这部游戏堪称恐怖游戏的祖师爷!(《生化7》游戏游玩测评)
前言
作为一款经典系列作品,在历经20年后依旧能够成功地被重新改造是一件非常不容易的事情。生化危机系列在这点上算是成功的,它在前几部作品里尝试通过在恐怖惊悚的主题背景下变更主角来吸引更广泛的粉丝。在不算特别火爆的生化危机6之后,Capcom重整旗鼓,精心打造了这款生化危机7。尽管由于前几款的某些失误而进行了不小的改动,但它仍旧成功向世界证明了Capcom有能力创造出优质的恐怖生存类游戏!
改变
生化危机7改变了从1到6一直延续的第三人称角度游戏风格,转向了更具带入性的第一人称角度,这让恐怖气氛也危机感直线上升。Capcom同样机智地削减了大部分Umbrela公司阴谋的描述,取而代之的是神秘的Baker家族以及他们与当地区域大部分人口失踪案件之间的联系。主人公Ethan为了寻找他一年前失踪的女友Mia,发现有Mia踪迹的线索直接指向了Baker家族。带着一颗只为找到自己女友的心,Ethan驱车前往路易斯安那州,指望自己能够改变Mia在Baker手中的命运。
Ehan没花多久就找到了Mia,但由于Mia已经不是从前的样子,团聚非常短暂。介绍的章节很好地将玩家带入并适应第一人称的环境,并身临其境地描绘了其招牌的恐怖紧张氛围。资源和武器弹药都极其稀缺,走进的每一个新的房间都有机关,需要花点脑子才能让故事往下发展。前几部系列中的经典元素都被呈现出来,全新的乡村环境设定给每一个细节铺上了一层神秘的面纱。
Capcom在生化7的环境设定中营造的氛围很明显是取自于《德州电锯杀人狂》,《鬼哭神嚎》,《电锯惊魂》,《13号星期五》这些电影中的70年代经典恐怖元素,附加了唯有Capcom才能设计出的血腥惊悚怪兽,整部游戏的恐怖体验完全超出了一部寻常的第一人称惊悚生存游戏所能带来的。
除此之外,第一人称的设定完全不仅仅是为了触发“吓一跳”的瞬间。在传达讯息上,之前任何一部生化危机系列作品都不能跟这部相比,第一人称角度体验Baker住宅让玩家能够察觉第三人称角度所不能发现的关键细节。
配上独特的音效设计,生化7打造了一个人能在一部恐怖游戏上感受到的最令人神经紧绷的氛围之一。整个Baker住宅里阴森而寂静,走在里面木头地板发出的响声充斥着绝望的气息。不祥指数在你觉得应该爆的时候反而保持很低,但在你意料不到的时刻突然直线上升。如果你的洞察力够敏锐,你甚至可以依靠音乐氛围的类型来进行预先防范。然而事实上检查周遭环境中的每个细节大多数情况下都会占用你所有的时间和注意力。如果你打一整晚都不会因紧张而出手汗让控制把柄打滑,那我只能羡慕你了。
生化危机7不仅仅完全支持PS的VR版本,而且对于VR和非VR的自如切换也同样适配。你可以玩VR版本玩个痛快,休息一下再用标准屏幕继续享受。不过这不是一款用VR就能轻松操控过关的游戏,许多动作在VR中或许反应起来更加困难,这需要你拥有更高的操作水平和游戏意识。
难度
总体来说,尽管生化7的恐怖气氛令人震撼,但游戏难度并不算太高,你不会经常死,大多数情况只要你集中注意都能够有惊无险地安全通过,这也让它成为了适合任何水平段的玩家体验。基本上适应8到12小时左右就能够熟练掌握各种技巧了。
总结
无论从气氛渲染,游戏设定,操作难度还是各种细节优化上,Capcom都成功且巧妙地将之做到了最好。生化危机7毫无疑问是生化危机系列中近10年来质量最高的一部游戏作品。