nds魂斗罗4难度大吗 (《魂斗罗4》亮点介绍)

『模拟天堂』,每一期将为玩家带来发售在各个主机平台上的独占作品推荐,并为各位提供相应的模拟器和游玩方法,让大家在PC上也能畅玩你所心仪的主(掌)机游戏。

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对于现在的80、90后来说,如果你的记忆中没有《魂斗罗》,那么很遗憾,你拥有一个并不完美的童年。这款konami在1987年发售的游戏,曾经霸占过多少家庭的电视机,拉上爸爸妈妈亦或青梅竹马一起“双打”简直不亦乐乎,夸张点说《魂斗罗》已经超出了游戏的范畴,成为增进亲人朋友间感情的纽带。本期『模拟天堂』就给各位带来这么一款konami于“魂斗罗20周年”时发售在NDS上的《魂斗罗4》,不过要是觉得这是在回味童年那就图养图森破了,玩了《魂斗罗4》一定会觉得它给你的童年开了一个“大玩笑”。

虽然“魂斗罗”系列一向以高难度著称,但要用一个字来形容《魂斗罗4》,还是只有“难”;2个字,“很难”;3个字,“非常难”。曾经咖喱我也是一名白金黑魂血缘,仁王无伤过BOSS的小“高玩”,在《魂斗罗4》面前却是一只不是在送命就是正在前往送命途中的弱鸡。因为《魂斗罗4》不仅难度高,流程中更是充满各种恶意。

就像在你前方的瀑布中藏了一位“老阴逼”,你上下左右用尽各种姿势都射不到他,最终放弃打算硬着头皮往前冲时......

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又比如在你眼前打开了一扇黑黝黝的大门,在还不知道会发生什么情况时,下一秒就冲出成群结队的“基佬”......

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对于初玩一周目的新手来说,即便你再小心翼翼,各种让人欲哭无泪的刁钻设计也会在下一秒让你人数上限-1。完全不同的游戏,却玩出同样的味道,“宫崎老贼”老实说这是不是你的阴谋?

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不过作为系列20周年的纪念作品,《魂斗罗4》也带来了让人眼前一亮的新元素。利用NDS双屏设计让游戏有了更大的动作空间,也让敌人的子弹有了能够穿过两个屏幕近准落到我身上的机会。同时新加入了钩爪设定,可以利用钩爪抓住上方的栏杆、墙壁等环境,来实现快速移动或者快速死亡。

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同时游戏在情怀上也颇下了一番功夫,经典的M、F、S、L等枪支全数保留,并且加入全新的C弹,双武器系统和枪支升级赋予了本作独特的养成玩法。最主要的,游戏的第一关给人的第一印象压根就是初代《魂斗罗》第一关的翻版,你说这不是打的擦边球可能官方自己都不相信。不妨来对比下双方第一关BOSS:

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但是当我以为成功通关时,才发现单纯的自己很傻很天真:

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当然,既然游戏叫做“魂斗罗”,那么大多数人一定肯定必定都会做出下面的动作:

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不要问我这是在做什么,也不要问我结果如何,只能说在这样充满恶意的游戏中抱有这种想法的自己实在很naive,这真是一个悲伤的故事。

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总体来说,作为正统续作的《魂斗罗4》完美的继承了系列的优良血统,它既能很好的让你回忆起童年的美好回忆,某种程度上也能很好的破坏你对童年的美好回忆。

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