里的黑暗并没有完全根除。

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邪不压正,最终BOSS被光照死

于是在《恶夜杀机2》的故事开始,故事背景被设定在前作恐怖事件结束的两年之后,前作的生还者们继续回到学校重新过起了平静的生活。

然而美丽而又怪异的神秘植物的突然出现却很快打破了这短暂的祥和,事态开始越发严重起来,我们将操纵包括前作人物在内的6位角色再一次为生存而战。

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不过这代的风格相比前作大变,大概和人物自身年龄增长有关,和更换了发行商也有一定关系,游戏内多了许多打擦边球的部分。

其他系统则大多延续了前作,不过本作新增了更多武器让游戏更加有趣的同时也大大降低了游戏的难度,走出校园的郊区场景也让恐怖感大幅度降低,本来一款青少年的恐怖冒险故事就这么趋于平淡了。

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总得来说《恶夜杀机》是一款非常好玩的游戏,它有些像早期的《生化危机》与《寂静岭》,在一个阴森的建筑内,狭小的过道,恐怖的怪物,第三人称动作,带有解谜要素,强调物资管理与生存恐惧……

不过它远达不到上面两部作品的高度,很可惜,这款游戏也如V社的游戏一样,再也不会数3了,一方面2代确实没有1代反响好,二来公司也已经消失在历史长河中了。

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在搜索我的记忆时总能想起我一边害怕一边操纵角色跟在我哥屁股后面的样子,前期缺武器时我就躲着怪物走,后期因为节约物资和战斗力低下的缘故也是长期使用壮汉拿着球棒……

我也不记得当初是怎么通关的了,1代记得死了个小伙伴,2代好像是完美结局,也许游戏难度根本没有我现在回忆时那么高吧。

现在的我很难鼓起勇气再去玩一款带有恐怖要素的游戏了,因此我会常常想起这款游戏曾经带给过我的那种害怕与快乐,不知道有多少人和我一样玩过这款游戏呢?

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