舰队使命怎么升级最快(《舰队使命》练级经验分享)

我在6,7年前还在玩大海战的时候主要玩的是潜艇,德、法、日三国四代艇,自觉对潜艇还是比较有研究,在被战友们喊回玩熊服之后也还是玩潜艇,第一艘出了一条意大利SS6,我就以意大利六代潜艇举例吧,六代基本都大同小异,排水够,不用像四代那样紧凑,配兵可以软硬结合,这样已经可以一战了,当然如果想玩到极限的话还是要软兵的,软兵的优势是重量轻可以上些甲,下面就分享下我的配兵及练级经验。

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练之前经过一系列计算,我决定走极限配兵路线,全软英雄兵(除了两个硬修理,有一个已经用不上了)加打针,一声呐一氧气四轮机两修理两鱼雷手一幽灵船长,船长不说了,白兵带到105转船长即可;声呐、鱼雷手都是120级转的,200技术满熟练,声呐和鱼雷装填上限是肯定够的,主要要的是修理属性;氧气100级转,目前杀到220技术,充氧时间43秒,秒修26.62秒,打算杀到240技术到上限妥妥的;四个软轮105级转的,经过计算,105转属性已经够了(德国的需要越晚越好),目前200技术,加速时间差点三分钟,打算杀到260技术加速超过三分半也够了,毕竟意大利腿短;两个硬精英修理都是正转,其中一个打针150技术,带出来之后发现上一个修理就够了,目前少带一个兵空出一个T位空间,秒修280已经满了,少带一个兵还可以空出排水带甲,基本已经成型,多说一下,轮机我105转是因为修理上限已经足够了,想让它多发挥轮机属性的作用,这个船再和队友测试的时候接凯瑟琳近距离一满齐才掉三分之一的软,已经很硬了,下面说一下练兵过程。

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首先PCA,PBB都买了,还有一个硬船长两个硬炮手,兵轮着带,声呐氧气轮机12级转完辅助兵和国籍就不转了,船长和鱼雷12级转国籍就不转了,小船一路带上来开BB5接着带,过程很痛苦,兵和船等级不要相差15级,其中队友SSX2381发挥了大无畏的革命精神,因为本人平时应酬较多,晚上基本是他在带,大约一周左右成型了。下一艘我准备出一条全软德国SS6,配兵方案英雄兵打针,5轮机1声呐1氧气1幽灵船长2鱼雷手(其中一个鱼雷给PSS准备,因为德国六代没有尾鱼),等带出来再和大家分享,今天先到这了,未来有时间再和大家分享其他国家配兵及一些潜艇的战术操作等等(主要是我需要时间找找原来的感觉),也欢迎各位海战的朋友给我留言一起交流!

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