王者荣耀典韦重做后怎么样(新版典韦优化内容分析)

在王者荣耀中,对冷门/弱势英雄的调整或重塑,其实是一个绝对的技术活。

在保留英雄人设、经典玩法的同时,还要适当解决其“痛点”,使其能回归到玩家视线中,并且能够适应新的环境。

王者荣耀典韦重做后怎么样(新版典韦优化内容分析)

从前期调研,到征求玩家建议,再到体验服测试打磨,最终实装到正式服,不仅需要漫长的调整周期,最终还是要接受广大玩家的实战反馈。

一般情况下,调整或重塑后的英雄,就像影视剧的续集一样,很难能做到人人都喜欢,例如本期内容的主角——典韦。

典韦,一个过去被视为“疯狗”一样的狂战士,终究是输在了机制和大环境下。

王者荣耀典韦重做后怎么样(新版典韦优化内容分析)

对典韦的优化增强,早就是迫在眉睫的事了,优化后首次实装到S33赛季的典韦,其实算不上是重塑级别,仅是把被动效果进行了重做。

原来需要击败/助攻获得的永久被动,改为解控才能增加被动,其中解硬控叠两层,解软控叠一层,一共可以叠加到六层,每一层都会增加攻击力和普攻射程

同时,还降低了二技能的蓝耗,优化了大招的寻敌效果,提高了大招的基础和等级加成伤害值。

王者荣耀典韦重做后怎么样(新版典韦优化内容分析)

S33赛季更新没几日,典韦的胜率便一路狂跌,直接排到打野位末尾的位置,和孙悟空成了难兄难弟。

也可以说,赛季初对典韦的优化增强,并未实质性的改善典韦的现状。

这里面存在两个很大的痛点:①被动叠加的主动性,交到了敌方的手中,而典韦反到受制于被动解控,因此会特别考验,入场和退场时的技能释放时机,关键是被动不能常驻,会逐层掉落 ②典韦的机动性仍然很差,没有主动位移的手段,入场容易退场难。

王者荣耀典韦重做后怎么样(新版典韦优化内容分析)

正因此,不少玩家私下里嘀咕,典韦在反复增强后,强度依然很拉胯,难道咱们亲爱的策划大大,真的不玩游戏,不玩典韦吗?为什么新版典韦依然这么弱势?

或许策划不常玩典韦,但一定比所有玩家,更加深度了解典韦!

既不能过分增强,又要在优化后保持其平衡性,这个平衡点掌控是有难度,虽然不是玩家考虑的方向,但是官方必须要均衡去考量。

典韦的优化调整,当初可是通过《英雄百炼》计划,公开征集优化意见的,当时有很多小伙伴提了改良意见,也有N多玩家参与体验服测试,新版典韦的“出师不利”,不是某一个人或者单位的问题。

王者荣耀典韦重做后怎么样(新版典韦优化内容分析)

鉴于典韦的数据表现不佳,官方对典韦的再度加强又被提上议程,新赛季开赛的第七天(9月27日),正式服对典韦的第二次优化,将被动掉层时间改为固定6秒,原来是首层6秒后续层数是3秒,同时也缩减了一二技能的冷却时间和蓝耗

调整之后,辛苦积攒的被动,总算不那么容易掉光了,随着技能冷却和蓝耗的下降,也给了典韦足够的输出底气,而且从近段时间的胜率表现来看,确实有明显上升的趋势。

但尽管如此,距离玩家对新版典韦的期待,还有官方对典韦调整的结论,或许还没有达到理想化的程度,上面我提到的两大痛点仍然存在。

王者荣耀典韦重做后怎么样(新版典韦优化内容分析)

我相信官方也能意识到,但真要操刀去改,例如:移除大招的锁头机制,改为指向性位移+真实伤害的双向机制,那么典韦的机动性,瞬间就得到提升,但强度是真的难以把控!

但不管怎么样,保持住心态不要慌,新版典韦仍然处于调整过程中,策划也并没有轻易放弃,反而是更加深度的去进行打磨

下一轮对典韦的调整就是大招!目前已经给出了2点调整方案,并且已经正式进入测试环节了,具体方案如下:

王者荣耀典韦重做后怎么样(新版典韦优化内容分析)

①当二技能没有踩中敌方英雄时,照样能获得50%的吸血和攻速效果,你可以理解为二技能有了一半的兜底收益,即使踩空也有输出能力,虽然会打折总比之前要强。

②大招从劈砍单一目标,调整为群体命中,且每命中一个单位会叠一层被动,这样叠层的效率肯定提升许多,也有利于提升攻击力和普攻范围。

希望这两个方案在实装之后,能再度拔高典韦的胜率,使其能彻底走出“阴霾”,成为名副其实的狂战士。


以上仅代表个人观点解读,关于典韦这位英雄,您是如何看待的呢?欢迎在评论区留言讨论。

文│丹青解说

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