grid2游戏怎么样(《超级房车赛:传奇》优缺点分析)

2008年,开发商发布了一款名为RaceDriver:GRID(《超级房车赛:传奇》)的杰作,此后他们一直在努力重复这一杰出成就。

粉丝们对2013GRID2感到失望(尽管2014 GRIDAutosport让他们稍微安心了),然后又对2019 GRID也感到失望。

开发商没有气馁,再次尝试,承诺从失败中得出结论,让社区满意。

那么,粉丝们会对《超级房车赛:传奇(GridLegends)》感到满意吗?我对此表示怀疑。

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前面有十几辆车,每个弯道都是一次冒险,幸运的是,你有闪回以防万一发生不好的事情。

我认为粉丝们不会真正高兴,因为《超级房车赛:传奇(GridLegends)》缺少三个要素,这三个要素结合在一起使2008 GRID如此特别:令人敬畏的职业模式、惊人的高级汽车损坏和有点困难的驾驶物理。

这并不意味着《超级房车赛:传奇(GridLegends)》是一款糟糕的游戏。

感觉开发商正在倒退,无法像十年前那样制作出色的游戏(我之前在比较《尘埃5》和《尘埃2 》时就得出了这个结论)。

优点:

变幻莫测的AI和良好的速度感,让赛车变得相当激烈;

种类繁多的汽车、赛道和游戏模式(漂移!);

壮观的图形;

无缝多人游戏。

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缺点:

平淡的职业模式,沉闷的进步系统;

过于简单的汽车损坏;

2008年GRID的物理学要好得多;

赛后懒惰重播;

开发商知道他们在决定再次游入以真实世界赛车为中心的赛车游戏池时,将不得不对付一些尖牙鲨鱼(ForzaMotorsport、GranTurismo,甚至ProjectCARS)。

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这就是为什么他们选择在游戏中加入 电影故事模式。

它在F12021中表现出色,因此在《超级房车赛:传奇(GridLegends)》中也做同样的事情是一个自然的选择。

特别是上述“鲨鱼”都没有任何相似的特征。

漂移比赛是早期GRID游戏回归的一项非常受欢迎的功能,而且还是很过瘾的。

因此,开发商召集了一些专业演员,让他们讲述了失败者(Seneca赛车队)的故事,以及他们为获得GridWorldSeries资格而进行的戏剧性斗争,然后用玩家(一位匿名人士)的手推翻了其长期冠军(Ravenwest队)司机叫22号)

平平淡淡的剧情不会让你坐立不安,不会让你流泪,但演员们的演技不俗,却让人有些着迷。至少从后半部分开始,我对角色有了一些同情,我很好奇接下来会发生什么

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故事模式也是游戏的一个很好的起点。

在三十几个事件中,您将环游世界并尝试不同的汽车、赛道和挑战。您还将赚到一些钱,以后可以在职业模式中用于购买车辆或升级。

经验丰富的玩家可能会发现《超级房车赛:传奇(GridLegends)》太容易了。我建议他们从传奇难度级别(顶部)开始。

遗憾的是,职业模式本身就令人失望。再次,开发商采用了2019 GRID的公式并加以改进,提供更多内容、更多比赛、更多汽车类别和一些额外的挑战,例如漂移或消除器。

您购买(或租用)汽车,然后开始一场又一场的比赛,努力实现一些非常基本的目标(“第四名或更好”或类似的目标)。理论上,由于解锁升级和在种族之间交换赞助商,事情应该变得有趣,但这些功能实施不佳,所以他们没有。

赞助商要求您驾驶特定类别的汽车长距离行驶,如果您在达到目标之前更换赞助商,您将失去进步,因此他们否定了游戏最大的优势之一:

各种各样的赛车纪律和选择自由, 当然,你也可以忽略赞助商,但没有他们,你的收入几乎不足以购买任何汽车。升级更便宜,但它们很少能产生说服您投资的效果。至少你仍然可以设计自己的汽车涂装。

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一款动作竞速游戏

一开始开车很无聊……即使AI使用橡皮筋来抓住你。

让我们谈谈更重要的事情,即驾驶。这是开发商进行机动的另一个区域,可以使他们免于与Forza或GranTurismo发生碰撞。

这些游戏有些逼真(即所谓的simcade),因此《超级房车赛:传奇(GridLegends)》必须更易于访问和上手。换句话说:这是街机。即使关闭所有辅助功能,驾驶也很简单,RWD汽车也不易转向过度。

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说实话,ForzaHorizo需要比这款游戏更多的技巧。

多人游戏才是真正乐趣的开始。值得庆幸的是,您甚至可以在职业模式中邀请其他玩家参加比赛。

值得庆幸的是,开发人员有一些技巧可以避免赛车变得乏味。首先,人工智能的行为非常难以预测。

他们不坚持理想的赛车路线,他们会犯错误,有时会在弯道中咄咄逼人地推动你,并碰巧失去控制或遭受突然故障(如发动机故障或轮胎爆裂),所以有22辆车在排位赛非常激烈,充满了“动作”。

你只需要选择一个最高难度的级别来感受它,否则你将在前几个弯道超越所有人并独自驾驶。速度感也很好,明显优于2019 GRID(它特别适用于驾驶舱视图,因为您可以更改其FoV)。

有XP和级别,但进度是另一个实施不佳的功能。你甚至看不到每次升级后到底解锁了什么。

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不过,此时RaceDriver:GRID又要提醒一下了。很难相信开发商在2008年的汽车损坏和物理方面取得了怎样的成就——以及自那以后它们的跌幅有多大。是的,汽车制造商后来对开发商施加了压力,并扼杀了他们破坏许可游乐设施的欲望,但这仍然不能证明《超级房车赛:传奇(GridLegends)》中汽车损坏的过度简化是合理的。

虽然保险杠、引擎盖和其他部件有时会弯曲一点并脱落,但轮子之类的东西似乎无法移动(即使在开轮车中也是如此)。

至少保留了机械损坏,尽管您必须在墙壁上砸几次才能发现变速箱出现轻微故障或冒烟的引擎漏电。也有可能在极其残酷的碰撞中遭受终端损坏,但它看起来……至少可以说不显眼。此外,将竞争对手赶出赛道也不像14年前那么有趣了。其他汽车似乎很重,几乎无法移动。相当困难的处理是使2008 GRID成为更有趣的游戏的另一个因素(今天也是如此)。

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朝着正确的方向迈进

并非所有游戏都在白雪覆盖的赛道上进行比赛……实际上,ProjectCARS2可能是唯一提供此类条件的其他游戏。

值得庆幸的是,《超级房车赛:传奇(GridLegends)》也有一些部分比其受人尊敬的祖先更闪耀。内容的数量和种类就是其中之一。开发商修复了2019GRID的最大缺陷之一,在下一期中提供了22条赛道,总共137种布局和120多辆汽车。没错,后一个数字与Forza和GranTurismo相去甚远提供,但它弥补了可用机器的多样性。有GT3赛车、房车、勒芒传奇、肌肉车、日本漂移车、NASCAR、超级跑车,甚至各种卡车。将它与世界各地的地点和广泛的天气条件(包括雪)相结合,您将获得可以让您长时间娱乐的多样性。

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赛后回放是2008GRID看起来好得多的另一个领域。

开发商在丰富的内容基础上更进一步,推出了RaceCreator。它允许您按照您认为合适的方式混合和匹配汽车、赛道和规则,并组织,例如,一些疯狂的多级赛车,用于体育场卡车、敞篷车和带坡道的老式GT汽车。是的,《超级房车赛:传奇(GridLegends)》绝对是街机。另一个有趣的功能是无缝多人游戏。您可以在其他玩家的“单人”比赛中加入他们,并从AI控制随机车辆,前提是他们已将他们的会话设置为打开。

显然,《超级房车赛:传奇(GridLegends)》与其祖先相比还有一项优势-图形。实际上,这款游戏本身看起来非常漂亮,不会在Forza甚至GranTurismo7面前感到羞耻。雨做得特别好;这可能是我第一次对天气效果印象深刻,几乎和DriveClub一样(是的,2014年发布的那个;这个游戏仍然有令人惊叹的图形)。环境也非常详细,装饰着密集的人群或烟花。

没有发动机声音,没有换档-电动汽车比赛并不是《超级房车赛:传奇(GridLegends)》中最令人振奋的学科。

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让我们总结一下。

超级房车赛:传奇(GridLegends)》不是一款糟糕的游戏。毫不犹豫地推荐它还不够好,尤其是将它放在市场上其他同类产品旁边时。是的,Forza和GranTurismo都不会为您提供如此激烈和壮观的赛车。另一方面,如果您正在寻求汽车的行动和破坏而不是驾驶体验,则有更好的选择,例如Wreckfest或甚至是BurnoutParadiseRemastered。

与之前的GRID相比,差异还不足以证明再次花费60美元是合理的。感觉就像开发商在2019年以某种抢先体验的形式推出了该游戏的准系统版本。

如果您觉得《超级房车赛:传奇(GridLegends)》的街机、动感十足的公式很吸引人,从该工作室之前游戏的价格历史来看,这不会花很长时间。

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