LOL月华咒刃现在还有吗(月华咒刃装备效果一览)

LOL月华咒刃现在还有吗(月华咒刃装备效果一览)

【中文译名】:奥黛恩的面纱

【物品属性】:+350点生命值、+350点法力值、+50点魔法抗性。

【唯一被动】:减少并储存你的英雄所受伤害10%的魔法伤害。

【唯一主动】:对周围敌军造成200+(已储存的魔法)[最大值:400]点魔法伤害.冷却时间90秒.作用距离约525.

【合成公式】:负极斗篷(740)+ 催化神石(1200)+ 合成费用(600)

【对应版本】:V1.0.0.153

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月华咒刃

2013年8月21日 此装备在国服回归。

【回收价格】:903

【物品属性】:+50点法术强度、+35点韧性

【合成公式】:爆裂魔杖(860)+ 合成费用(340)

【对应版本】:曾经于版本V1.0.0.152中被移除

2013年8月21日更新(版本v3.0.9.8)回归此装备:月华咒刃(仅远程可用)

每点韧性减少1%晕眩、减速、嘲讽、恐惧、诱捕、催眠、沉默、致盲和禁锢的持续时间,在第三赛季中,同一时间只能有一件韧性装备发挥作用,韧性效果无法叠加。

如果你的英雄需要一定的韧性但你又不想出水银之靴时,你可以考虑月华咒刃这件道具。

月华咒刃曾经与伊丽莎的奇迹、斗篷与短刀(已被移除)、水银之靴并称为第二赛季四大韧性装备。

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【物品属性】:+120点法术强度,+10%冷却缩减

【唯一主动】: 造成目标最大生命值15%的魔法伤害,并在接下来的4秒里,使目标英雄所受的魔法伤害提高20%。冷却时间90秒。施法距离750。

【合成公式】:无用大棒(1600)+ 恶魔法典(820)+ 合成费用(680)

当冥火之拥刚被加入到英雄联盟中,它太过强力了,以至于它曾不得不一度被移除,修改了成大致现在版本中的样子。早期冥火之拥所附带的效果,后来被修改到了扭曲森林地图物品黯炎火炬中。直到版本V1.0.0.61中,冥火之拥才被加入了新的主动技能效果。得以在召唤师峡谷中复出。

冥火之拥一直是众多游戏设计人员争论的焦点,这点可以从冥火之拥历次版本补丁冗长地修改信息中看出。直到第二赛季结束前夕,冥火之拥的存在合理性依然遭受着很大争议,如设计师Morello曾建议将冥火之拥在第三赛季彻底删除。最后,在版本V1.0.0.152中,冥火之拥被大幅削弱,这只能算是在删除冥火之拥与保留冥火之拥间做出的折中选择。

然而最终他还是在一次更新中被移除了。

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神圣之剑

【中文译名】:神圣之剑

【被动效果】:当这件物品在冷却阶段时它将不提供攻击速度加成。击杀或助攻会使这件物品的冷却时间减少50%。

【唯一主动】:获得100%攻击速度和100%暴击几率,持续3秒或3次暴击。冷却时间60秒

【合成公式】:短剑(400)+ 反曲之弓(950)+ 合成费用(850)

【对应版本】:V1.0.0.153

野兽之灵的灵龟姿态会导致神圣之剑的主动效果无法被触发。一些可附带暴击伤害的技能,如德玛西亚之力的审判、海洋之灾的海盗赏金,并不会叠加物品神圣之剑主动效果的触发次数,但这些技能可以在神圣之剑主动效果被使用时,享受到主动技能说明所描述的暴击伤害效果。

在版本V1.0.0.132中,神圣之剑曾一度被移除,在V1.0.0.152以后版本中所看到的物品神圣之剑是第三赛季被重做后的神圣之剑。

后来在第三赛季中出现了一个BUG:船长,盖伦的Q这些能触发暴击的技能在初始0暴击几率下就可以暴击,并且开启神圣之剑以后不会被视作“下3次暴击”,当主动特效激活时,这些技能会享受100%暴击,而不会计入“下3次暴击”中。也就是说盖伦可以出神圣之剑开启,之后QE全程享受必爆效果

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残暴之力是大型网络游戏英雄联盟(LOL)中游戏道具

【唯一被动】:+10%冷却缩减

【唯一被动】:+10点护甲穿透

【合成物品】:长剑(360)+ 长剑(360)+ 合成费用(617)

【可合成物品】:幽梦之灵、黑色切割者及各类打野刀(未被移除前)

【对应版本】:V1.0.0.153

该装备适用于可以在前期以冷却减缩和攻击力加成建立起优势的英雄,如:齐天大圣,刀锋之影,虚空掠夺者等。

此外,改装备同样适用于后期需要合成幽梦之灵以及黑色切割者的AD刺客或半肉型英雄。

残暴之力的价格被定为1337,是书写方式Leet(直译为“黑客语”,汉语同样现象被称为“火星文”)下的单词Leet。

残暴之力的被动效果可以与任何未被写上唯一被动的减甲物品叠加,包括版本V1.0.0.152中非常变态的装备黑色切割者。

现已于5.22版本被移除。

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中文名

阿塔玛之戟

外文名

Atama Halberd

购买价格

2300

合成价格

800

售 价

1650

物品属性

+45护甲,+15%暴击几率

唯一被动获得基于最大生命值1.5%的攻击力加成。

现已经移除,与神圣之剑一起。

最后我们怀念下老版三相之力

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三相之力历次更新

版本信息更新信息V0.9.25.21增加物品三相之力,标签为:攻击、法强、攻速、暴击、移速、生命、法力。修正了普通攻击与技能可以以先后顺序对同一单位造成二次减速的问题。V1.0.0.75减速效果从50%减少到35%。法术释放后下次普攻附加攻击力从150%减至130%。V1.0.0.97修正了物品三相之力在技能释放过程中造成比预期小的伤害值的程序漏洞。V1.0.0.100Reservoir系统被移除,三相之力的减速时间从3秒削减为2秒。V1.0.0.101法术释放后下次普攻附加攻击力从130%增加到150%。V1.0.0.104攻击力从20增至30,攻速加成从25%增至30%,暴击几率从12%增至15%,法力值从300减至250,生命值从300减至250。V1.0.0.146以增益图标的形式显示了三相之力被动效果的冷却时间。V1.0.0.150范围伤害造成的减速效果从35%降低至25%。V1.0.0.152合成总价由4070增至4200,暴击几率从15%减至10%,普通攻击减速效果从35%减至30%,范围攻击减速效果由25%减至20%。法力值从250减至200,移速加成由12%减至8%。

三相之力的图标是狂热和耀光组合后的形状。

三相之力的名称来自于《塞尔达传说》中的物品三角神力(Triforce)。在英雄联盟中,三角神力所象征的力量、勇气和智慧,被描述成了净蚀、狂热和耀光。

三相之力的效果对于刀锋意志(俗称刀妹)太强,导致刀锋意志因此被拳头公司削弱,理由是:“三相之力太强了,我们来削弱刀妹吧。”

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