剑网三act是什么意思(剑网3ACT机制好不好)

其实,关于缘起的这个消息,其实在缘起上线之前贴吧就有不少大手子针对此问题进行过讨论了,而就我个人的看法而言,其实也与西山居此次决定是相同的。

因为,单就ACT机制的话,很多小伙伴也表示不理解,到底什么是ACT机制?其实,ACT也算是动作游戏的专属模式,简单的说就是给玩家拳拳到肉的感觉,而重制版中,ACT模式的代表门派自然是丐帮了。

剑网三act是什么意思(剑网3ACT机制好不好)

这种类似于拳皇的打击操作感,就是剑网3ACT系统的基础。说实话,在丐帮之前,我是不相信剑网三能做出ACT效果的,因为剑网三脱离江湖,武侠等特色内容,说到底,基准就是“战法牧”的MMORPG经典玩法。

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而西山居就是靠着在传统MMORPG游戏中加入了侧滑,技能瞬发,移动释放,控制链衔接等ACT元素,让丐帮的玩法显得独立而新颖,很多人喜欢这种无缝墩人的手感,也有不少人怒叱ACT打破了“战法牧”平衡,要求西山居对此回炉重做。

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而伴随着丐帮登场,ACT机制确实对传统MMORPG玩法展开了“降维打击”,而在重制版中,丐帮的技能机制也经历了一系列的平衡优化,例如ACT控制将不会顶掉眩晕,定身。

同时ACT过程中能够被击倒等等设定,但丐帮依旧很特殊,也很强。

而针对ACT模式下各门派的生存情况,如今各种加免控,开爆发的技能,也是策划在ACT模式下的应对之策。

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策划无疑是想让丐帮能和其他职业配合,也想让其他职业对丐帮有所牵制,但对于这样的方向,确实有利也有弊,丐帮的上限被越拉越高,但本质上此ACT机制跟剑网三的“战法牧”玩法还是有所冲突。

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说实话,我也是当初因为ACT而入坑丐帮的动作党玩家,丐帮也确实给了玩家想要的打击感,但我承认,ACT确实影响了剑网三战法牧游戏的PVP格局。

因为丐帮极强的控制力,让很多职业技改必须据此进行改良,而伴随着新职业的上线,更多像蓬莱和霸刀等新爹同样拥有了此机制技能,也让PVP的环境越来越脱离纯粹MMORPG战法牧的玩法范围。

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因此,在缘起这种极度追求当初经典玩法,力求还原原汁原味江湖的理念之下,ACT确实没有任何存在的理由,而与之相对的,诸如丐帮此类的ACT职业,或者蓬莱霸刀等ACT技能,在未来面临重做也是早已注定的。

虽然此举丐帮表示很淦,而且势必会导致丐帮玩家直接失去墩人快乐,但总得来说,为了维持缘起经典“战法牧”配合,像取消ACT模式这种改动也是势在必行的。

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此消息一出,不少被丐帮墩惯的玩家直接表示:有没有考虑直接把重置版也一并改了?对于这些玩家我只想说,给可怜丐丐一点儿活路吧!求求了,保留丐丐的一丝快乐吧!

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另外,根据这些内容来看,很明显,ACT的取消,也让后续门派的各类免控和控制机制也会重做,很多新门派的镇派都要重做,

缘起的未来绝对是一场工作量极大的改动,玩家的剑三江湖路也算是走出了一条新的时间线了呀!

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