港漫《生化危机2》居然烂尾了?(介绍港漫中的《生化危机2》)
动漫杂谈之想到哪说到哪第二弹
对抗丧尸不用枪支,改用长城裂缝科技打造的“七神兵”;
神生化危机是卡雷拉公司阶级区分的总称:神(GOD)、生(生物参谋)、化(化学司令)、危(精危战将)、机(机甲工兵);
精危战将手下“精危十杰”:金木水火土、鬼兽人妖魔。
上述的这些设定有没有勾起你曾经的回忆,如果你是一个游戏加港漫迷,那么一定会知道这些有趣的设定出自哪里,对,就是港漫《生化危机2》。
港漫《生化危机2》的来龙去脉
1996年3月22日,对于整个游戏史来说是一个值得纪念的日子,史上最强黑马《生化危机》第一部在这一天正式发售,从此引领了一个“恐怖时代”的到来,正式开创冒险游戏的最新分支生存恐怖类游戏。在当时2D街机游戏逐渐走向没落,整个游戏届准备迎接3D洗礼的关键时刻,CAPCOM和制作人三上真司将《生化危机》推到了世人面前,从此风靡全球。
在《生化危机》开始大红大紫的时候,香港浩一有限公司敏锐的察觉到了这其中的商机,于是在游戏《生化危机2》于1998年1月29日正式发售的9天后,也就是同年的2月7日,经CAPCOM独家授权的正版创刊号港漫《生化危机2》开始发行。依靠港漫独特的风格以及正版授权,本作的销量得以节节攀升。
漫画版前期基本上遵循游戏的剧情发展,男女主角的人设大致相同,作品的世界观同游戏一样笼罩在丧尸来袭的末日恐惧之中,各种充满港漫风格的丧尸怪兽也让人大呼过瘾。可是随着第四本单行本的发售,剧情开始暴走,作者开始彻底放飞自我,整个风格越来越往科幻武侠靠拢,游戏原作的设定被彻底抛弃。
说实话,我个人觉得剧情在这个阶段的发展还是比较带感的,虽然已经彻底偏离游戏原作,但是在港漫风格的加持下,各种神兵、妖兽的出现也足够吸引眼球,尤其是主角里昂与反派GOD的超能力大战,颇有点《超人之钢铁之躯》结尾超人与佐德大战的影子。可是,剧情的发展大概超出了控制,就连作者都不知道怎么继续往下编,索性就交给助手来处理结局,结果不出预料的烂尾了。
港漫《生化危机2》的烂尾是我看漫画这么多年最糟糕的一次体验,以至于十多年来一直耿耿于怀,如今还写出这篇文章发泄胸中的愤懑之气。别的作品烂尾,烂的是剧情,烂的是结局没有达到预期,而本作不光最后的剧情一塌糊涂,就连画风也崩的无与伦比,完全就是小学生涂鸦一样,即便现在我已经记不清结局都讲了些什么,但那扭曲的人物却仍然历历在目。
像《生化危机2》这样的烂尾作品,港漫当中并不是少数
其实对于港漫烂尾大部分漫迷早已经见怪不怪,毕竟能够有一个完美结局对于港漫来说太难得了,绝对可以算得上是善终。除了那些根据小说改编的结局还算不错,大部分的作品要么是烂尾,要么是腰斩,更甚者来个所谓的开放式结局,只不过是作者编不下去的借口罢了。是什么原因造成港漫面临如此的局面呢?下面咱们细说一下:
背景
港漫最开始的定位非常狭窄,仅仅是市民阶层中的男性青少年,原因很简单,香港是一个弹丸之地,人口数量并不多,没有必要细分太多的市场,港漫作品、漫画家、杂志社想要活下去,必须要抓住最核心的受众。由此我们发现,港漫作品的类型就动作、武侠、玄幻那么几种,满眼的肌肉猛男,成天为了神功、权力、女人打来打去……打来打去……
既然知道类别太过单一,为什么不选择像日漫一样多元化发展,搞笑、少年、少女、儿童之类全面开花呢?因为起步太晚,日漫在60年代就已步入成熟期,以手冢治虫为代表的漫画家正当年,而日漫作品在香港差不多是同步的,港漫市场几乎都已被日漫所占领,想要出头必须要走差异化路线,而港漫作者正是借着功夫片的热潮,硬生生地从日漫包夹中杀出一片血路,占有了一定的市场份额,从而奠定了港漫打天打地打老爸的风格。
竞争
港漫作品不仅需要与份额巨大的日漫争市场,还需要在狭窄的武侠类作品中与同行相竞争。而多年的竞争发展让港漫形成了作坊式流水线的独创风格,主编主笔剧情,而后有人画肌肉,有人画线条,有人画背景,有人画特效,这样的结果让港漫的更新频率更快更高,让读者养成定期购买的习惯,一旦作品大火能够持续保证输出,提高销量,从而带来前所未有的收益。但这同时也带来一系列的问题,港漫人物同质化非常严重,非港漫爱好者很难区分出不同作品的人物,而这也是最为人诟病的存在。
烂尾
流水线式的生产确实为港漫带来了兴盛,但是也成为港漫烂尾最大的源头。这里主要有这么两个决定因素:
其一是销量。对于作者来说,一部作品最大的价值就是取决于它的销量,甚至决定了能否持续连载的命运。由于流水线式的出版风格,竟然形成了销量主导剧情的怪圈,漫画并没有具体的故事主线,想一回画一回,直到最终走入低谷彻底不能挽回,匆匆结局,有的甚至就直接腰斩。
其二就是更换编剧。港漫界的恩怨情仇其实非常有意思,丝毫不亚于小说剧情,如果有兴趣的话也可以到网上搜搜,这里就不多提了。如果了解这里面的故事,就会发现更换编剧也是作品质量下降的重要原因,拿我最喜欢的作品《神兵玄奇》来说,就是因此走了下坡路。神1和神2前期绝对是经典,神2后期换了编剧剧情就彻底开始崩坏,直到最后刹不住车。
烂尾只是一个开始,港漫的辉煌在一点一滴中逐渐没落
说实话,过去提起港漫我是自豪的,佳作频出,黄玉郎的《龙虎门》、神兵系列、天子系列,马荣成的《中华英雄》、《风云》,许景琛的《超霸世纪》,温日良的《海虎》、《武神》,牛佬的《古惑仔》等等,哪一部单拿出来都是绝对的神作,可是现在呢?一部《西行纪》几乎就没有了对手。
我很是怀念曾经还在读书的日子,到书店里尽是琳琅满目的优秀港漫,随便拿起一本就马上能够沉浸在那神奇的世界里。可是现在,即便画风越来越好,故事的脑洞越来越大,却早已没有了那种惊艳的感觉。也不知道是自己长大了还是眼光更高了,对于港漫新作品很难再有那种全身心投入的感觉,但是偶尔翻看《神兵玄奇》《武神》却仍然觉得精彩。
烂尾仿佛就像是一把快刀,将港漫的辉煌一点一滴的削去,逐步引向没落。烂尾又像是一个引子,将港漫的弊端逐一展现在我们面前。提到港漫不得不说的一部作品就是《龙虎门》,我就以它为例。
这部脱胎自《小流氓》的港漫精品,引领了港漫时代的辉煌,也让黄玉郎成为了港漫的领军人物。自2000年《新著龙虎门》推出,连载至今已经近千话,是最长寿的港漫之一。就是这样的一部佳作,见证了港漫的兴衰,而它本身,也将港漫的缺陷彻底展现,虽然《龙虎门》还没有烂尾,但是我怕它连烂尾的机会都没有。
为了获得额外收益,推出了《石黑龙传》《王风雷传》《火云邪神传》等等,这样的决定无可厚非,但是剧情与主线相悖,甚至多次出现主线剧情为外传剧情让步的情况,这就让人很难理解和接受了。
《龙虎门》说是长寿,其实在我看来就是又臭又长,打不完的反派,做不尽的任务,层出不穷的“金银铜铁、龙狮虎豹、鬼兽妖魔”随机组合的反派,用着可以比肩主角神功的不知哪门子功夫,说打爆就打爆,战力根本就没有平衡一说,崩的一塌糊涂。