崩坏3刃值得抽吗(刃角色优缺点分析)
帕姆:开拓者,你说我应该放刃上列车吗?
冻梨:这就得问问丹恒了~
临近1.2版本开启,刃的讨论声音也再度多了起来。作为当初测试阶段超强的输出,玩家对于刃的期待值也是极高。这期就来结合刃的技能,分析一波他的优缺点,以及对未来新队伍补充方向的猜测~
一、优势点
较强的生存能力。官方原话“刃的生命上限越高,其能造成的伤害也越高”已经在暗示大家堆生命值了,其总血量会远超现有两位限定C(希儿、景元)。哪怕施放战技、强化普攻时消耗生命值,也可通过终结技、天赋被动追击治疗、行迹命中击破状态敌人等方式重新将生命值给奶回来。
队友可支配战技点富足。刃的战技施放1次,可持续多个回合,意味着队伍可以搭配一些耗点大户,例如适配度极高的布洛妮娅,都能把战技当饭吃了。而这以优势,也成了部分玩家思考“刃是否能够担任万能副C插件”的核心点,通过队伍搭配银狼或佩拉等辅助,让队伍双C都能享用增益。
二、缺点
可搭配的增伤辅助队友不多。刃的伤害由攻击力和生命值构成,停云、驭空、艾丝妲这3位辅助带来的提升都有限,目前机制方面比较合适的只有布洛妮娅、银狼、佩拉。布洛妮娅、银狼毕竟是5星角色,并不是所有玩家都拥有,想玩【1C2辅】的要求稍高。
队伍生存与刃机制无法两全。刃虽说是毁灭命途角色,可自身缺乏提升嘲讽值的机制,无法像克拉拉那般当半个存护使用,队伍内其他角色受击概率不小。若是选择搭配存护角色,又会因为挨打受伤的减伤使得天赋追击施放频次下降。
三、未来推测
目前星穹铁道的角色总数量太少,不少体系都不完全,包括刃。从前面分析的缺点其实也能看出,刃非常需要一位能够提高其自身嘲讽值的角色。目前游戏内具备为队友提升嘲讽值能力的只有三月七一位,可她的战技是套盾+提升嘲讽值,而刃的天赋叠层要求是产生实际的生命值损耗,纯粹的挨打是不行的。
成熟的开拓者要学会给自己画饼!因此我们可以大胆推测,刃的完美队友很可能是一位类似三月七的同谐或丰饶角色。通过选定刃为目标,为其提升伤害或治疗,同时增加刃的嘲讽值。
如此一来,刃能够实现半个存护的职能,队伍也不再是几个脆皮陪着血牛一块挨打。同时因为天赋触发频次的增加,无论是伤害还是生存都能获得进一步提升。
四、总结
刃的机制在当下是存在一个矛盾点——刃的队友生存与自身极限输出。想要伤害最大化,提升天赋施放频次,队伍就不能携带存护角色,可也因为刃不具备提升嘲讽值的能力使得其他队友的生存能力堪忧。此刻战技点哪怕再富足,每个回合丰饶角色都在奶不停。
若是能够推出一位提升刃嘲讽值的非套盾类队友,无疑能够极大缓解刃的队友生存与自身极限输出之间的矛盾问题~