暗牧传说说了个什么故事(暗牧传说游戏有何特别之处)

玩炉石2年多,第一次自己组卡打到传说,开坑写一篇攻略,也算是稍作纪念。

暗牧传说说了个什么故事(暗牧传说游戏有何特别之处)

卡组

暗牧传说说了个什么故事(暗牧传说游戏有何特别之处)

胜率

暗牧传说说了个什么故事(暗牧传说游戏有何特别之处)暗牧传说说了个什么故事(暗牧传说游戏有何特别之处)

下面开始分析每张卡的作用,以及替代(虽然我很想说请用RMB代替

1费狂乱,参考白富美,4费狂乱就知道这张牌有多强,单解一个天师不亏,解两个海盗大赚,拉铜须直接起飞,也就打德用处一般

暗牧传说说了个什么故事(暗牧传说游戏有何特别之处)

所有牧师标配,打快攻不留,打慢速不要无脑贴,手牌质量高可以留着,我是习惯贴给4攻以上怪或者抬血防AOE

暗牧传说说了个什么故事(暗牧传说游戏有何特别之处)

争议比较大的牌,经常2费拉大哥的同学建议换张炼金,有人说牧师不适合带,反正我是用习惯了,没事干脏一脏神清气爽

暗牧传说说了个什么故事(暗牧传说游戏有何特别之处)

宝石甲虫,和暗影形态,馆长共同组成暗牧体系,0费打2已经很变态了,加入这张卡更是有了打3的可能,同时可以被馆长抽到,就算选不到变身,拿些灭,思维窃取或者其他东西也不会卡手。

要注意的是起手永远不留,打快攻2费扔个11不如奶一口脸

暗牧传说说了个什么故事(暗牧传说游戏有何特别之处)

暗言术痛就不说了,简单粗暴,打德和快攻起手留,解啥都不亏

暗牧传说说了个什么故事(暗牧传说游戏有何特别之处)

末日这个很有讲究,卡对面关键回合,空场扔下去抢完整先手,打龙牧3费扔下去没痛基本赢大半

暗牧传说说了个什么故事(暗牧传说游戏有何特别之处)

史学家,强烈建议做张金的,拿556拉卡差,打德拿4到6费,拿到翻倍龙很容易直接踢死,有了他你就有了所有金橙,而且只要400尘

暗牧传说说了个什么故事(暗牧传说游戏有何特别之处)

小软,打战士必备,抛开海盗,碰到几个防战都是双血吼。打萨满可以2费裸下压天师,吃到啥都赚。另外请不要把盗贼当武器职业。

暗牧传说说了个什么故事(暗牧传说游戏有何特别之处)

比较纠结的一张牌,打萨满起手没龙可以不留

暗牧传说说了个什么故事(暗牧传说游戏有何特别之处)

布莱恩铜须,打快攻和德请3费裸上。本套牌核心combo:铜须脏鼠130,铜须教主信使,铜须史学家密探来报。

当然单配脏鼠,教主,史学家,信使都是可以的,甲虫不值得单独配合。

暗牧传说说了个什么故事(暗牧传说游戏有何特别之处)

暗影形态和灭就不赘述了,接下来看暗金教信使。建议合金的,更容易出考达拉

为什么说信使值得单独配铜须,因为能拿教主

暗牧传说说了个什么故事(暗牧传说游戏有何特别之处)

这两张一块说,很多时候3费裸下,130拉不到大哥的铜须可以考虑换张二流打手

暗牧传说说了个什么故事(暗牧传说游戏有何特别之处)暗牧传说说了个什么故事(暗牧传说游戏有何特别之处)

教主大人,按理说该合张金的,结果第一天就开出来。想想发现对面的金教主也是一样的。

大家可能有个误区就是药水10费才厉害,相反的事实是1费药水最强。所以折中一般拿5费,大后期拿10费,打快攻后手可以4费上教主拿1费A2硬币直接打出去。

详细情况后面细说。劣势对局想赢基本全看药水怎么拿

暗牧传说说了个什么故事(暗牧传说游戏有何特别之处)

说说这套牌的龙体系,暮光卫龙,暮光蚊子,小蓝龙,密探来报,书卷龙,加一张战吼打3。说白了这些牌都是为密探来报服务,同时弥补一下宇宙牧的过牌解场能力。

之前玩过许多版本带123雏龙,实测不是龙牧还是别带1费根本扔不上去,于是换成了4费暮光龙,加上这套牌低费多是发现,4费扔上去最小也有46,很不错的站场生物

暗牧传说说了个什么故事(暗牧传说游戏有何特别之处)暗牧传说说了个什么故事(暗牧传说游戏有何特别之处)

哈里森,废物。主要是拿来过牌,有啥吃啥,这个环境还是很好用的。

暗牧传说说了个什么故事(暗牧传说游戏有何特别之处)

555沉默,谁用谁知道,暮光龙,大范,火舌,末日,母熊猫等等。炉石第一卡,一套还带俩…不好意思走错片场了…

暗牧传说说了个什么故事(暗牧传说游戏有何特别之处)

馆长。对比知识古树,稳定抽龙,有可能顺带送只甲虫,最主要还是嘲讽,保护其他残血怪还是护脸都靠谱。而且对于这套来说,抽到碧蓝龙或密探都相当抽2张。绝对的核心过牌,换拉希奥都差很多

暗牧传说说了个什么故事(暗牧传说游戏有何特别之处)

另外如果想提高对战术士和德的胜率,可以把130换一张科多骑手,这玩意比神官还能单刷

暗牧传说说了个什么故事(暗牧传说游戏有何特别之处)

对阵思路

从打宇宙术说起吧,说起来你们可能不信身为一只牧狗居然靠打术士上分…

暗牧传说说了个什么故事(暗牧传说游戏有何特别之处)

起手留牌:灭,沉默,暗影形态,拉兹,这四张有一定要留。

前期一般都是挂机,最好的节奏是后手3费扔个信使,对面暮光龙,我们硬币沉默给他换了,前期优势巨大。

要是对面扔些药剂师,摊贩,手里有狂乱药水请不要用,一定要留给铜须。

先手如果没解暮光龙山岭的办法,3费末日抢4费先手,否则容易崩。

技能尽早变暗牧,手里没什么解可以考虑教主拿5费变羊,相对的其他发现就要选一些后期能管用的牌。

时刻注意手上有没有龙,像224这种小杂毛前期就别上了,给对面个下末日的理由还卡自己节奏。

中期有没有密探来报直接影响对面变大王后的余量。所谓余量就是对面变身后手牌数量,剩余奶量,剩余解的数量。还有一个关键就是334能不能buff到5攻怪。

如果7费能准时馆长,这局手牌基本是不会缺的。

变大王后的术士是不具备过牌能力的,解用光了就没法返场。所以要赢有很多种方法。比如铜须脏鼠,随便拉点东西A掉都会导致术士断节奏。或者等变身哈里森过满手牌,凭借这套的续航能力很容易堆死对面(虽说是堆但要注意对面AOE打完之前保持场上只有两个大怪就行)因为技能打2所以只要有4点场攻就可以解地狱火。第三种是教主拿两张打8,第二效果选群羊,如果对面药水还没出不要拿群6,因为对面很可能拿复活加6血。

总得来说只要解决了暮光龙,还是比较轻松的,宇宙术的其他生物对我们威胁并不是很大。有次对面大帝站两轮9费变大王招地狱火硬是被我哈里森一波逼出所有解牌怼死。要注意7费防一波766。

具体就这么多吧,发现尽量找直伤,不知道多少术士是被我用炎爆火球之类的砸死的了

在说打奇迹贼,毕竟亲妈职业,要赢还得靠对面脸黑。

起手留教主,拿到群4加7甲这局稳了,没有就拿随机变羊。留末日骗闷抢先。留暮光龙贼解不掉。3费裸下铜须,贼不好解。留龙息药水对付隐藏一波,根据情况,如果对面只隐藏了一个加基森大可以让他再刷一轮。

我在打的过程中碰到许多C神贼,这时候输赢基本看对面了,倾家荡产造范造达人隐藏,大不了让他踢一脚,一沉默这局稳了。

前期

暗牧传说说了个什么故事(暗牧传说游戏有何特别之处)

前期硬着头皮也要变暗牧,不变身场上一堆4血随从根本A不动,雷诺有时候只能奶10血也要丢上去站场,因为不会吃闷棍。

最重要的,不要把盗贼当武器职业,有次我起手留了废物一直卡到9费才扔下去。

总之盗贼对我们威胁最大的就两张闷棍,交完之后馆长之类的6血嘲讽是根本解不动的。

阅读全文
免责声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌抄袭侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 举报,一经查实,本站将立刻删除。