战争雷霆空对空导弹发射需要什么条件(战争雷霆空对空导弹发射方法)

战争雷霆空对空导弹发射需要什么条件(战争雷霆空对空导弹发射方法)

地面车辆

修复了在试驾苏联车辆时摧毁 SPAA Sd.Kfz 的错误。6/2 船员可能会失踪。

修复了如果主炮只选择了一种炮弹类型,则导致次炮炮弹类型无法通过控件切换到“下一个炮弹类型”的错误。

修复了当坦克被分配到一个单独的键时,当坦克在水下时指挥官的视线被激活的错误。

Cromwell V (RP-3) — 修复了击中机组人员时丢失的 RP-3 火箭爆炸。

T-72M2 Moderna - 修复了动态安全保护元件悬停在空中的错误,当炮塔前部的主要动态保护块损坏时显示。

Type-10 - 修复了悬挂在空中的橡胶织物防护罩的错误,当钢制侧防护罩损坏时显示。


飞机

添加了有关向空中炸弹卡投掷炸弹的最大可能速度的信息。

在飞机导弹卡片中添加了有关弹头类型的信息。

部分带红外IR的空空导弹的IR激活时间和工作时间已缩短至1s。和 20 多岁。因此。导弹列表:Matra R530E、Matra R550 Magic、Matra R550 Magic 2、AIM-9B、AIM-9 FGW.2、AIM-9D、AIM-9E、AIM-9G、AIM-9J、AIM-9P、AIM-9H , AIM-9L, RB24, RB24J, RB74, Р-3С, Р-13М1, Р-60, Р-60М, Р-23Т, Р-24Т, PL-2, PL-5B, SRAAM, Firestreak, Redtop, Shafrir 1,沙弗里尔 2。

取消了对空对空导弹发射时最大运载火箭过载的限制。

AIM-9D——在导弹发射前取消了红外解除。

X-25、X-25ML、X-29L、S-25L、AS-30L - 增加了来自飞机瞄准系统的 IR 瞄准和导弹发射前的 IR 去瞄准。

Milan — 修复了 AIM-9B 最大发射速度限制的错误。

修复了突击引信无法正常工作的问题,即使从投下的那一刻起不到一秒钟,投下的炸弹也会爆炸。

AH-1G(以色列) ——修复了一个错误,该错误导致在发射了一半安装在舷外武器上的非制导火箭在插槽 6 或 8后,瞄准标记漂移。

F-4J — 修复了导致 IRCM 错误地向飞机前方开火的错误。

A-4N — 修复了导致 AIM-9D + 5 x 1000 磅悬挂式武器套件使用错误的 AIM-9D 导弹挂架的错误。

Su-22UM3K — 修复了当 X-25ML、X-29L 和 C-24B 导弹悬挂在机身下方右侧连接点时导致挂架显示在另一侧的错误。

F-105D — 更正了 BLU-27 悬挂武器菜单中的图标数量。

F-14A 早期——修正了起飞性能并降低了起飞速度,增加了在停车时折叠机翼的能力。


海军

RN Comandanti medaglie d'Oro — 修正了安装在船上的炸弹的操作和展示。修正了辅助口径地窖中显示的弹药量。

Pr.50、SKR Yenot、Karl Marx——修正了深度炸弹类型和射程。

12.7 毫米 Breda-SAFAT 弹药中炸药的成分和重量从 1.1 克 TNT 更改为 0.6 克 PETN。

意大利 305 毫米 AP 炮弹爆炸延迟从 0.01 秒增加。高达 0.035 秒。


游戏机制

修复了一个错误,该错误导致在具有有用行动奖励系统的模式下摧毁友军车辆不会受到惩罚。


界面

修复了机组人员窗口中武器的“重新加载速度”技能的工具提示与所选飞机上可用的武器不完全匹配的错误。

在战斗或回放的统计窗口中的海战中,改进了额外的舰船武器图标(如果有):

飞机炸弹图标更改为深水炸弹图标;

添加了我的图标


地点

“斯大林格勒-坦克大战”位置的游戏区外出口已关闭


图形

修复了使用集成或弱视频卡(例如 HD Graphics 630 或 GeForce GT 1030)时,在最小图形预设上机库中缺少阴影的问题。


声音

爆炸声已根据玩家反馈进行了调整:添加了低频,部分移除了回声。

玩家的地面载具的声音元素的平衡进行了轻微调整:引擎、轨道、载具下方的表面。

为失效的飞机部件创建了新的机械声音。它们取代了旧的,更像是爆炸。例如,当高速分离未收起的起落架或机翼时,可以听到它们。

多普勒效应的计算已得到修复,现在对于相对于玩家快速移动的物体(飞机、直升机、导弹和 ATGM 系统)来说更为明显。

修复了如果轨道损坏或突然停止,轨道与车辆下方地面摩擦的声音会继续存在的错误。

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