《生化6》是剧情战胜了可玩性的恐怖游戏吗?(恐怖游戏《生化6》游玩体验)

《生化6》是剧情战胜了可玩性的恐怖游戏吗?(恐怖游戏《生化6》游玩体验)

故事线的胜利,游戏性的败笔。本作的故事线可以说出奇庞大而且豪华,几乎所有生化系列主角都在本作有了相当的戏份。在世界观上,本作可以说满足了广大系列粉丝。可是在游戏性上本作真的是要逼死广大玩家,指向性差劲的流程,难度曲线非常不合理的战斗,还有过长而缺乏变化的关卡,本作只能说是力气没有用在正确的方向。而且这种非常市场化的行为,不仅触怒老玩家,对于玩惯了快餐游戏的普通玩家来讲自然也食之无肉弃之有味,自然本作销量也高不了。所以本作仍然值得一试,如果你接受不了7代原汁原味的生存恐怖氛围。

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