明日方舟帕拉斯值得练吗

帕拉斯是2021年实装的六星近卫干员,她的特性是可以攻击到较远的敌人,且有一定的增伤效果,她的定位是近卫拐可以为周边的基石近战干员提供很高的加成。

值得练

帕拉斯的强度虽然达不到t1级别,伤害没有顶尖的近卫那么高,但是她的增伤确实一般近卫干员所没有的,对于她周围的队友的增幅在游戏的过程中还是很可观的,加上自生面板也不差。小编还是很推荐大家培养的。

1、基础信息

职业近卫星级6阵营米诺斯性别女画师aZLing4CV列表日语CV:井上麻里奈
中文-普通话CV:周菡干员编号MN04特性可以攻击到较远敌人,攻击自身未阻挡
的敌人时攻击力提升至120%标签输出、支援、近战位实装日期2021年7月2日获取途径干员寻访

2、属性一览

阻挡数2初始费用15攻击间隔1.0攻击速度100.0再部署时问70完美部署费用15属性初始初始MAX精1MAX精2MAX满信赖提升生命794108814131963300攻击30243257768750防御213301382455法抗0000

3、天赋介绍

天赋解锁条件描述英雄的诞生精英化1在场时,所有米诺斯干员生命值高于80%时获得+15%攻击力的精力充沛英雄的诞生精英化2在场时,所有米诺斯干员生命值高于80%时获得+25%攻击力的精力充沛天赋解锁条件描述女神的振奋精英化2每攻击一名敌人时为自身与身前一格的我方干员恢复40点生命值

4、技能介绍

胜利的连击 攻击回复 自动触发等级描述消耗初始持续1下次攻击造成相当于攻击力110%的物理伤害,并连续攻击两次402下次攻击造成相当于攻击力115%的物理伤害,并连续攻击两次403下次攻击造成相当于攻击力120%的物理伤害,并连续攻击两次404下次攻击造成相当于攻击力125%的物理伤害,并连续攻击两次305下次攻击造成相当于攻击力130%的物理伤害,并连续攻击两次306下次攻击造成相当于攻击力135%的物理伤害,并连续攻击两次307下次攻击造成相当于攻击力145%的物理伤害,并连续攻击两次30专精1下次攻击造成相当于攻击力155%的物理伤害,并连续攻击两次30专精2下次攻击造成相当于攻击力165%的物理伤害,并连续攻击两次30专精3下次攻击造成相当于攻击力175%的物理伤害,并连续攻击两次20

信念的长鞭 自动回复 手动触发

等级

描述

消耗

初始

持续

1

攻击范围向前延伸—格,攻击力+20%,每次攻击有+50%几率使目标晕眩0.2秒

35

0

20

2

攻击范围向前延伸一格,攻击力+25%,每次攻击有+50%几率使目标晕眩0.2秒

34

0

20

3

攻击范围向前延伸一格,攻击力+30%,每次攻击有+50%几率使目标晕眩0.2秒

33

0

20

4

攻击范围向前延伸一格,攻击力+35%,每次攻击有+60%几率使目标晕眩0.2秒

32

5

20

5

攻击范围向前延伸一格,攻击力+40%,每次攻击有+60%几率使目标晕眩0.2秒

31

5

20

6

攻击范围向前延伸一格,攻击力+45%,每次攻击有+60%几率使目标晕眩0.2秒

30

5

22

7

攻击范围向前延伸一格,攻击力+50%,每次攻击有+70%几率使目标晕眩0.2秒

29

10

22

专精1

攻击范围向前延伸—格,攻击力+60%,每次攻击有+70%几率使目标晕眩0.2秒

28

10

22

专精2

攻击范围向前延伸一格,攻击力+70%,每次攻击有+80%几率使目标晕眩0.2秒

27

10

22

专精3

攻击范围向前延伸一格,攻击力+80%,每次攻击有+85%几率使目标晕眩0.2秒

25

10

25

英勇的祝福 自动回复 手动触发

等级

描述

消耗

初始

持续

1

攻击力+40%,额外攻击两个目标,身前一格为近战位并部署我方干员时使其获得以下增益:生命值高于80%获得30%攻击力的精力充沛、防御力+15%、阻挡数+1(若身前一格不存在干员或不为近战位时,该效果由自身获得)

60

20

30

2

攻击力+45%,额外攻击两个目标,身前一格为近战位并部署我方干员时使其获得以下增益:生命值高于80%获得30%攻击力的精力充沛、防御力+15%、阻挡数+1(若身前一格不存在干员或不为近战位时,该效果由自身获得)

60

20

30

3

攻击力+50%,额外攻击两个目标,身前一格为近战位并部署我方干员时使其获得以下增益:生命值高于80%获得30%攻击力的精力充沛、防御力+15%、阻挡数+1(若身前一格不存在干员或不为近战位时,该效果由自身获得)

60

20

30

4

攻击力+55%,额外攻击两个目标,身前一格为近战位并部署我方干员时使其获得以下增益∶生命值高于80%获得35%攻击力的精力充沛、防御力+20%、阻挡数+1(若身前一格不存在干员或不为近战位时,该效果由自身获得)

55

25

30

5

攻击力+60%,额外攻击两个目标,身前一格为近战位并部署我方干员时使其获得以下增益∶生命值高于80%获得35%攻击力的精力充沛、防御力+20%、阻挡数+1(若身前一格不存在干员或不为近战位时,该效果由自身获得)

55

25

30

6

攻击力+65%,额外攻击两个目标,身前一格为近战位并部署我方干员时使其获得以下增益:生命值高于80%获得35%攻击力的精力充沛、防御力+20%、阻挡数+1(若身前一格不存在干员或不为近战位时,该效果由自身获得)

55

25

30

7

攻击力+70%,额外攻击两个目标,身前一格为近战位并部署我方干员时使其获得以下增益:生命值高于80%获得40%攻击力的精力充沛、防御力+25%、阻挡数+1(若身前一格不存在干员或不为近战位时,该效果由自身获得)

50

30

30

专精1

攻击力+80%,额外攻击两个目标,身前一格为近战位并部署我方干员时使其获得以下增益:生命值高于80%获得45%攻击力的精力充沛、防御力+30%、阻挡数+1(若身前一格不存在干员或不为近战位时,该效果由自身获得)

5o

30

30

专精2

攻击力+90%,额外攻击两个目标,身前一格为近战位并部署我方干员时使其获得以下增益∶生命值高于80%获得45%攻击力的精力充沛、防御力+30%、阻挡数+1(若身前一格不存在干员或不为近战位时,该效果由自身获得)

50

35

30

专精3

攻击力+100%,额外攻击两个目标,身前一格为近战位并部署我方干员时使其获得以下增益:生命值高于80%获得50%攻击力的精力充沛、防御力+35%、阻挡数+1(若身前一格不存在干员或不为近战位时,该效果由自身获得)

50

35

30

5、精英2立绘

明日方舟帕拉斯值得练吗

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