《生化危机4》好玩在哪里?(为什么《生化危机4》是生化系列最受好评的一部?)

生化里我尤其偏爱4代,因为4代的可玩性实在是相当高。要知道这是一款2005年的游戏,仅仅比半条命2晚出一年。

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视角

革命性的第三人称射击视角,摒弃了以往的坦克式操作,完美融合了动作与射击两方面要素,你可以拿着重火力突突突,也可以回旋踢在敌人的包围圈里杀出一条血路,战斗激烈程度超过以往任何一作。BOSS战不再是鸡肋,反而成了游戏最好玩的部分。

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货币

为系列引入了货币的概念,货币可以用来升级武器,购买武器和补给品,货币可以通过打倒敌人,收集各个场景中的宝物来获取。这样一来,除了战斗,探索和收集也变成了游戏重要的组成部分,在游戏中一边战斗一边搜集宝物也变成了游戏的乐趣之一。生化5的寻宝被简化,生化6因为废弃了货币系统改为技能点,但实际体验不如改造系统来的好。

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道具

优秀的道具管理系统,老生化最为人诟病就是道具栏,光是带两把常用武器和弹药就要占去四格,回复就要占去一格,剧情道具也是要占格子的,这就导致6-8格的道具栏十分捉襟见肘。4代使用了类似暗黑破坏神形式的背包系统,除了武器弹药回复外,剧情道具和宝物均不占用道具栏,道具栏还可以升级,有了充裕的背包空间,玩家几乎就没了捡了A就要舍弃B的烦恼,可惜这一背包系统被后来的双人模式无情抛弃。

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最后

写多了看着也不舒服,我就按照上下两个文章来出了。

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