生化危机8玩家心得(生化危机8游戏指南)

Capcom 旗下的招牌恐怖游戏系列「生化危机」(Bio Hazard, 美版名:Resident Evil)自1996 年3 月推出第一款作品以来,今年恰好是第25 周年,在生化危机的25 岁生日,Capcom送给各位玩家的大礼物,就是在5 月7 日推出系列最新作《生化危机8:村庄》(Bio Hazard: Village),让全世界的生化危机迷们,可以继续来体会刺激惊险和悬疑等要素集结的一场惊心动魄冒险。

从官方网站所发布的第四支宣传影片中,可以看到许多游戏中的敌人角色,以及一些会让人感到相当好奇的点,例如本次出现的主要敌人「狼人」,似乎早就在等待主角伊森大驾光临的神秘敌人,以及重新出现在伊森面前,生化危机系列的主角,克里斯,他与伊森的关系究竟是否生变...等等,这些都将会在游戏里面,让玩家一一揭开谜底。

对第一人称头晕者 建议先下载体验版试玩八代在推出之前,从预告就已经可以得知将是一场延续前作七代故事的作品,也因此Capcom 在推出预购之时,也有特别推出将七代黄金版和八代合并贩卖的同捆版本,对于没有玩过七代的朋友,或者是想要再次重温七代故事的人来说,不妨考虑一起购入,在价格上是蛮划算的。

本次的《生化危机8》也很体贴地推出多平台版本,在 PS4、PS5、Steam、Xbox One和Xbox Series X 这五个平台上都可以玩到。玩家可以选择最适合自己需求的平台购买。基本上 Capcom 对于游戏在各个平台的最佳化调教这方面,算是做得还不错。用PS4主机来玩一轮下来的整体体验基本上是不错的,大致上都顺畅,当然若是想要追求高阶效果(例如光追)的人,就建议用较高阶的硬件来游玩。

另外,由于本作是第一人称视角的3D动作游戏,对于这类游戏会晕眩的朋友,如果担心无法长时间游玩的话,不妨先下载免费体验版试玩看看,确定自己可以忍受之后再购买。游戏中也有选项可以将镜头晃动关闭,调整视角转动时的速度,还有萤幕亮度等等,多少会有些帮助。

地图关卡内容丰富 头目角色演出都相当特别对于七代完全未接触过的人,建议可以先去了解一下七代的故事,至少了解一下主角伊森和其妻子米娅、以及贝克一家与伊芙琳等人物的关系。再来玩八代会更能有带入感。基本上,本作算是给人一种「集合历代生化危机元素之大成」强烈感的一款游戏,姑且先不论八代与七代一脉相承的第一人称玩法,在这次的游戏中,可以看到从四代开始导入,令人熟悉的商人要素又回归了,另外这次登场的几位头目,也都非常有各自的独特魅力。

在预告中就相当博得人气的巨大女头目角色「蒂米特雷丝库」,游戏中的表现不禁让人想起二代的暴君和三代的追迹者;鱼人莫罗则是有着二代大鳄鱼和四代池中大怪鱼的影子;人偶师的桥段则是令人回想起最初充满谜题的一代;而拥有神奇电磁力的海森伯格一战,不免让人回想起五代操纵机枪战斗的情景。

地图设计让人又爱又恨,初次玩总会让人有种到底该怎么才能到目的地的郁闷感。加上第一人称蛮容易迷路的,要熟悉路线,不多玩几轮是不行的,搭配地图的各种隐藏收集要素也是让人伤透脑筋寻找。不得不说这次开发团队还蛮会藏东西的,有些地方真的不仔细停下来看一看,总会让人意想不到居然有秘密。很多东西在第一轮游玩都难以发现,让人更有挑战第二轮甚至更多轮的欲望。

《生化危机8》是以不同形式的关卡,去衬托出剧中各个头目的本身特色,好比城堡部分强调的是承受被追击的压力,还有观察敌人伺机而动,人偶师之家则是很单纯的要玩家烧脑解谜,感受类似「PT」的强大恐惧感压迫。而要塞与工厂两处,考验玩家一对多打群体战的能力,以及利用武器特性和环境机关攻击敌人弱点的应变力。

或许有些玩家会觉得,这样的关卡安排,彼此之间的关联性似乎不大,不过这样其实更能加深玩家对四位头目角色的印象,而且玩法也比较多元,乐趣并没有因此减少。

延续七代故事做完整收尾 文件藏有许多细节值得观看前述已经多次提及,八代是延续七代故事的,两者基本上可以看成是一部完整的故事,讲述主角伊森这一连串的历险,原本大家在七代还有些疑惑的事情,在这次算是都有了解答,也许有些人觉得这样的剧情发展是否有先射箭再画靶的感觉?或许真的有那么一点吧!不过整体来说是个完整的收尾

顺带一提,这次的文件讯息量还不算少,由于捡拾文件也是游戏成就的一项,建议不妨在仔细搜寻的同时,也顺便将内容读过。另外主角伊森的手帐会随着游戏进度推展,也会有各种不同的内容更新,里面其实都藏了不少值得注意的重点。要是错过的话,乐趣会下降不少

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