天神镇游戏值得玩吗(《天神镇》深度评测)

作为一个喜爱经营模拟类游戏的玩家,上个月一款国产建造模拟类游戏《天神镇》于Steam平台的发售就引起了笔者的关注。目前游戏的抢先体验版评价褒贬不一,仅获得62%的好评。笔者近日在游玩了当前版本的《天神镇》后,觉得即便是抢先体验版,本作依然可圈可点,有着独特的以中国传统文化为基础的建造模拟玩法,当然也有一些现阶段的不成熟。如果能够在某些模拟机制上加以改进,笔者相信其在未来能够成为一款很有潜力的模拟经营游戏。

天神镇游戏值得玩吗(《天神镇》深度评测)

不过,由于游戏目前的不足较为明显,本文的内容更侧重对当前版本问题的剖析,而非是全面的评测或鉴赏,因此也提前说明,避免各位玩家对文章内容的预期有所偏差。如果您还愿意继续往下阅读,且听笔者慢慢道来。

天神镇游戏值得玩吗(《天神镇》深度评测)

一、萌芽于民间神话与宗教信仰的文化土壤

古语云·:南少林,北武当。虽然这句话如今看来更像是赞誉中国历史上的两大武术名门,但是少林与武当所实际代表的,却正是中国民间百姓最广泛信仰的两大宗教:佛教与道教。时至今日,即便当下学校的历史与思想教育倡导的是历史唯物主义,但我国源远流长的神话与宗教文化也未曾因此式微,相信各位玩家身边多少都有些逢年过节去烧香拜佛、祈愿求福的亲戚朋友。而《西游记》和《封神榜》等经典神魔小说的流传与推广,也让很多人即使不信教,却也能对佛道两家的神仙故事如数家珍。

天神镇游戏值得玩吗(《天神镇》深度评测)

而这份深厚的神话文化与宗教信仰基础,便是《天神镇》这一国产游戏所萌芽生长的文化土壤。

在《天神镇》中,玩家将成为守护一镇百姓并接受他们祈祷与供奉的天神。而天神的存在及其法力的强弱,则取决于当地民众对其信仰是否坚定,以及供奉的香火是否兴旺。所以,只有获得更多的信众和更旺的香火,作为天神的玩家才能不断壮大自己的法力,以更好地庇佑百姓。

而信众与香火的增加,从根本上都要求此地人民安居乐业,社会繁荣发展。因此作为天神的玩家这次就越俎代庖担起了镇长的职务,既要规划城镇的发展建设,也要控制当地的生产活动,最终把天神镇建设成一方夜不闭户、路不拾遗的桃花源。

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二、扎实的闭环底层建造模拟机制

建造模拟游戏带给玩家最直观的快乐,首先还是能建造起一座座拔地而起的建筑。而《天神镇》中的建筑类型也是十分丰富,一共分为六大类:规划,市井,百业,天工,城防和神权。

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规划包括道路建设和生产采集指令;市井包括满足百姓生存和成长需求的建筑,例如农田、民居、市场和书院;百业包括获取各类资源和提升生活品质的建筑,例如采石场、酒楼和澡堂;天工包括能加工原始生产材料的建筑,例如天工阁、将作监和裁缝铺;城防则包括可抵御妖兽入侵的建筑,例如城墙、城门和望楼;而神权则包括各类神仙的庙宇,例如土地庙和文曲星庙,通过建造这些神仙的庙宇并由百姓供奉,玩家可以获得来自他们的神力。

天神镇游戏值得玩吗(《天神镇》深度评测)

游戏的建造系统并非一次放开,而是遵循了“仓廪实而知礼节,衣食足而知荣辱”的社会发展规律逐步解锁。在游戏开局玩家将获得一定的人口,同时解锁少量能满足百姓基础生活需求和实现资源采集的建筑。在建造出一个城镇雏形并让初始居民的衣食住行得到保障之后,玩家所代表的主神将受到民众的祭拜和供奉。这些行为会逐渐提升玩家的神力等级,而每提升一级神力,百姓都会产生一些更高层次的生活需求,比如娱乐与健康,而城镇发展的科技树系统也将随之发展到下一个等级,解锁一些可满足相应需求的新建筑。

天神镇游戏值得玩吗(《天神镇》深度评测)

天神镇游戏值得玩吗(《天神镇》深度评测)

这套“需求出现>建造生产>城镇扩张需求满足>人口增加信仰增强>天神神力提升>新需求出现>新建造生产”的闭环底层建造模拟机制在笔者看来,在玩法逻辑上做到了合理与完整,可以说游戏目前已打造出一个相对牢固的地基,能够再往上起高楼了。

三、阻碍了建造发展的随机系统

然而相比地基的扎实,《天神镇》在起高楼时则使用了不够坚固的“钢筋水泥”。何为“钢筋水泥”呢?在笔者眼中,“钢筋”是主导城镇发展的生产建造规划能力,而“水泥”则是推动城镇百业繁荣的资源获取与转化能力。而游戏在这两个重要的方面引入的随机性机制,在具有一定创新的同时,却也对玩家的游戏体验造成了割裂。

在游戏中,玩家的生产建造规划能力即神力的发挥其实颇受限制。和《双点医院》里玩家可以随意改变房间和物品的位置、抓取员工派往工位的全权指挥不同,《天神镇》里玩家如果想做到上述操作,必须要依赖信徒的“信仰充值”。

因为游戏将所有神仙的各种神力做成了一套随机卡牌系统,玩家每蓄满一次信仰值就可以抽取一张神力卡,每次抽取将随机出现5张神力卡供玩家挑选。这样的随机性抽卡虽然带来了一定的难度,但实际上拖了城镇规划和发展的后腿,因为玩家在这样的情况下不再是经营模拟游戏中无所不能的上帝,而更像是获得了一些超能力的普通人,而且这种超能力的使用还是有冷却时间和不确定性的。很可能会出现玩家想要执行某些需要神力的操作时,等来的却不是自己当下需要的神力卡。即便玩家选择将神力卡回收重造,也不是立刻就能抽取一张新卡,而是折算成一定的信仰值,然后再慢慢累积。因此,玩家虽是堂堂天神,也只能眼巴巴地等待,同时在现实中向上天许愿下一次能抽到自己想要的卡牌。如此落魄的天神,情何以堪。

天神镇游戏值得玩吗(《天神镇》深度评测)

另外,这一对玩家神力执行的阻碍,也导致了游戏中最重要的资源——人口获取的尴尬。因为游戏内的人口增加是基本遵从自然增长(即出生、成长、去世)规律的,换言之人口增长是取决于NPC居民是否要生孩子,而玩家既不能出台任何奖励生育的政策,也没法吸引和雇佣外来人口。但不巧的是,游戏里每个生产和商业建筑都要求有人力参与才可正常运转,因此玩家每新建一个建筑,都需要为之安排人手,而城镇的成年居民数量有限且需要维持现有建筑的运转,而孩童长大成人则需要十几年的时间,于是玩家很快就会陷入无人可用的困境。除非能够抽到让儿童快速成年(1张只转变3个孩童)的神力卡,不然玩家只能干等时间的流逝,并对着空无一人的新建筑发愁。

天神镇游戏值得玩吗(《天神镇》深度评测)

这种建筑和人口资源绑定的设置其实在建筑模拟类游戏中很常见,但像《天神镇》这般无法自由控制生产力规模而几乎只能依赖原住民的随机自然增长,则令游戏的建造自由度打了一些折扣,并给玩家带来了不必要的烦恼。

最后,本作类似《江南百景图》的建造升级方式,也意外成为了一把双刃剑。游戏中每个建筑被赋予了四种升级维度,分别是繁荣度、清洁度、安定度和美观度,而建筑只有在每个维度上分别达到一定的得分,才能主动升级。而玩家最主要的升级方法,则是在建筑附近摆上具有得分增益的摆设物件,每个物件会对2个维度产生增益,同时具有一定的建造面积和增益范围。

天神镇游戏值得玩吗(《天神镇》深度评测)

这一升级方式和常见的投入金钱或者资源就可原地直接升级的方式截然不同,它一方面能够有效丰富城镇的风貌,但另一方面对建造游戏最基础的资源之一——土地资源造成了直接的内部竞争。因为玩家原本是依据建筑物的固定面积对城镇进行道路和建筑规划的,正常情况下不会预留额外的摆件空间。但是如果不预留的话,后期的建筑升级就难以实行。因此,玩家在规划时就必须提醒自己要尽量为摆件预留空位,但是到底留多大的空地,玩家没有直观的参照,最后只能凭感觉。

这样的后果是令城镇的建造难以规整,同时因为摆件是随机产出且只有两个维度的增益,也使得玩家不能精准地利用摆件资源,往往为了尽快升级也只能浪费一些摆件,同时还可能遇到对特定维度有增益的摆件数量不足的情况。无法掌控摆件生产和规划的天神,又一次在随机性面前陷入窘境。

四、尚不成熟的城防玩法

除了建造模拟之外,《天神镇》还允许玩家自行选择是否加入妖兽入侵的机制。而玩家面对妖兽入侵能做的,只是建造些城防工事来抵御这些妖兽,保护老百姓的生命财产安全。这种拓展游戏玩法的思路值得赞许,但玩家的前中期防御手段只有固定的城墙、望楼和神龙柱,非常局限。此外妖兽的入侵是按时间流逝自动触发,而城防战斗则是完全自动进行,玩家体验不到任何战略操作的趣味,只能当个吃瓜群众旁观它们打架,同时自己生产建造的专注度也受到了影响。

天神镇游戏值得玩吗(《天神镇》深度评测)

目前来看,笔者认为与其硬塞妖兽,开发商不如专心打磨游戏的建造模拟部分,并且为玩家提供一些达成小目标的任务系统,让玩家在建造过程中也时常能遇到新鲜的挑战,增强游戏的刺激性。等本体打磨完毕后,可以再转头考虑以DLC的形式加入具有战略玩法的妖兽入侵机制,并围绕这一玩法加入对应的战斗神仙庙宇例如四大天王以及更多的军事建筑和指令,也许能使其和游戏核心的建造模拟玩法融合得更为紧密和谐。

天神镇游戏值得玩吗(《天神镇》深度评测)

五、结语

以上笔者所认为的《天神镇》抢先体验版主要存在的问题,也只是一家之言,并不代表每个玩家游玩本作都会产生相同的感受。而之所以提出这些问题,是因为笔者看到有国产游戏团队在努力打造一款充满中国传统文化氛围且拥有出色美术风格的建造模拟类游戏,并且认真听取玩家的意见,积极为游戏更新内容维修bug。所以笔者也必须认真且坦诚地提出自己作为一名玩家的看法,希望能够为《天神镇》向更好的方向发展添一把力。

相信只要游戏的开发方向正确,眼下的不足终会烟消云散,也祝愿《天神镇》在正式发售时能够获得更多玩家的支持与好评!

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