宝可梦朱紫中的伤害计算方式(简单的计算公式的让你一目了然)

宝可梦朱紫中的伤害计算涉及到许多因素,包括你的宝可梦级别、技能、特性、属性等级、敌人的防御力、气候和地形效果等等。下面是一种较为常见的伤害计算公式:伤害 = ((((2 * 等级 / 5 + 2) * 技能威力 * 攻击力 / 防御力) / 50) + 2) * 随机数 * 其他系数在这个公式中:等级:你的宝可梦当前的等级。技能威力:你使用的攻击技能的威力。攻击力和防御力:这是你的宝可梦攻击力(物理或特殊)和目标宝可梦的防御力(物理或特殊)。比如说,如果你的宝可梦使用了一种物理攻击技能,那么就使用你的宝可梦的物理攻击力和目标宝可梦的物理防御力。随机数:这是一个介于0.85到1之间的随机数,用来添加一些不确定性。其他系数:这包括一些不同的系数,如属性相克系数(如火对草的伤害加成)、气候效果系数(如晴天下火系技能的伤害加成)、地形效果系数等。请注意,这只是一种伤害计算方法,各种宝可梦游戏可能会有些许不同。另外,宝可梦朱紫游戏中还有一些技能和特性可以改变伤害计算方法。

宝可梦朱紫伤害怎么算?在宝可梦朱紫的伤害值=[(攻击方的等级×0.4+2)×技巧威力×攻击方的攻击(特攻)能力值÷防御方的防御(特防)能力值÷50+2]×各类修正×(217~255之间)÷255,接下来给大家带来详细的宝可梦朱紫伤害计算公式分享。

宝可梦朱紫伤害怎么算?

伤害值=[(攻击方的等级×0.4+2)×技巧威力×攻击方的攻击(特攻)能力值÷防御方的防御(特防)能力值÷50+2]×各类修正×(217~255之间)÷255

宝可梦朱紫中的伤害计算方式(简单的计算公式的让你一目了然)

一目了然,宝可梦伤害存在随机数值区间且属于乘数算法关系,因此我们在天梯对战中要做到确1击杀(一次攻击确定击杀)对方宝可梦,需要考虑最低的随机系数。

由于不同宝可梦在不同训练家手上的努力值调整可能存在不同,因此这里不展开讲述此计算公式在天梯对战中的应用(本期是太晶团战栏目哈),之前有一期努力值的篇章里面的苍炎刃鬼以及多龙巴鲁托的爱恨情仇,便是这里计算得出。

了解完这个伤害计算公式,我们应该如何应用于太晶团战之中?

宝可梦朱紫中的伤害计算方式(简单的计算公式的让你一目了然)

首先我们要了解整个太晶团战,我们将从两点来讲述:伤害与技能。

关于伤害,我们如何套用上述的伤害计算公式来数据化分析太晶团战?答案是基于数值做有效参考。基于能力值计算公式前提下,我们了解BOSS的能力值大概方向:6星太晶坑BOSS是90级,血量为原基础的25倍,能力为至少5项是V。(5星为75级血量20倍,至少4项为V,6星捕捉后等级为75级)

因此我们做下面几项换算:

①伤害换算(攻防种族值100且本系80技能威力效果一倍)

②伤害换算(攻防种族值100且非本系80技能威力效果拔群)

③承伤换算(攻种族值100防种族值80且本系100技能威力效果一倍)

④承伤换算(攻防种族值100&本系120技能威力抵抗)

这四项数值可以让我们了解如何做控血或自身血量能承伤几回合。

举例子:120物攻种族值宝可梦使用100本系威力技能攻击80防御种族值宝可梦且效果拔群,参考公式②,为177伤害值*1.2(120种族值/100种族值)*1.25(100技能威力/80技能威力)/0.8(100种族值*80种族值)*1.5(本系一致加成)=497伤害

同理可以计算承伤,再对比血量能力值的计算方式,便可大致了解是否能够在有限时间内(约15个回合)击杀宝可梦。(备注:开盾时不太晶记得计算方式为5分之一伤害值)

宝可梦朱紫中的伤害计算方式(简单的计算公式的让你一目了然)

游戏介绍

《宝可梦 朱·紫》的故事舞台被设定在帕底亚地区,高山、湖水、荒野、险峻的山岳地带构成了一片连绵不绝的壮阔大地。形形色色的训练家在其中冒险,磨炼宝可梦对战的本领。在农业兴旺的村落与拥有繁荣市场的港镇等各种地方,人们都与宝可梦一起生活。此外,宝可梦会栖息在树上或河里等大自然的各个角落,等待着与训练家相遇。

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