合金装备剧情解析(合金装备讲了什么)

  事情的起因是因为,科乐美(Konami)在一次《合金装备:幻痛》的宣传资料中,突然的抹去了系列制作人小岛秀夫和他的团队标志一个狐狸图样也就是这个,这个举动很快就被热心的玩家所发现,科乐美(Konami)官方也是明确说明,小岛秀夫的合同是制作完就《合金装备:幻痛》终止了,关于离职的原因,也有许多猜测,什么遭遇了不公正的待遇啊,科乐美(Konami)转型手游市场。但是离开了科乐美(Konami),不见得就是《合金装备》系列的终结。

《合金装备》英文名称:Metal Gear Solid

游戏制作:Kojima Productions

游戏发行:KONAMI

游戏语种:英文

游戏类型:Action

发售时间:2000年

平台:PC、PS

称呼"Metal Gear Solid"为"合金装备"并不精确,因为按照英文原意这明显与该系列的早期作?quot;Metal Gear"相同,容易发生混淆。在98年"Metal Gear Solid"在PS上刚刚登场时最流行的一个译名版本是"燃烧战车",在后来KONAMI在香港和台湾的业务逐渐发展,而MGS也因此有了官方的中文译名--潜龙谍影。这个颇有电影大片感觉的译名可以说是游戏主题最为真实的写照,"Stealth"(秘密行动、潜入)就是该系列最大的游戏性所在,而在《潜龙谍影3:食蛇者》中,"生存"又成为另一主题。PS上的第一个MGS凭借3D机能塑造了一个全新的"合金装备",PS2上的MGS2借助更加强大的主机性能将游戏的真实性发挥得淋漓尽致,让人们再一次感受激动人心的强力进化。如今同样是在PS2上,《潜龙谍影3》以其突破PS2机能极限的技术表现以及令人吃惊的背景设定(六十年代、丛林)又一次让人看到了崭新的MGS。这个总给人以无穷惊喜的系列永远都在自我突破,并总是走在时代的最前沿。

"合金装备"的生父小岛秀夫是一位狂热的电影迷,也正是因为这样MGS中有着极为浓重的电影感觉。在这一点上MGS比起同样以电影化为卖点的"生化危机"更加成功,从2000年E3展上轰动全场的MGS2九分钟预告片到今年E3展上的十二分钟预告片,这些短片的品质足以媲美任何电影大片。相信只要是个真正的好莱坞电影迷就会立刻喜欢上MGS吧!从当初倍受前辈奚落萌生退意的毕业生到如今屹立业界之颠人人敬重的大师,小岛秀夫?quot;合金装备"都在不断的蜕变。2001年当选为《新闻周刊》"开启世界新局面"的十大名人之一时,不知道这位曾立志当电影导演的影迷是作何感想的呢?

同时具有不凡游戏性和复杂情节的MGS在国内也拥有极高人气,不管是TV玩家还是PC玩家,"合金装备"的大名应该都是极具杀伤力的了。本次特辑从游戏制作人、系列介绍、故事背景以及制作过程等全面入手,希望玩家们能对MGS的方方面面有个更深刻的了解,也体验一下一款传世巨作的艰辛制作过程。

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